Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dodatki w D1 i D2 to sinusoida jest od zawsze. Czytam kolejne opinie wyjadaczy, a to raid słabiutki, a to fabuła beeee, a to reskiny. Cieszy pewnie ludzi fakt, że jest w chooy rzeczy do zrobienia ale czy te rzeczy są wysokich lotów ? Który to fragment sinusoidy ?
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hype na Shadowkeep był spory a tu padaczka ?
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Prawda to. Ludzie czekają na patcha poprawiającego płynność i kasującego kilka błędów. Podobna bajka była w przypadku Bloodstained, ale mimo wszystko wariant handhelda to dla mnie przewaga tej wersji.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Wbijaj do odpowiedniego tematu w Ogólnych. Jest sporo spustów.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Bierz 8BitDo. Nikt wyżej nie wspomniał o indywidualnych ustawieniach pro, dzięki którym gra mi się jeszcze lepiej.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najbliższe to numer 4.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    A masz autosave ?
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Nie jest ważne, który mamy rok. Rozumu i save'a używamy tak samo jak kiedyś.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podobnie jak w poprzednim sezonie pograłem dwa tygodnie a później odpuściłem bo ponad 50k punktów spokojnie wystarczy.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obalam Twoją tezę. Nigdy nie miałem dobrego komputera, ale na całkiem słabym poświęciłem kilka lat grając w Brood Wara. W tym czasie zupełnie odstawiłem konsole.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tam nie ma nic przeciwko. Jak ładne zdjęcie to zaplusuję, czy to procek czy figurka czy wycieraczka. Ale nie miej do nikogo pretensji, że piękne pudełko z gierką ma znacznie lepszy gierko-klimat niż karton Rx8000 O_o
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jest AP, jest Lv. Materii - gwiazdki, będą Master Materie !!!
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To popatrz dalej niż orzechowy czubek nosa. Nintendo się przyznaje, że jest lipa, uruchamia program naprawczy żeby udobruchać wkurzonych klientów na rynku, który się dla Nintendo liczy ale nie... pan chiński mądrołek wie lepiej bo mu działa lol
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie pracuję w serwisie ale na forum są od tego spece czyt. @NemoKOF Jak pisze, że kiepsko ogarnięta konstrukcja to wierzę.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jedna strona medalu to używanie sprzętu niezgodnie z zaleceniami producenta. Ale druga to słaba jakość sprzętu, często na premierę. @Orzeszek dbam o sprzęt to znaczy, że robię wszystko co mogę aby służył mi jak najdłużej. Mam Amigę 500, mam ZX Spectrum, PSX itd. Wszystko na chodzie. Po prostu przyjmij do wiadomości fakt, że na analogi ze słabej jakości gumy, utraty zasięgu joyów, YLODY czy dryfowanie użytkownik może nie mieć wpływu.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki parry + 2-3 ciosy i powtórka. Nabijesz mu posture po kilku udanych i deathblow.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Najtmer sugeruję jednak popróbować parry na byku. Nie jest to aż takie trudne. Bonus będziesz miał duży bo po zaledwie kilku udanych próbach wskakuje deathblow.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No ok ale o jakiej skali my tutaj mówimy ? Przecież zarówno problem analogów Duala 4 na premierę jak i dryfujących joyconów dotknął bardzo dużo osób, na świecie, sporo na tym forum w tym mnie. A o sprzęt dbam od zawsze. Jeżeli dryfujący analog uznajemy za "uszkodzenie mechaniczne" to tak, powstaje samo. Tak jak na filmie wyżej.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Z częścią po przecinku nie sposób się nie zgodzić w wielu przypadkach, ale czy mógłbyś rozwinąć pierwszą część zdania ?
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Czy ma ktoś może Golazo i może skrobnąć kilka słów recki ?
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niczego nie podkreśliłem tylko pogrubiłem. A mimo to się yebnąłeś. Ale jesteś pocieszny.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Albo na piórnik, tylko musi być gruby.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wyrwać Astral Chain i Zeldę ... powinno być za to trofeum. Bardzo ładne wydanie The Messenger.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Podrzuce Ci pro tipa. Jak chcesz poczytac o wrazeniach z gry to wpadnij tu po premierze. Mozna grac i zbierac gry, ogarniesz az tyle?