z force gunem i reaperem przebiłem się przez normal jak burza. force gun jest najbardziej wszechstronną bronią w grze, primary fire kontroluje tłum i ma elegancki pushback, gładko czyści dzieciaki, niemowlaki i robaczki, secondary niszczy punkty witalne, ucina kończyny a po dopakowaniu wręcz rozrywa na kawałki (tylko trzeba celować), lurkera możemy z dystansu upolować jednym strzałem. minus jest taki, że dopóki nie wrzucimy paru nodów to broń ta jest daremna. reaper to już w ogóle jest przehuyem, po dopakowaniu scenariusz wygląda tak : wchodzimy do pomieszczenia, nagle zewsząd zaczynają zlatywać się nekromorfy, drą japy i machają przeszczepami. cofamy się pod ścianę (najlepiej w róg), odpalamy piłę i celujemy nisko przy ziemi przesuwając od lewej do prawej, po paru sekundach mamy sałatkę z nekromorfów i nie musimy deptać. najlepsza broń na czteronożnych sub bossów (brute) - staza i kroimy. stalkery - piła przy ziemi i czekamy aż sam wleci. ciekawe zastosowanie ma przy bandach dzieciaków. wylatują w hurtowych ilościach i po którymś zabitym ciała zaczynają znikać i przepadają okazję na wydeptanie itema. przy reaperze nie ma tego problemu, bo fanty wypadają od razu po zgonie. no i nie ma szans, żeby zabrakło amunicji do niego, nie musimy się też martwić o przeładowywanie w trakcie jatki. problemem przy wyciągniętym reaperze mogą być lurkery i te łajzy plujące kwasem, ale od czego mamy alt fire ? co do plazma cuttera, to w drugiej części jest słabszy niż w jedynce i imo nie warto go nosić w późniejszych etapach w obliczu potężniejszych broni (jedyny duży plus to że gra nas zasypuje amunicją do niego). miotacz ognia najlepiej wyebać przy najbliższym koszu na śmieci. na zealocie przy końcówce z regeneratorem zayebiście przydał mi sie contact beam (alt fire ze stazą), a tak nosiłem go żeby farmić i sprzedawać amunicję do niego.