Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    TOOL + Alien. Ale szkoda, że nic poza tym.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Myślę, że skala projektu tutaj robi różnicę. Z gier o wielkiej mapie tylko Zelda przychodzi mi do głowy ale z tego co pamiętam tam gracz może sobie stawiać znaczniki według uznania. Soulsy są jednak znaaacznie mniejsze.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Wiedźmin akurat ma fajną opcję filtrowania znaczników. Wywalasz to, co Cię grzeje i jedziesz. Wielokrotnie z tego korzystałem. W Horizona też pograłem bez znaczników z powodzeniem. Jakiś tam Far Cry i Assassin kiedyś ukończyłem ale nie pamiętam. Jeżeli jest możliwość ograniczenia badziewia na ekranie to mnie to raczej pomaga niż zabiera przyjemność.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    I że niby nie da się grać w Horizona po wyłączeniu ?
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Zarzuć tytułami, gdzie ograniczenie lub wyłączenie spowodowało, że nie dało się grać.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Znaczniki wcale nie muszą być problemem, kiedy jest opcja ich ograniczenia / wyłączenia.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Przede wszystkim kwestia ewentualnej obsługi gwarancyjnej jest łatwiejsza i tańsza w dużych sklepach.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    @Redmitsu czy te 10 wygranych można zrobić na ustawce ?
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Skoro są ludzie, którzy psioczą na grę a mimo to przechodzą ją drugi raz to jestem spokojny
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    U mnie bez problemu Netflix / Youtube / www / aplikacja pogoda. HBOgo nie działa ale tak było od początku.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    To przejdziesz i będziesz chciał dopłacić jeszcze 17%.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A więc zdecydowanie bardziej miarodajne są procenty z konsoli.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A czym się różni 10% z PSNprofiles od ~1% zakładki Trofea z poziomu konsoli ?
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A to nie znam
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Hmmm nikt tu aż tak nie demonizował, tym bardziej, że nikt jeszcze nie ukończył.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @kotlet_schabowy pisałeś wcześniej, że masz odłożone mnóstwo kasy. Kup za to dużo Divine Confetti i używaj w 2/3 fazie. Jak będziesz miał 20% do ataku to pójdzie szybciej.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale zakładam, że wtedy podbijasz sobie jeszcze poziom trudności. Bo poza 50lvl zapewne nie masz też wymaksowanych istotnych materii np HP. A wszystko to można pewnie machnąć na normalu. Co kto lubi.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam podobnie. Mtyślę, że będzie opcja w koloseum albo walki VR.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No właśnie napisałem, że prawda boli ale ciebie. Bo ja wyłożyłem co myślę na półmetku Finala raz i wystarczy. A ty wracasz ze swoimi minusami wielokrotnie. Słyszałeś o user score ? Przychylne recki nie mają pokazać, że „gra jest dobra”, bo tego nikt mi nie musi udowadniać. Mają pokazać, że w swojej ocenie jesteś marginesem, jesteś wśród tych narzekaczy co mają dość otwartych światów a jak wyjdzie korytarz to też jest beee.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Że też ci się chce tutaj wracać i pisać znowu to samo. Wszyscy już wiedzą co myślisz o grze, dzięki, rycerzu prawdy. Musisz się czuć źle wiedząc, że taki średniak zrobił rekord otwarcia na PS4 a później znaczna większość tych niepoprawnych optymistów co kupiła, wystawiła grze średnią 88%. Jacy ci gracze to poyeby.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chętnie zapoznaję się z krytyką Finala bo akurat ta gra mocno mnie interesuje. Całkiem zabawny jest fakt, że wystarczy zapoznać się z większością sensownych recenzji na krajowym podwórku oraz zagranicą jak również obadać sobie oceny jakie Final zdobywa na znanych wszystkim portalach oceniających gry i nie tylko i co się okazuje ? Że albo prawie wszyscy noszą różowe okulary, oddychają płytko i są w k.urwę subiektywni albo prawie wszyscy kłamią. Ale ja mam to w d.upie, ja daję 9/10.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dziwi mnie opinia co do walki. Mnie się gra wyjątkowo dobrze w tym systemie a zarzut, że postacie nie robią za wiele tylko napełniają pasek ATB obracam na plus, ponieważ zdecydowanie wolę grać trójką i robić więcej akcji niż być "uwiązany" tylko do jednego bohatera. Nie rozumiem też argumentu chaosu na ekranie. Jestem dopiero w 8 rozdziale ale walka do tej pory opiera się na podobnym schemacie. Znaleźć słabość przeciwnika, doprowadzić do staggera przy możliwie najmniejszych stratach, w razie czego leczyć, wykończyć. System jest dość prosty w obsłudze ale satysfakcjonujący. Gdzie tam jest miejsce na chaos ? Wrzućcie jakieś filmy z walki. Lock on ze zmianą prawym analogiem częściowo poprawia działanie kamery. Oczywiście gra ma wady, które wypunktuję kiedy skończę, ale 6/10 to myślę wyjątkowo niska ocena.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @kotlet_schabowy W drzewku umiejętności masz kilka fajnych opcji dotyczących energii: tykwa dodaje więcej punktów życia oraz dodatkowa energia za każdy deathblow. Lepiej to wykupić wcześniej niż później. Wiedząc ile czasu trwa animacja uzdrowienia, rób to na przykład po udanym combo. Takie przyzwyczajenia pozostają akurat z serii Souls.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystkie konsole w historii się psuły. Ale to nic dziwnego, psują się WSZYSTKIE urządzenia rtv/agd wyprodukowane przez człowieka. W związku z tym indywidualne doświadczenia nie mają żadnego znaczenia. Skala tego forum też nie ma znaczenia. Chodzi o sytuację globalną. A tutaj warto zapamiętać trzy kwestie. Pierwsza to najbardziej awaryjna konsola w historii czyli X360, przez którą MS bliski był upadku w temacie konsol i tylko zastrzyk absurdalnej ilości dolarów uratował im d.upę o czym z wątpliwym uśmieszkiem na twarzy opowiadają dzisiaj bossowie firmy w wywiadach. Druga to PS4 czyli konsola, która zaliczyła wtopę już na starcie jak się okazało, że guma z analoga może schodzić pod naciskiem kciuka dziecka. Później nie było lepiej, odrzutowiec, trzeszczenie, chiński plastik, jak zwał tak zwał. Mierna jakość wykonania. Nr. 3 to oczywiście wykonanie Switcha, nie będę rozwijał. Kto chce to do działu N zapraszam do tematu o problemach. Niektórzy trafili w przeszłości na egzemplarze dobre, inni na tandetę. Niech meritum tego mojego biadolenia będzie jedno zdanie. Życzę sobie i reszcie osób z tego forum, żeby jakość konsol nowej generacji była PRZYZWOITA a awarie kwestią marginesu.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zrobili genialne CTR, do tego wysoko oceniane remastery CoD. Ja to bym powiedział, że Beenox ma najlepszy okres w swojej karierze i na pewno się zainteresuję ich kolejną grą.