-
Postów
3 124 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez giger_andrus
-
Poważnie chcesz oceniać poziom sprzedaży na podstawie ilości używek na Allegro ? Ile masz lat ? 5 ? Zamiast sypać jakimiś gó... wartymi ogólnikami, poszukaj informacji na ten temat i napisz chociaż ćwierć-rzetelnego posta. Nikt nie kupuje. Ale gdzie ? W Twoim mieście ? W Polsce ? W EU ? Na świecie ? Jak to się ma do założeń wydawcy ? Jaki okres czasu masz na myśli ? Obie platformy czy tylko PS5 ? Nie rób śmietnika. Ogarnij się.
-
Macie na myśli Shichimen Warriora. Jemu faktycznie można założyć deathblowa w powietrzu. Headless to inny przeciwnik, nie skacze, występuje również pod wodą.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zdajesz sobie pewnie sprawę, że stwierdzenie "nikt tego nie kupuje" to głupota. Ale skoro już jedziesz z tematem niskiej sprzedaży tego tytułu to zarzuć tutaj oficjalnymi danymi, ile sprzedano kopii gry oraz jakie były pierwotne oczekiwania wydawcy.
-
Jeżeli obaj bierzecie aktywny udział w walce to trudniej jest kontrolować przeciwnika i prowokować konkretne jego akcje. Jak kiedyś pomagałem znajomemu z Amy to prosiłem, żeby stał w kącie areny jak najdalej od niej :>
-
Bardzo fajna gra z coopem.
-
To zależy od Ciebie. Jeżeli czujesz się mocny to atakuj od razu. Jeżeli nie dajesz rady to wróć z odpowiednią parasolką albo taktyką. Headless nie znikają.
- 3 919 odpowiedzi
-
- 1
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Widzę, że kolega jest mocno oporny na wiedzę. Square napisał dwa razy to dorzucę TRZECI RAZ. Savy gier z PS4 możesz zgrać na pamięć USB !
-
Już jestem więc jak ktoś jeszcze potrzebuje pomocy to giger_andrus.
-
Tak jak wspomniałem wyżej, będę dziś lekko po godz. 21. Możemy to szybko zrobić.
-
Moge dzis po godz. 21 :> PS. Może zabiłeś Yurta w niewłaściwy sposób ?
-
A jesteś pewny, że masz PW (lecą iskierki) ?
-
Mogę dziś po 21.
-
@mozi tylko pamiętaj, że ubicie Allanta nie oznacza końca gry. Żeby zejść pod Nexus, musisz faktycznie pokonać wszystkie Demony.
-
Jak się ma sytuacja z save kiedy zacząłeś na PS4 a chcesz skończyć na PS5 ?
-
@Mejm ale te punkty, które wymieniłeś z DeS nie są konieczne do ukończenia gry, więc gra do niczego nie zmusza. Poza tym Lizardy się respawnują i jak najbardziej mogą być na hita dobrym mieczem (testowałem). Manty to raczej przeszkadzajka wymuszająca Thief Ring i nawet z dobrego łuku kiepsko się w nie strzela. Remake naprawia bagna dodając Sodden Ring. W grobowcu z DkS1 wyciągasz po jednym szkielecie bez problemu i bez łuku.
-
Mnie akurat została tylko dwójka do ogrania więc zapobiegawczo dałem te 5% marginesu błędu. Ale Demonsy, DkS1 i DkS3 można ograć bez żadnej broni dystansowej. Więc stwierdzenie, że "gra wielokrotnie zmusza" jest mocno na wyrost.
-
Częściowo się zgadzam ale należy pamiętać, że łuk albo nawet czary / cuda mogą stanowić jedynie pomoc w pojedynczych konkretnych momentach gry. Czyli zrobisz sobie rycerzyka z tarczą, przejdziesz 95% gry tak jak chcesz a w momentach krytycznych strzelisz kilka razy z łuku albo rzucisz fire storm. Nawet klasy postaci typowe pod siłę posiadają parametry pozwalające Ci to zrobić. Więc ta iluzja to raczej ułamek iluzji.
-
@mozi polecam się na przyszłość Dzisiaj wpadł platynowy pucharek, no cudna giereczka na przełomie roku, 9/10 ode mnie. Na koniec pobawiłem się trochę buildem, którego używał Hob na SL1 no-hit run (Morion Blade + Clever Rat's Ring) i z czystym sumieniem odkładam płytę na półkę.
-
@_Red_ robiłem testy ze znajomym i wyniki były bardzo dobre. Pad ładnie zbierał głos, trzymałem go w naturalnej pozycji, zero laga, czysto w obie strony. Tylko, że to była impreza.
-
My tu gadu gadu a w międzyczasie TAJEMNICZE DRZWI, których nie było w oryginale zostały otwarte. Zajebongo filmik, jak zawsze od tego autora. "Bluepoint, well played".
-
Ja dzisiaj uporałem się z ciężkim dla mnie momentem, więc jutro powinienem być do dyspozycji.
-
Czarnym kamieniem zrobisz randomowy najazd. Czerwonym stawiasz znak i jeżeli ustawisz ze znajomym to samo hasło to tylko on zobaczy znak. SL nie ma wtedy znaczenia. Robiłem test ze znajomym, ja byłem na pierwszym przejściu, on na ng++.
-
Praktyka stosowana od zawsze. Czasem na froncie jest twórca, czasem wydawca. Pewnie zależy od umowy.
-
@mozi ja bym chętnie pomógł ale wciąż nie mam Red Eye Stone bo w pierwszym przejściu wybrałem jej duszę zamiast kamienia. Jak nikogo nie znajdziesz to możemy to zrobić kiedy uporam się z piątym Archstonem + False King.
-
Możesz się ustawić z każdym chętnym, który posiada Red Eye Stone. Invade na hasło, różnica w SL nie powinna mieć znaczenia.