
Treść opublikowana przez Kazub
-
Matrix Quadrilogy
nooo albo taki pudzian.......a czekaj.... ...o jest.... https://pl.wikipedia.org/wiki/Janae_Marie_Kroc
-
Matrix Quadrilogy
teraz nazywam je siostrami i absolutnie nie mam z tym problemu, po prostu wcześniej byli braćmi przede wszystkim formalnie.
-
Matrix Quadrilogy
tak swoją drogą, to matrixy stworzyli bracia wachowscy (defacto przed zmianą płci) jakby nie było ale większość mediów jest nazbyt ostrożna. jasne, można polemizować z aspektem utożsamiania się i wewnętrznego ja ...... ale biologia to biologia
-
The Last Of Us Part II TEMAT SPOILEROWY
chodzi o to, że zdecydowana większość gier z gatunku shooterów i semi-shooterów daje możliwość poruszania się w trakcie strzelania (wolniej lub szybciej, zależy od gry). resy nigdy wcześniej (przed 4ką) nie były shooterami, przez co stanie jak słóp soli podczas walki wydawało się dziwne. jednak resy, pomimo zmiany kierunku na bardziej action-oriented wciąż zostały resami, jeżeli chodzi o trzon rozgrywki. zarówno gemplej, jak i poziom trudności były pod tym kontem projektowane. dzięki takiemu rozwiązaniu, zachowały w dużym stopniu pierwiastek survivalowy. nawet po wprowadzeniu movementu wciąż poruszaliśmy się bardzo wolno. o kurcze no, trzeba w takim razie przedefiniować status RE4, jako jednej z najlepszych gier wszechczasów w baaaardzo wielu rankingach i topkach graczy, bo liściowi sie nie podoba
-
Matrix Quadrilogy
dokładnie tak pawełku i nie mogę się doczekać czwartku
-
Final Fantasy VII Remake
btw. ten dlc z yuffie jest PS5 exclusive ?
-
Sekiro: Shadows Die Twice
ogólnie tatuś jest świetnie zaprojektowanym bossem, patrząc z perspektywy fabuły i lore - atakuje z partyzanta i ma w arsenale same triki, przez co głównym powodem jego trudności jest rozpracowanie co i kiedy chce zrobić.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
The Last Of Us Part II TEMAT SPOILEROWY
RE4 był przełomem nie tylko w kwestii samych residentów, co gier w ogóle - wprowadził i spopularyzował widok "z nad ramienia"
-
Szambonurek - czyli gnioty, które nam się podobały.
8.1 user score na 156 opinii. gierka była do tego autentycznym, licencjonowanym uzupełnieniem do filmów.
- Elden Ring
-
HORROR
no z grubsza tak
-
HORROR
antlers ? całkiem okej body horror/dramat z dobrze nakreślonymi postaciami i słabym finałem.
-
Final Fantasy XV
Możliwe, że już pytałem, dzięki. Po wszystkich perturbacjach, jakie ta gra miała od procesu powstawania, mogli jednak wydać edycję naprawdę kompletną ze wszystkim, co grywalne na płycie. No ale Square Enix ajges
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
nie no dunkierka nadal zajebista - dopiero.....no nie, wszystko od Pana Nolana jest w najgorszym razie solidne btw. tarantino podał dunkirk w jakimś swoim top dekady, czyli całkiem nieźle. oczywiście nie pisze tego, żeby zaznaczyć jaki mam świetny gust.....albo nie, jednak tak
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
i tak i nie. na pewno dużą zaletą tego resa nad resami andersona jest to, że stara się o elementy odzwierciedlające uniwersum gier (a konkretnie, to RE1 i RE2)....i to tyle, jeśli chodzi o zalety. jednak jeśli miałbym wybierać, to RE Racoon > wszystko od Andersona.
-
Final Fantasy XV
czy wersja royal ma jakieś istotną zawartość w formie kodu (kartka), czego może brakować w używkach ?
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
jest opcja dostać wieśka 3 goty z angielską okładką i polskim dubem jednocześnie czy okładka musi być w PL ?
-
Dark Souls II
soul memory to suma pozyskanych dusz (souls). jest to niezależne od metody ich wydawania, czy nawet samego wydania lub stracenia. na podstawie tego działa matchmaking czyli dopasowuje graczy ze względu na przedział SM w jakim się znajdują. samo SM sprawdza się gdzieś na górze ekranu statusu ale nie pamiętam, czy jest to opisane czy tylko sama liczba. gdzieś w grze jest do kupienia ring, który blokuje nabijanie SM ale kosztuje to ring slot.
-
Dark Souls II
jest soul memory co utrudnia multi.
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
titane - dziwny arthousowy film posługującymi się jeszcze dziwniejszymi alegoriami. zrozumiałem o czym był dopiero po zapoznaniu się z wyjasnieniem o czym był i doceniłem....ale mi się nie podobał ale ta scena jest osom (non-spoiler) btw. główna rola (pani z klipu wyżej) została złowiona z instagrama i to jej pierwsza rola w filmie
- TEKKEN 7
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
jedną z bardziej palących kwestii odnośnie bety jest gra online. postanowiono wyłączyć możliwość inwazji na graczy będących solo i napadać można wyłącznie na ludzi grających w coopie. pvp jest wciąż możliwe przez "zaproszenie" potencjalnego invadera przy pomocy odpowiedniego przedmiotu (do znalezienia pewnie zaraz na początku). oczywiście odpowiednie covenanty zmienią zasady ale to jakby odrębna kwestia. czy to dobrze ? ......hmmm....i tak i nie. z jednej strony eliminuje to potencjalne frustracje spowodowane nagłą napaścią w jakimś ważnym dla nas momencie. z drugiej, usuwa element "niespodzianki" i stanu zagrożenia. na początkowym etapie gry nie ma problemu z ludźmi z przygotowanymi, przegiętymi bulidami ale z czasem zaczną się pojawiać więc.... generalnie jestem na tak ale pod warunkiem, że covenanty dadzą możliwość modyfikowania tych zasad.