Z drugiej strony mogą mieć w dupie, że jakaś część ludzi na to narzeka i trzymają się założeń, które obrali od początku produkcji.
I dla mnie wszystko gra w tym temacie, bo żadna gra od HM do łatwych nie należy.
Z jednej strony będą narzekający na to, że duże gry "prowadzą ich za rączkę", z drugiej narzekający, że nie ma checkpointów co chwilę. Co ma robić studio ? Właśnie to co zrobiło HM, zaplanować i wyprodukować dobrą grę.
Nie przeszedłem jeszcze Returnala ale przynajmniej na początku jest tak, że kolejne runy są znacznie krótsze i łatwiejsze niż poprzednie.