Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazub

  1. kobik chyba pierwszy dał pełne zdjęcie w normalnej pozie a nie jakieś kadrowane na łapke i kawałek barku po którym ciężko jakieś wnioski wyciągać. chyba wiem dlaczego wybrał klate bokiem a nie najszerszy tyłem albo biceps przodem, heh. chciałeś czelendż to masz czelendż. jak prowokujesz bójke to nie odwracasz sie tyłem tylko odpowiadasz na cios na podstawie zdjęcia z basenu twierdzisz że zdecydowanie lepiej ? ty przekroczyłeś kiedykolwiek 80 kilo ? sory, ale to chuy nie masa.
  2. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
  3. Kazub odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    lucek nie załapał o co chodzi w wyborach mister cośtam
  4. Kazub odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    jak kiedyś dałem fote na 85kg to mi potem cisnąłeś, że zalany schab i wmawiałeś że zdjęcie na pompie troche cie wyobraźnia poniosła
  5. Kazub odpowiedział(a) na Sebas odpowiedź w temacie w SpartakuS
    twaróg powinien mieć 20 - 22 chudy 18 - 20 półtłusty 16 - 17 tłusty
  6. Kazub odpowiedział(a) na Andżej odpowiedź w temacie w SpartakuS
    po winstrolu wzrasta szybkość czy pewność siebie ?
  7. Kazub odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    z tego co pamiętam, to on tym deathem wali tylko w lidera, więc jego najlepiej zabezpieczyć.
  8. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
    założe sie że biore więcej na klate od niej
  9. Kazub odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    poyebało was ?
  10. Kazub odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    czyli za jakieś 10 lat
  11. Kazub odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    co to antydysproporcje ?
  12. MMA

    Kazub odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    tak ale nie na jape, to samo łokcie.
  13. Kazub odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    ty weź jedz i pjerdol tego beefa i zostaw te klate w spokoju
  14. Kazub odpowiedział(a) na Cikul odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w fajnalach jest tradycją, że na końcu creditsów dziękują wszystkim fanom final fantasy
  15. Kazub odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    new york minute hardcore nawet dla najtwardszych kozaków jest ciężkim orzechem. ile razy poległeś ?
  16. Kazub odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    taki klip znalazłem do wspomnianego wcześniej kawałka, nie wiem czy to oficjalne, ale fajne
  17. Kazub odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no więc grałem dalej, po dłuższej przerwie, bo wiedziałem, że jest to gra, która zasługuje na uwage. obecnie przechodze 3 raz na oldschool/stary wyjadacz. wiem, skąd się bierze niechęć ludzi do maksa, zwłaszcza przy pierwszym kontakcie z serią, tak było w moim przypadku. w tą gre trzeba się wgryźć, po prostu nauczyć się w nią grać. od samego początku rzuca na głęboką wodę, już w drugim levelu jest trudno. ja za pierwszym razem grałem na normalu z asystą celowania, a i tak ginąłem bez przerwy w kilku pierwszych levelach. bierze się to z topornej mobilności maksa i cover systemu, oraz nie zrozumienia zasad, jakimi rządzą się bullet time i shootdodge. trzeba się nauczyć, jak z nich korzystać, żeby zrównoważyć ociężałość maxa w walce z napierającymi patałachami. wiedzieć, jak tym dysponować i w jakich okolicznościach napełnia się pasek, nie szastać painkillerami i zachować rezerwe na laststandy. ja na początku zlekceważyłem shootdodga, głównie dla tego, że uparcie wstawałem z gleby natychmiast po każdej paradzie, oraz nie wiedziałem, że można go odpalać przy pustym pasku. tymczasem jest to lifesaver i najfajniejszy patent w tej grze. akcja typu - cover, namierzenie palantów i rozpoznanie otoczenia, shootdodge w wybranym kierunku, odpalenie frajerów w locie, po wylądowaniu szybko bullet time za upolowane headshoty i dobicie ścierwa na leżaka (NIE WSTAJEMY). albo sytuacja, gdzie chowamy się za szafką, a po jej drugiej stronie chowa się gagatek. daje nura nad szafką i obkręcając się w locie, pakuje ku,tasowi kule w oczodoły. szkoda, że dosyć późno odkryłem zalety blindfire i zastosowanie w nim szotgana. do czego zmierzam ? po prostu trzeba korzystać z możliwości, nie grać w to jak jakieś kolofditi, będziemy wtedy skuteczniejsi i gra da więcej fanu. skąd bierzemy fun ? przede wszystkim z "wystrzałowych" sutuacji i skondensowanego gameplayu, przeplatanego z gęstym klimatem opawiadanej historii, ubarwionej super dialogami i zayebistym soundtrackiem. soczyste pegi18, a nie jakieś (pipi)a teletubisie udające poważne klimaty. a klimaty w maksie 3 są poważne. jest wymowna przemoc, korupcja, skrzywiona moralność, prostytucja, handel narkotykami i ......... nie zdradze czym, ale motyw jest mocny i kasowanie kolejnych oprychów przy tym, to zbieranie jagód w lesie. w świecie maksa pejna ważne dla fabuły postacie giną ot tak, bez pompy i patosu, a życie (i śmierć) toczy się dalej. sprawiedliwość jest zupełnie ślepa. użyte dla potrzeb budowania atmosfery środki stylistyczne, są w ogólnym rozrachunku zaletą, ale potrafią też wkurzać. komentarze maksa robią się z czasem trochę monotematyczne i powtarzalne, a ciągłe użalanie się wydaje mi się przesadzone i nie pasuje troche do naszego bohatera (przynajmniej nie na taką skalę). filtry graficzne są z czasem lepiej dozowane, a dzielenie ekranu chciałbym widzieć nawet częściej. wyświetlane na ekranie, istotne fragmenty dialogów są fajne, tak jak nazwy kolejnych poziomów (wkurzony łysy gruby gringo).nie tłumaczenie obcojęzycznych dialogów, to świetny patent wpływający na immersję, a osoby znające hiszpański (portugalski ?), mają fajny bonus. oprawa graficzna ogólnie jest bardzo dobra, choć nierówna. lepiej wypadają lokacje zamknięte i "sztuczne" otoczenie. jednak biorąc pod uwagę korytarzowość, nie ma startu do uncharted 2,3. jeszcze wspomnę trochę o wadach gameplayu (imo). przedewszystkim interakcja maxa z otoczeniem. miło by było, jak by max miał więcej animacj w kontakcie z różnymi elementami otoczenia i nie blokował się o plastikowe krzesło, czy skrzynkę. mógł by mieć więcej możliwości w pokonywaniu drobnych przeszkód (są miejsca gdzie nie można się wspiąć, bo nie). opóźnie w przylejaniu się do osłony może być irytujące, podobnie brak możliwości automatycznego cover po przewrotce (maks musi najpierw wstać i zarobić hedszota). brakuje przejścia na rogu w cover, więc musimy się odklejć, zrobić parę kroków i znowu przykleić, co trwa wieczność. chętnie bym zobaczył opcje wejścia z drzwiami z buta, z jedoczesnym wypaleniem z szotgana, albo przewrócenie stołu z jednoczesnym schowaniem się za nim. może wykorzystanie przeciwnika, jako żywej tarczy ? wypuszczenie broni po wycelowaniu w rękę ? ktoś może spróbować tłumaczyć toporność ruchów maksa jego wiekiem, ale widzimy, co wyprawia podczas cutscenek i skryptowanych akcji bullet time. ech, gdyby rockstarom pomagało naughty dog........pamiętam, że kiedyś widziałem narzekania na to, że maks w shootdodgu rozbija się o otoczenie. no dla mnie dość oczywiste, chociaż faktykcznie, czasem potrafi nas zatrzymać jakiś ekspres do kawy (interakcja) czepne się jeszcze fabuły, mimo jej całej fajności. motywy niektórych postaci są troche rozmyte, a ich zachowanie momentami dość absurdalne. widzę też przynajmniej jedną poważną niekonsekwencje w scenariuszu. jakby ktoś próbował być teraz za mądry, to tak - w mp3 gra się również dla fabuły. aha, oczywiście zawsze po scence trzymamy broń jednoręczną. powiem wam, że jest w tej grze przynajmniej jeden moment, kiedy ku,tas stanął mi pod sam sufit. kiedy w ostatnim levelu po checkpointcie maksi chowa się za osłoną i włącza się ta wy(pipi)ista muzyka, wchodzi bit, a po nim elektroniczne riffy, a po następnym czekpoincie dochodzi wokal. potem tuż przed napisami znowu. wogóle dystans maxa, ta charyzma.........jak mówi, że musi walnąć drina, żeby wytrzymać z elektroniczną muzyką i robotic people.......jak ciśnie z marcelo i z frajerem z new jersey. uwielbiam. ocena ? na pewno solidne 8+......może nawet 9.
  18. Kazub odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    niemałą bzdurą w tym systemie jest punktacja za platynę. powinna być warta minimum 300.
  19. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ej ale nie ma takiej opcji że dwójka super a trójka nie. te gry są zbyt podobne do siebie. gra się w nie zupełnie tak samo.
  20. Kazub odpowiedział(a) na Ölschmitz odpowiedź w temacie w SpartakuS
    ty jesteś typowy ekto, masz trudności z nabraniem masy, nie masz skilla w pochłanianiu tony żarcia dziennie dwa razy w tygodniu intensywne cardio 10 - 15 min to maks dla ciebie down - no wiem poprawiłem
  21. Kazub odpowiedział(a) na Ölschmitz odpowiedź w temacie w SpartakuS
    waldek, ale on na siłowni ćwiczy, w sensie, że mięśnie chce robić. jak będzie biegał 9h po posiłku, to może mu się to nie udać
  22. Kazub odpowiedział(a) na Ölschmitz odpowiedź w temacie w SpartakuS
    jak chcesz masy to olej te aeroby
  23. Kazub odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    children of men ma u mnie 10/10. patrze te zwiastuny.......no i nie wiem. chcę więcej tych świetnych zdjęć, długich i skomplikowanych ujęć z ręki, budującego klimat jak mało co oświetlenia........ale (pipi)a w realu, a nie na green boxsie w awesome 3d experience dżordż klunej i sandra bulok ? ten zestaw pasuje mi jakoś bardziej, do romantycznej komedii ku pokrzepieniu serc. wcale bym się nie obraził na powtórkę z clivem owenem i julian moore. coś mi tu zalatuje popcornową komercją. wiadomo jaki budżet ma ten film ?
  24. Kazub odpowiedział(a) na Ölschmitz odpowiedź w temacie w SpartakuS
    WYKROKI (pipi)AAA !!!!
  25. Kazub odpowiedział(a) na Andżej odpowiedź w temacie w SpartakuS
    wcale że nie. łykanie bcaa okołotreningowo pomagą chronić mięso, niezależnie, czy jesteś na masie, czy na redukcji, ROZUMIESZ (pipi)A ???