Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hela

  1. Hela odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    To jest jedyna rzecz jaka by mnie interesowała w cydii, bo rozwiązałoby to problem spamu od sieci, ale płacenie za program, który można wrzucić tylko na zhackowany telefon trochę mija się z celem według mnie.
  2. Hela odpowiedział(a) na miki77 odpowiedź w temacie w Archiwum
    Szkoda, że nie pokazali sceny, jak Hurley trzymając Kate próbuje się przecisnąć przez właz łodzi. Nie wiem czemu, ale wydarzenia z tego odcinka w ogóle mnie nie porwały, chociaż z drugiej strony przynajmniej nie było takiej nudny jak w epizodzie Kate.
  3. Hela odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Będzie raczej kalka MW/2, bo to głównie do tych ludzi ma trafić nowy MoH.
  4. Hela odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Aż wpadłem w osłupienie, że można mieć takie problemy w PL, ale później mi się przypomniało, że sam robiłem go postacią bliską 30lv z power armourem z Operation Anchorage i bronią z Zety , więc raczej nie powinienem się dziwić, że nic nie sprawiało mi trudności na tym etapie gry.
  5. Hela odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A co ma Viacom do oceny AW?
  6. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jedno z drugim nie ma nic wspólnego i większość zachodnich rpgów jest tego przykładem - główny bohater nie musi być niemy i pozbawiony osobowości żeby gracz miał wpływ na przebieg gry. I nie bronie Nomury i jego zamiłowania do wszędobylskich pasków i szpiczastych fryzur, tylko podkreślam fakt, że design postaci (bo przeciwnicy, to inna bajka) w Personach totalnie niczym nie wyróżnia pośród projektów postaci setek serii mang/anime.
  7. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Suavek & Paliodor Uważam, że te wasze epitety w kierunku S-E zupełnie nijak się mają do dyskusji o nowej Personie. O ile FF z zasady mają trafić do szerszego, niż zazwyczaj w przypadku RPGów grona odbiorców, tak Atlus i ich produkcje są kierowane do konkretnych rzeszy fanów, którym ewentualna kaszana graficzna nie będzie przeszkadzała, więc nie rozumiem po co demonizujecie S-E i piszecie jakby to była ich wina, że Megateny nie sprzedają się w ilościach 10mln egzemplarzy. Atlus dokładnie wie co robi i do kogo chce trafić, dlatego może pozwolić sobie na umieszczenie 3 lokacji na krzyż w Personach. A gadanie, że grafika nie ma znaczenia jest brzmi jak nieudolne usprawiedliwianie czegoś, co nie zostało jeszcze nawet pokazane, a nie konkretny argument. Niby czemu według was team odpowiedzialny za P5 nie byłby w stanie dopracować zarówno oprawy wizualnej (chociaż i tak nikt nie spodziewa się żadnych fajerwerków), jak i warstwy fabularnej? Niekoniecznie musi być coś za coś, bo graficy raczej nie przyczyniają się do pisania scenariusza i kreowania postaci, więc mogą siedzieć i robić swoje, a reszta gry nie musi przez to ucierpieć. @Paliodor - dla mnie "manekinem" prędzej można nazwać milczących bohaterów Person, który mają tyle osobowości, co NPC z FF13, niż postacie z FFów. I Nomura, mimo swoich dziwactw, tworzy postacie, których wygląd zapada w pamięć, a bohaterów Persony 3 i 4 można zobaczyć w co drugim anime - może wyjątkiem jest Teddy, ale on jest dziwactwem na poziomie Caita Sitha, tyle że więcej dialogów ma. @Suavek - recenzenci idioci, to ci, którzy będą porównywać każdy aspekt gry do obecnie panujących standardów? @Aramis - źródło? Bo mi to wygląda na kiepski fanart z nierówno i niezręcznie wyciętymi w PSie postaciami z jakiejś mangi.
  8. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Myślę, że ich produkcje na przenośne konsole sprzedają się na tyle dobrze, że będą w stanie przeznaczyć trochę większy budżet na nową Personę niż zazwyczaj. Wcale mnie to nie dziwi, bo ten fragment opisuje głównego bohatera P3 i wspomina o Aegis, która była w "The Answer", który nie będzie obecny w P3P, ale postać jest na tyle rozpoznawalna, że powinna się w jakiś sposób pojawić w tej ostatniej.
  9. Hela odpowiedział(a) na MrC-ek odpowiedź w temacie w PS3
    Visceral Games, odpowiedzialne za DI jest z Redwood, z Santa Monica, to jest team Sony.
  10. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Oryginalny blog surfgirl miał mnóstwo newsów, które brzmiały jak wyssane z palca plotki, a większość z nich się spełniła - np. napisał/a o Brutal Legend zanim gra została zapowiedziana jeszcze przez Activision z tego co pamiętam.
  11. Hela odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    Zamierzają w grze dać jakieś 30 postaci, a nie prawie 60, więc powinien być znacznie lepszy balans między nimi.
  12. Hela odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Albo mają tyle ekskluzywnych materiałów, bo są najbardziej poczytnym magazynem branżowym w KKW.
  13. Hela odpowiedział(a) na AdiDnb odpowiedź w temacie w South Park
    Nie jesteś w stanie wywnioskować sam po tych odcinkach? Chyba jaśniej nie mogli pokazać co sądzą o FG.
  14. Hela odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Może porównajcie sobie jak wyglądało uniwersum SW 3 lata po pierwszym filmie, z tym jak wygląda ME 3 lata po pierwszej grze, ewentualnie poczekajcie aż ME będzie miało 30 parę lat i wtedy można porównywać do dzisiejszego stanu SW.
  15. Hela odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w South Park
    In the 14 years we've been doing South Park we have never done a show that we couldn't stand behind. We delivered our version of the show to Comedy Central and they made a determination to alter the episode. It wasn't some meta-joke on our part. Comedy Central added the bleeps. In fact, Kyle's customary final speech was about intimidation and fear. It didn't mention Muhammad at all but it got bleeped too. We'll be back next week with a whole new show about something completely different and we'll see what happens to it. http://www.southparkstudios.com/news/3878
  16. Hela odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w South Park
    Najśmieszniejsze w tym wszystkim jest to, że w epie 504 lata sobie Mahomet i nikomu to nie przeszkadzało.
  17. Hela odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Jeśli to jest "magia", to taka, jak brak przedstawicielek płci żeńskiej większości ras.
  18. Hela odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    40/40 w famitsu - http://www.examiner.com/examiner/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m4d20-MGS-Peace-Walker-scores-perfect-in-Famitsu
  19. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Niewątpliwie będzie jakiś nowy wątek - wcale bym się nie zdziwił jakby wątek apokalipsy się skończył za parę tygodni.
  20. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Niezły odcinek w tym tygodniu, chociaż spodziewałem się czegoś ciekawszego po setnym epizodzie.
  21. Hela odpowiedział(a) na papi odpowiedź w temacie w Pokémon
    Widać nie natknąłeś się nigdzie na skany.
  22. Hela odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak dojdziesz do maksymalnego poziomu dla danej broni, to zamiast numeru obok nazwy będziesz miał gwiazdkę, wtedy możesz użyć któregoś z catalystów.
  23. Hela odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Na 1 kwietnia - http://uk.psp.ign.com/dor/objects/965242/metal-gear-solid-portable-ops-2/videos/mgspw_trl_assasinsstealth_33110.html;jsessionid=e5wxkiw4vt36?show=hi
  24. Hela odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dosłownie kilka sekund mniej i bym zrobił ostatnią misję za pierwszym razem na 5*... Aż mi szkoda czasu podchodzić do niej drugi raz z gold watchem. Po 74h zostało mi tylko rozwalenie Long Gui, ostatniego bossa na 5* i najgorsze - zrobienie ostatecznych broni dla wszystkich. Niestety to ostatnie pewnie sobie odpuszczę, bo Strange Journey czeka.
  25. Hela odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla zbierających wszystkie akcesoria -