Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Możesz rozwinąć temat ? Bo z mojej wiedzy i doświadczeń wynika, że kupując gry spoza UE zapłacisz aktualnie cło. No chyba, że jest jakiś próg wartości zamówienia.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj tak samo. Zachęcili mnie do ponownego przejścia.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Sylvan Wielki bardzo fajny ułamek kolekcji, ale ten kto zezwolił, żeby Fuel miał etykietę odwrotnie do reszty tytułów powinien wisieć za jajka.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Returnal bankowo, Spiderek, Horizon 2
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Platyna na 1 „robi się sama”. W Spyro trzeba było jednak trochę zręczności w planszach przelotowych o ile mnie pamięć nie myli.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Szacun. Przepraszam ale dotarłem za późno ;/
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Oczywiście, że sprint ma sens w Returnalu. Ruch w tej grze to podstawa, zwłaszcza na wyższych poziomach. Dodatkowo wpływa na dobry flow podczas przechodzenia komnat i nie zauwsżyłem, żeby jakoś ograniczał precyzję. Można to spokojnie porównać do dynamicznych strzelanek fpp - im mniej biegasz tym szybciej giniesz.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Doskonale rozumiem, że ktoś nie jest fanem ustawień jak Square ale stwierdzenia „bez sensu” zachowaj dla siebie kolego. Skończyłem Returnala na 19 zgonach, żaden z nich nie był spowodowany przepaścią, żadna komnata nie sprawiła mi trudności platformowych, za to gieganie wiele razy ratowało tyłek. Śledząc ten temat można było czytać więcej osób korzystających z tej opcji.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Dwie rzeczy na start wystarcza: - wlacz sobie always running w opcjach, - strzelaj bez uzywania celowania L2.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No i cięższy bagaż na psychice.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może ten remake nie zebrał jakichś mega recenzji ale okłdka The House of the dead wygląda zajebongo i za każdym razem kusi mnie w sklepie.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    A potwierdzili wsteczną z grami PSVR ?
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Decyduje czynnik losowości. Jak szybko trafisz glify to luz, w innym przypadku będziesz powtarzał biomy do bólu. Niektóre komnaty występują rzadko.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wrzucisz w spoiler ? Bo już nie pamiętam za bardzo.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Oj tak. To jest gra, która z łatwością wskoczyła do mego prywatnego top 10 wszechczasów. Bez oporu wydałbym kasę na każdy dodatek, edycję specjalną albo fizyka na inne platformy gdyby takowy był. Żałuję, że za tymi nagrodami przyznanymi za jakość Returnala nie poszła odpowiednia sprzedaż. Nie pierwszy rez w historii gejmingu.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Europejskie są "jednolite" jak cholera Jakbym pogrzebał na regale, znalazłbym więcej.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W uzupełnianiu kolekcji na Vitę kładę obecnie nacisk na rpg oraz pochodne. Ale jak przy okazji wpadnie jakaś gra rytmiczna od Atlusa to nie pogardzę Ma ktoś coś fajnego na Vitę ? Będzie tylko drożej ! U Nintendo bez zmian... sztosa goni kolejny sztos a Czezky zapewne nie wyrabia na zakrętach między graniem a pakowaniem przesyłek.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Hollow jest z pewnością noob friendly ale im więcej ktoś gra tym bardziej widać, że Dreadbound ma większy potencjał na topowych traitach i jest mocniejszy. Wymaga za to precyzji bo można się łatwo przejechać czekając na pociski.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przecież Czezare to wie bo bramka jest zamknięta
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Każda śmierć w ludzkiej postaci ciągnie Cię w stronę Pure Black. Pod platynę i tak musisz uzyskać oboe skrajne tendencje. Pamiętaj, że jak coś zwalisz to zawsze można zrobić jeszcze ustawkę na inwazję aby uzyskać Pure White.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Zgadajmy się na coopa, powbijam traity.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Źle do tego podchodzisz. Returnal ma sporo z rogala dzięki czemu pierwsze przejście to dopiero początek. Zapewne widziałeś tylko część komnat, które można wylosować i zapewne odblokowałeś tylko część traitów, które urozmaicają grę. Oczywiście rozumiem, że jak podczas pierwszego przejścia zaliczasz aż tyle zgonów to po ukończeniu gry może Ci się już nie chcieć ale dla wielu osób ukończenie gry a następnie true ending to była dopiero przystawka przed dalszym graniem.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Canal + Prestiż 49pln wywalony. Viaplay za 34pln zakupiony. Wszystko się zgadza i 8 lat z głowy. Fajna wydaje się ta opcja dostępu do każdego meczu parę(naście) godzin po zakończeniu, bo natrafiłem na takie info.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    @Dave Czezky jedyne wyjście - wysyłać tylko nielicznym poyebańcom z forum psxextreme.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ty nie musisz wydawać. Zrobi to jakiś hamburger a Ty obejrzysz jego dymango na youtubie i to bez pegi.