Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hela

  1. Hela odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Killzone Mercenary - akcja ramowo umiejscowiona pomiędzy killzone1/killzone2, miejsce akcji Helgast Killzone Shadow Fall - akcja ramowo 30 lat po killzone3, miejsce akcji Vecta (choć może będzie też się dziać gdzie indziej) Do tego K:M chodzi na zmodyfikowanym silniku K3, a SF na zupełnie nowym Tak, rozumiem kiedy się dzieją obie gry. Tylko nie rozumiem czemu nie chcą w Killzone na Vicie oddać swojej nowej wizji dla serii.
  2. Hela odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ram nie ma wpływu na sztuczną inteligencję, jej poziom zależy od umiejętności/budżetu programistów. Za to będą dużo lepsze tekstury i znacznie większe dystansy rysowania obiektów, co było widać już na demie Killzone.
  3. Hela odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Bardziej zastanawiające jest czemu Killzone na Vitę wygląda jak KZ2/3, a nie jak nowe Killzone, które wyznacza zupełnie nowy kierunek serii będąc praktycznie rebootem.
  4. Hela odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie potwierdzone oficjalnie, ale było w papierach, które mówiły o 8GB ramu, nowym PS Eye, touchpadzie itd. więc można przyjąć, że to też się sprawdzi.
  5. Hela odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    to juz potwierdzone? Czy w czasie konfy było coś o datach - kiedy premiera PS4 a zarazem nowego KZ? W każdej grze będzie nagrywanie, jest to jedna z funkcji konsoli, nie pojedynczych pozycji.
  6. Hela odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Plus brak Rico.
  7. Wiem ale gierka straszna kupa znaczy sie dla dzieci pewnie bedzie super. Ale własnie zwróćcie uwagę kto jest głównym projektantem konsoli Amerykanin... Era Kutaragiego, który uważał, że wie najlepiej się skończyła. Cerny jest konkretną osobowością wśród developerów i dlatego, że on przy tym siedzi to mamy x86 i 8GB ramu.
  8. Knacka to pokazali, bo Cerny przy nim dłubie.
  9. Dla przypomnienia jaka jest różnica pomiędzy grami z początku generacji (na górze, Oblivion), a 5 lat później (na dole, Skyrim). I to w serii, w której grafika nie jest głównym punktem programu.
  10. "Nie było szoku"... Jak 8GB gddr5 was nie zdziwiło, to nie wiem jakich gruszek na wierzbie się spodziewaliście.
  11. Hela odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kickstarter już pewnie w przygotowaniu. Za 10zł dostanie się plusa od admina. Za 20zł trzy plusy. Za 50zł zmiana nicka i tytuł. Za 100 licznik postów działający w każdym dziale. Za 200 moderację w WKP. Za 500 odbanowanie dożywotnie wybranego użytkownika.
  12. Knack, to bardziej pokaz fizyki/efektów cząsteczek, niż grafiki.
  13. Hela odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Serwer Gafa też rady nie dawał, chociaż jednak trochę więcej ludzi tam wchodzi niż tu, a mimo tego pół godziny po konfie już stało normalnie.
  14. To mogło być teoretycznie na silniku, ale z wyglądem gry raczej miało mało wspólnego. Ot, target render.
  15. DualShock 4 light confirmed for PS Move functionality http://www.destructoid.com/dualshock-4-light-confirmed-for-ps-move-functionality-246235.phtml Nie rozumiem czemu wczoraj o tym nie powiedzieli, tylko pokazali obecne move przy pokazie nowej gry Media Molecule.
  16. Hela odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nowe wyżyny osiągacie panowie.
  17. Nowe Dragon's Dogma wygląda lepiej niż UE4, także nie napalałbym się.
  18. Hela odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Square-Enix to najgorszy pokaz od lat. Demo, które widzieliśmy rok temu i zapowiedź zapowiedzi. Wow.
  19. "Kto będzie używał share?" - rozumiem, że żaden z was nie był nigdy na YT i nie ma zielonego pojęcia co to "Lets play" itd. itp.
  20. Hela odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Przez wi-fi, jak skype.
  21. Bo Yeti już pewnie nastawia się na 10 premier, od każdego studia 1st party.
  22. Hela odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Z komiksów:
  23. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Brakowałoby precyzji, która w późniejszych etapach jest niezbędna.
  24. Hela odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PlayStation Cloud domains registered http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=514243