-
Postów
7 363 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kazub
-
z tego, co widziałem, to nie ma info o steelbookach w opisach raczej "wsuwka" bo steel w tej edycji jest chyba szary z "lwem"
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
tylko czy mają STEELBOOK
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
ostatni raz taki hajp na grę miałem chyba na FF7 Remake (którą byłem zachwycony). jedyne, co mnie trochę gryzie to granie na past genie. i o ile z samej jakości oprawy jestem zadowolony, tak granie w chwiejnych 30fps i dłuższych loadingach trochę uwiera. być może było ale....
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
przez spawn miałem na myśli powrót na pozycje tych co żyją btw. nie pamiętam, czy w sekiro tak było...
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
jak nic cię nie napastuje, to po prostu przerywasz albo wychodzisz do menu głównego (co resetuje spawn wrogów, dość przydatny exploit).
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
jestem mocno przekonany, że jednak znerfią ale nawet wtedy jest bardzo prawdopodobne, że będzie mega skuteczny. no chyba, że ogólnie cała magia była intencjonalnie przegięta w celach testowych i znerfią wszystko, jak leci. jako że planuje inwestować w faith i ten czar jest po prostu cool, to liczę, że osłabią dmg jaki zadaje, bo inaczej będzie mordował wszystko.
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nigdy nie lubiłem grass crest shield bo moja postać wyglądała głupio z tarczą na plecach. plus zajmowała slot na inną, bardziej użyteczną we właściwej walce. imo fajniej byłoby, gdyby usunęli buffy z przedmiotów na plecach/off-hand i żeby były aktywne tylko wtedy, gdy trzymamy je w ręce.
- 7 633 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
piromancja będzie się teraz skalowała z faith pod wspólną kategorią dla pyro i miracles - inkantacje. btw. to będzie pierwszy souls/like w którym pierwsze playthrou zrobię hybrydą str/faith, a nie pure melee (no, może z 15faith/itn do podstawowego buffa) jak dotychczas. magia jest na tyle fajna i jednocześnie skuteczna, że tak. do tego wygląda na to, że można skutecznie czarować bez dużego wkładu w int/faith. można jakoś na pewniaka dostać steelbooka (PS4) ?
- 7 633 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
dokładnie. jazda mako i zaliczanie subów wg schematu kopiuj/wklej są bardziej uporczywe...
-
FFX i FFX-2 to ten sam świat ale FF7 i FF8 ? raczej nie. Tactics z kolei, to świat Ivalice, podobnie jak FFXII i Vagrant Story.
-
u mnie sytuacja jest o tyle ciekawa, że trójka była moim pierwszym mass effectem (potem jeden i dwa), więc czysto teoretycznie powinienem mieć do niej sentyment, a jednak wolę dwójkę. choć są takie aspekty trójki, pod względem których może być stawiana wyżej i są to imo - konkluzje do historii poszczególnych bohaterów wraz z konsekwencjami decyzji z poprzednich gier. ostateczne rozwiązania losów mordina, tali i krogana (sry zapomniałem imienia), ich widowiskowość i waga sytuacji to najlepsze momenty w trylogii. do tego zakończenia mimo, że według wielu zbyt lakoniczne, to wciąż zakończenia trylogii na epicką skalę. tak mi się wydaję, że te aspekty mocno przesądzają dla części osób o "lepszości" ME3 nad dwa.
-
o ile w grze ta akcja z samolotem robiła wrażenie tak w live action realizm nawet ten względny sprawia, że wygląda to nazbyt niedorzecznie i słabo
-
świetność dwójki nie ma nic wspólnego z kontrowersjami wobec trójki (głównie kwestie z zakończeniem). jest po prostu najbardziej lubianą częścią period przez fanów serii. prze ze mnie też.
-
moim faworytem, jeśli mówimy o wszystkich aspektach "świetnego bossa" jest.... jeśli tylko z podstawki, to...
-
nie ma ale jest myk na szybsze poruszanie się po bagnach - weapon art dla broni z kategorii noże - quickstep. zużywa focusa ale można tego używać nawet przy zerowym focus. po prostu spamujesz i przemieszczasz się znacznie szybciej...
-
dont look up - spodziewałem się parodii jadącej po bandzie ze wszystkim i ze wszystkimi.....i tego też troche jest ale jako całość, to bardzo inteligentna satyra z odpowiednią dawką dramaturgii, równoważącej napięcie i ton filmu. obsada świetna, społeczne i polityczne komentarze trafiają w punkt a śmiesznie jest głównie wtedy kiedy ma być. może epilog po napisach wstępnych jest nieco zwariowany na wyrost ale spokojnie można przymknąć na nie oko. polecam.
-
nie da się powtarzać vordta 20x.....miałeś zamknięte oczy ? pad ci się rozładował ?
-
jaki jest teraz limit na plusy, minusy itp. ?
-
sprawdzić inne gry ?
-
zamiast tomorrow war poleciłbym bardziej edge of tomorrow, film bliski tematycznie ale znacznie lepszy
-
chciałem coś napisać o filmie ale więcej emocji wzbudza tu tożsamość i orientacja wachowskich
-
nooo albo taki pudzian.......a czekaj.... ...o jest.... https://pl.wikipedia.org/wiki/Janae_Marie_Kroc
-
teraz nazywam je siostrami i absolutnie nie mam z tym problemu, po prostu wcześniej byli braćmi przede wszystkim formalnie.
-
tak swoją drogą, to matrixy stworzyli bracia wachowscy (defacto przed zmianą płci) jakby nie było ale większość mediów jest nazbyt ostrożna. jasne, można polemizować z aspektem utożsamiania się i wewnętrznego ja ...... ale biologia to biologia
-
chodzi o to, że zdecydowana większość gier z gatunku shooterów i semi-shooterów daje możliwość poruszania się w trakcie strzelania (wolniej lub szybciej, zależy od gry). resy nigdy wcześniej (przed 4ką) nie były shooterami, przez co stanie jak słóp soli podczas walki wydawało się dziwne. jednak resy, pomimo zmiany kierunku na bardziej action-oriented wciąż zostały resami, jeżeli chodzi o trzon rozgrywki. zarówno gemplej, jak i poziom trudności były pod tym kontem projektowane. dzięki takiemu rozwiązaniu, zachowały w dużym stopniu pierwiastek survivalowy. nawet po wprowadzeniu movementu wciąż poruszaliśmy się bardzo wolno. o kurcze no, trzeba w takim razie przedefiniować status RE4, jako jednej z najlepszych gier wszechczasów w baaaardzo wielu rankingach i topkach graczy, bo liściowi sie nie podoba