Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Usunięto.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Dystans akurat mi nie jest potrzebny bo równie chętnie co DG2 przyjmę nowe IP od Bend. Mnie się wydaje, że jakieś osiągnięcie to już jest. Ruch wokół gry, dodatkowa reklama, piszące portale. Według mnie to już teraz więcej niż petycja. A czy da jakiś efekt to inna bajka.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To jest dużo lepsza informacja dla fanów DG niż jakaś tam petycja. Hajs działa na wyobraźnię.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Z drugiej strony mogą mieć w dupie, że jakaś część ludzi na to narzeka i trzymają się założeń, które obrali od początku produkcji. I dla mnie wszystko gra w tym temacie, bo żadna gra od HM do łatwych nie należy. Z jednej strony będą narzekający na to, że duże gry "prowadzą ich za rączkę", z drugiej narzekający, że nie ma checkpointów co chwilę. Co ma robić studio ? Właśnie to co zrobiło HM, zaplanować i wyprodukować dobrą grę. Nie przeszedłem jeszcze Returnala ale przynajmniej na początku jest tak, że kolejne runy są znacznie krótsze i łatwiejsze niż poprzednie.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    W grze zrobiłem wszystko co się da i zostały Wyzwania. Widzę, że tutaj lajtowo nie będzie, dopiero jedno na srebro machnąłem. Ktoś zrobił tą aktywność i ma jakieś złote rady ? Zapewne do niektórych nie ma co podchodzić bez konkretnych perków ?
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ależ ta gra jest miodna. Nie pamiętam kiedy ostatnio miałem sesję 7 godzin non stop.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie mam zastrzeżeń co do doboru aktorów pod dubbing DG. Ale jest jedna ewidentna wtopa. Wielokrotnie podczas rozmów Deacona z innymi postaciami główny bohater drze japę jakby z odległości podczas gdy jego rozmówca mówi "normalnie". Jest to źle dopasowane / zmontowane / nienaturalne.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Może się tak zdarzyć ponieważ niektóre obozy są blisko granicy mapy. Jak przesuwasz się po mapie to widzisz listę wszystkich aktywności w danym regionie i czego brakuje. Objechać jeden region po obrzeżach to kwestia 2-3 minut.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Znajomy stary wyjadacz souls-lików polecił mi Mortala. Według niego jedyny minus to długość gry ale to mi nie przeszkadza. Chętnie sprawdzę. RCG dzięki uprzejmość użytkownika tego forum wpada do kolekcji. A Returnala atakuję już dzisiaj, miał wpaść day one ale nie było żadnej sztuki w mieście O.O
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tam przytulam, tylko zostaje w folii.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Była też w Plusie.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Według mnie czuwanie = pomarańczowy cały czas.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Returnal to zdecydowanie pierwsze porządne nextgenowe doświadczenie.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Co do NPC to w zasadzie w każdym obozie szefo jest łatwo zapamiętywalny i dorzuca swoje trzy grosze do odbioru gry. Copelanda chciało mi się słuchać w radio dużo bardziej niż odpowiednika w Spider-manie. Tutaj Bend odrobiło lekcje.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Oj ciężko już wytrzymać do jutra. Człowiek będzie biegł do sklepu z wywieszonym jęzorem.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    To prawda ale niskim poziomem nie grzeszy :>
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Kiedyś darzyłem to studio sympatią. Dzisiaj wyrasta dla mnie na jedno z najlepszych nie tylko w ekipie Sony ale w ogóle.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Wiesz czym się charakteryzuje gatunek rogue-like ? Zacznij od tego.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W wyniku tej wtopy posypały się mało pochlebne recki. Ja rozumiem podstawkę i season pass ale tam to było przegięcie. Nie sądzę, żeby w przyszłości Capcom postąpił tak samo.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale Capcom miał przecież potężną wtopę ze Street Fighterem. Nie chodziło o warstwę techniczną lecz zawartość. Ludzie czuli się oszukani. Masowo.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Zaciśnij zęby i byle do 30-tego :>
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Przeszedłem kiedyś podstawkę i wbiłem platynę. @Square jak najlepiej sobie rozplanować rozgrywkę żeby dobić całą resztę ?
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Myślałem, że Survival II będzie bardziej wymagający. Deek idzie jak przecinak.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    We win95 był babol podobny, jak miałeś stację dyskietek w ściśle określonych warunkach stacja warczała czy miała dyskietkę czy nie. A skomplikowanie tych systemów od tego czasu wzrosło wykładniczo.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odpalaj Switcha i daj znać jak wrażenia.