Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazub

  1. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Część pewnie zrecenzuje bez ukończenia i się nie przyzna....
  2. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie ma żadnej, w poprzednich grach też nie było. przeważnie jest tak, że przynajmniej na początku gry dany przeciwnik wygląda "groźniej", czyli jest duży, ma jeszcze większy miecz i zbroje (jak np. havel z DS1)
  3. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    poza utratą waluty po drugim zgonie bez odzyskania nie ma chyba żadnych kar bo też nikt w żadnych materiałach o tym nie wspominał. no w sekiro nie było żadnej kary ale w każdym z dark souls już tak - w jedynce utrata humanity i statusu "żywego", w dwójce pomniejszenie paska HP a w trójce utrata ember (czyli też mniej HP). mogliby coś w tym kierunku pomyśleć...
  4. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Poprawili huda. Dali jakąś złoty kontur czy coś w ten deseń. Shen - to nie do ciebie, pomyłka
  5. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kolejny dotknięty i przejęty ehhh....
  6. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    w elden ring pozostały wszystkie typy obrażeń, poza jednym. mamy obrażenia fizyczne podzielone na slash/blunt/pierce, magic, fire, lightning ale nie ma dark, na którego miejsce jest element holy. w dark souls element dark jest przypisywany ludzkości a fire bogom.
  7. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    no teoretycznie, zgodnie z zapowiedziami, ogólny zarys fabuły ma być teraz bardziej czytelny i zrozumiały "z wierzchu" i łatwiej się będzie połapać w tych bardziej kluczowych kwestiach.
  8. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    cały czas pijesz do vatii vidya, jakbys miał osobisty problem z nim, że robi, to co robi. zresztą materiały o lore robi nie tylko on, po prostu od niego się zaczęło. jasne, rozumiemy - nie obchodzi cię lore w grach from software, bo nie każdego musi ale nie musisz tego przypominać w swoim co drugim, zupełnie zbędnym poście.
  9. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    problemy pierwszego świata animacją są te same bo cała para poszła na open world w którym zawarli zamknięte lokacje na poziomie tych z poprzednich gier
  10. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    bardzo rzadko biorę coś na premierę i nie wiem, jak wyglądają standardy ale chyba miło, że zwykła wersja za normalną cenę ma jakieś duperelki w środku i "potencjalnie" steelbook...
  11. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    meh. biorę jakiegoś względnego preseta i zmieniam mu co najwyżej włoski i brodę, doklejam tatuaż...
  12. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja biorę vagabonda, bo chce mieć uniwersalną postać i móc korzystać ze wszystkiego, co znajdę po drodze. do tego postać jest silna na starcie. do tego opisu teoretycznie bardziej pasowałby wretch ale to już czyste sado maso, więc nie (może przy ewentualnym SL1 run). z punktu widzenia samego wyglądu i tematyki kusi mnie jeszcze confessor (hybryda z FAITH) i samurai (bo samurai)......pewnie z pół godziny będę się zastanawiał na ekranie z wyborem klasy XD
  13. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    myślę, że miyazaki cieszy się, że jego gry są już na tyle popularne, że nie musi zwracać uwagi na tego typu opinie ignorantów nie grzeszących specjalnie intelektem
  14. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    wybierz vagabond jako klasę startową. ma idealnie rozłożone staty na start (zwłaszcza HP), dobrą zbroję i bronie. pierwsze kilka poziomów wrzucaj w vigor (HP) i trochę w endurance (stamina i udźwig). ma na tyle STR i DEX na starcie, że wystarczy na eksperymentowanie z różnymi broniami. jeśli znajdziesz łuk to rozważ dobicie DEX do wymaganego minimum i używaj strzał usypiających, które w becie były OP (być może znerfią ale nawet wtedy będą bardzo dobre). w drugiej kolejności, jeśli znajdziesz jakiś katalizator do czarowania, to rozważ dobicie minimum do INT lub FAITH, aby używać początkowych spelli. bardziej skłaniam się ku FAITH, bo pozwala na czary leczące, co przy dużej ilości HP i małej ilości leczących butelek może być bardzo pomocne. jeśli masz kłopot z podjęciem decyzji, w co dawać punkty, to vigor i więcej HP jest ZAWSZE dobrym planem, niezależnie od builda. przyrost HP stopniowo maleje przy kolejnych poziomach vigor ale softcap nie powinien być mniejszy, niż 25 natomiast hardcap - 40 lub 50. po rozpoczęciu gry nie eksploruj za dużo i PRZEDE WSZYSTKIM nie zaczepiaj rycerza na koniu. kieruj się na północ, aż nie uzyskasz możliwości levelowania postaci oraz itemka pozwalającego na przyzywanie rogatego koniko-byka. teraz eksploruj do woli. jeśli znajdziesz jakąś miejscówkę z potencjalnie przydatnym lootem a przeciwnicy sprawiają kłopot, to rozważ stealth/lub i slalom gigant pomiędzy nimi i zbieraj szybko wszystko, co się da.
  15. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    jeśli chodzi o dostępność i szeroko pojęte ułatwienia, to elden najbardziej się wyróżnia ze wszystkich gier From Software... 1. struktura otwartego świata pozwala zostawić "na później" jakiś problematyczny moment i wrócić silniejszym w sprzęt, level i doświadczenie stricte. 2. brak możliwości niechcianej inwazji online kiedy gramy solo (bez cooperów). 3. większy zasięg gry w coopie - jest więcej znaków rozsianych po całym świecie. 4. jest więcej podpowiedzi i opisów poszczególnych mechanizmów wewnątrz gry, niż to było we wcześniejszych grach i wielu rzeczy trzeba było się domyślać. 5. bardzo silna magia zarówno ofensywna jak i pomocnicza i mocne summony. 6. przegięte strzały usypiające (przynajmniej na etapie bety - może znerfili...) 7. ogromne zainteresowanie sprawi, że ludzi do coopa nie zabraknie.
  16. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    w fullu udźwig nie skaluje się już ze STR tylko z endurance(stamina), tak jak w DS1. bardzo ważna zmiana jeśli chodzi o staty. najbardziej uniwersalną i optymalną klasą startową będzie vagabond - korzystne rozłożenie statów zarówno pod melee jak i ewentualną hybrydę. sprzęt też ma fajny - broadsword, halabarda i tarcza. do tego fajnie wygląda. samurai z kolei wygląda kozacko (samurai duh!) i zaczyna z kataną (uchigatana). eh co wybrać...
  17. Kazub odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    moonfall - myślałem, że imax jakość zrekompensuje......nie zrekompensował. spiętrzenie drewnianego aktorstwa, kwadratowych dialogów, głupoty i cringu w tym filmie przebija sufit. można to zestawić z sequelami transformers.
  18. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    oprócz tego karą za oberwanie na koniu jest stunlock (postać leży na ziemi) ale to chyba przy wyłapaniu mocnego ataku lub kilku szybkich.... byłem się dopytać i tak, będzie na premierę
  19. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    tak ale to mogliby dać w opcjach do ustawienia co widzisz na innych wziąłem rezerwację w RTV AGD z dostawą do wybranego sklepu i odbiorem osobistym. myślicie, że będzie na premierę, czy w dzień premiery będą to relokować ?
  20. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    mimo oczywistych zalet transmoga, to w przypadku soulsów jestem na nie czyli hołduje w kierunku klasycznego fashion souls ponad staty, przynajmniej do pewnego stopnia.
  21. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie, po prostu gry FS są trudne w tłumaczeniu i nawet angielskie nie jest idealne ale jest najbliżej prawdy. poszczególne lokalizacje są z kolei kompletnie chybione, pozbawione kontekstu i czasami sensu w ogóle. ale jak komuś pasuje granie zmatowieńcem to ok
  22. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    elden jest znacznie obszerniejszy i jest podzielony na krainy więc zależy na jakie materiały patrzysz. z tego co widziałem, to pod względem kolorystyki i charakteru lokacji jest dość różnie. te bardziej żywe w kolory lokacje kojarzą mi się bardzo z sekiro. do tego pokazali ledwie 1/10 gry więc takie gdybanie na zasadzie - "widziałem kawałek gry i było szaro" nie ma za wiele sensu.
  23. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    zdecydowanie za mocny więc albo go znerfią albo/i zabiorą klasie startowej (prophet). w becie był do zdobycia w pierszym regionie po zabiciu sub-bossa i pewnie tak zostanie bo jednocześnie jest to zgodne z charakterystyką tego bossa (człowiek-bestia).
  24. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    w pełnej rozmieszczenie itemów i przeciwników będzie miejscami różne od bety. domyślam się, że niektóre spelle startowe dla danych klas też mogą się zmienić. to pewnie też zależy od tego jak bardzo i czy w ogóle je znerfią.
  25. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    spoko. póki co, to magia i summony wydają się noob friendly. tarcza tez zyskała na skuteczności dzięki kontrze R2/RB po bloku. tu jest trochę info przetłumaczonego z jap. wywiadu z Miyazaki