Demo długie, 6 leveli (w tym 3 sprinty / najazdy). Ogólnie mechanika usprawniona i zmieniona (sterowanie dwiema postaciami naraz, 600 lumów zamiast 350, a wizualnie mniej ich w levelach niż w poprzedniej części, mniej monet, więcej znacznie skrzyń z uwięzionymi, ok 7 w levelu), jakby ciut wolniejsza całość, grafa jeszcze lepsza!!!, audio znowu kozak.
Levele mają oznaczony za pomocą czaszek poziom trudności od 1 (bardzo łatwy) do 5 czaszek (bardzo trudny). Ja przy drugim sprincie / najezdzie oznaczonym 4 czaszkami zginąłem z 30-40 razy, odpußciłem , je.bną.łem padem i wykasowałem demo
Gra będzie genialna, długa i trudna must have dla platformersów i fanów Raymana.