
Treść opublikowana przez Kazub
-
Dead Space 3
mogli by dać. niektóre text logi nie są takie jasne jak się nie zna perfekt ang
-
Final Fantasy Tactics
hamedo odpala slę rzadziej od countera, ale działa (generalnie im większy brave, tym większa szansa). martial arts z kolei , to skill, który daje (pipi).nięcie gołą pięścią jak u monka postaci która nie jest monkiem (raczej mało przydatne). jak już wspominali, są dwa krytyczne momenty , kiedy wszystko zależy od tego jak silny i jak ustawiony jest Ramza, dlatego sejwuj zamiennie na kilku slotach. w tym drógim momencie jest walka 1 vs 1 i trzeba to wygrać sposobem, jeżeli Ramza nie jest jakoś przesadnie napakowany. w sumię zgodzę się, że do zaliczenia gry nie są niezbędne jakieś wymyślne joby, ale np. taki samurai jest so fucking cool , że trzeba go mieć. warto wiedzieć, że kilka z najlepszych akcesoriów mogą nosić tylko kobiety (no i Cloud ), a najlepszym sposobem na ich pozyskiwanie jest thief okradający bossów (ewentualnie Balthier w wersji psp). w grze są zależności pomiędzy znakami zodiaków i o ile w normalnych potyczkach nie zwraca się raczej na to uwagi , tak przy bossach już warto (atakować go postacią z odpowiednim zodiakiem o ile jest w drużynie. nie wszyscy też otym wiedzą, ale urzywając czarnej magii, można zdecydować czy dany czar (np. obszarowa firaga) ma po naładowaniu uderzać w pole, czy w ludka stojącego na tym polu , ważne, bo jeśli ludek podejdzie do naszych ludków to nasz mag po naładowaniu przypier.doli też w swoich. mam nadzję , że o takich oczywistościach jak kontrolowanie paska kolejki ruchu nie muszę wspominać.
- Pomoc
-
Final Fantasy Tactics
monk to chyba najbardziej urzyteczny job w grze, duzy damage, ataki obszarowe, może leczyć i wskrzeszać NATYCHMIAST (czyli bez ładowania), ma cztery pola ruchu i chyba 2 albo trzy jupm (najlepiej dać mu buty żeby jeszcze zwiększyć mobilność), największa jego wada to mało hp jak na postać która rzuca się w wir walki, dlatego dobrze jest nauczyć go noszenia ciężkiej zbroi od knighta . jeden monk w teamie to absolutne minimum. jak tylko uzyskasz dostęp do ninjy, zrób go jak najszybciej, to najlepszy morderca na magów. knight też się przydaje, nosi cięzki sprzęt, dzięki czemu ma w hooy hp, dzięki tarczy ma dobry evade ( najlepszy z przodu , słabszy z boku , z tyłu brak) - czyli dobrze jest go puścić na przypał, żeby skupiał na sobie uwagę, do tego skille niszczące ekwipunek (bardzo przydatne). jako healera na początek bardziej polecam chemika, wadą białego maga jest oczekiwanie na czar, do tego potrzeba czasu zeby rozwinął potencjał, z kolej chemik podniesie swoją wartość bojową jak dojdą spluwy , no i zabija undeady jednym pheonix downem z odległości 5 pól (100% zawsze). z magii ofensywnej najlepszy jest black mage, świetnie jest dać mu czary od time maga (haste, slow itp.) i koniecznie half mp od summonera . summoner z kolei ma ten komfort w przeciwieństwie do maga, że jego magia ofensywna nie rani członków własnej drużyny i działa na duży obszar. jednak czarny mag jest ważniejszy , jego flara to przeważnie one hit kill. z czesem dojdzie dragoon, warto go mieć bo olewa wysokości (mobilniejsza wersja knighta), no i samuraj, który nie dość że jest przehooyem ze swoimi sword skill, to jeszcze ma najlepszego skila w grze , który przy odpowiednim ustawieniu sprawi że postać jest prawie nietykalna na ataki fizyczne. jednak i tak wszystkie joby bledną przy matematyku, tylko ciężko się do niego dostać i trzeba go dużo wyczuć ( najlepiej zeby stał się nim wymaksowany black mage, uzupełniony białą magią imagią czasu).
-
Final Fantasy Tactics
64 brave to mało . ramza będzie najlepszym damage dealerem dopóki nie dołączy Orlandu. najmocniejszy jako monk, pózniej jako ninja, dobrze jes też zroić z niego knighta na jakiś czas, żeby wyuczył się paru przydatnych skili (np. noszenie ciężkiej zbroi). nie pamiętam już dokładnie , ale chyba wzrost parametrów przy podnoszeniu leveli jest zależny od joba , w jakim ludek leveluje, czyli jako black mage ma największy wzrost magii ofensywnej wraz z kolejnymi poziomami, jako monk ma największe przyrosty hp itp.
-
Resident Evil 6
jak upchneli jeszcze tą ade, to przeczuwam, że 3 główne kampanie będą po 5h każda. nawet jeśli, to te 15+ godzin fabuły, mercenaries, online, przy wysokim replayability jak w piątce mnie urządza.
-
PlayStation Plus
dlaczego w ds2 nie ma napisów pl ?
-
PlayStation Plus
jeden dodatek podobno ułatwia znacząco zrobienie jakiegoś trophies w singlu @winner tyle że te 2 gry będą z BD ok, teraz wszystko jasne
-
PlayStation Plus
te dodatki do DS2 są do singla czy multi ? co one dają ? warto brac ten do fabuły za 11 zeta ?
-
Poleć coś w stylu...
Hero plastik ? dałeś czadu. Protector i OngBak 2
- Virtua Fighter 5: Final Showdown
-
Deus Ex: Human Revolution
no i przeciwnicy zabici przez zhakowane roboty czy wierzyczki też się liczą , jak by kogoś korciło
-
własnie ukonczyłem...
namiastkę realizmu konfliktu zbrojnego to na upartego może znajdziesz w Batlefieldzie albo MoHu, CoD to coś pomiędzy Star Wars a Gumisiami.
-
Resident Evil 5
w XMB klikasz w profil danej osoby i tam masz opcję zaproszenia do gry, tylko ten ktoś musi mieć chyba włączona grę, nie pamietam dokładnie
- Trofea
-
Gry na PSN
jak jest z tymi klasykami z ps2 ? mają trofea czy chociaż poprawioną rozdzielczość ? chciałem brać starego Deus EX, ale trochę się boję, że będę miał srake na 42 full hd.
-
Resident Evil 6
jak to brzydko wygląda ? widziałem tylko pierwsze trailery, gameplei nie oglądam, ale jak nie będzie wyglądać gorzej od piątki, to nie widzę powodu do płaczu.
-
Deus Ex: Human Revolution
zasada jest prosta. przez całą grę nie może z twojej reki zginąć nikt, poza 4 głównymi bossami. najlepiej oprzeć eliminację wrogów na takedownach, czasem granaty gazowe bardzo się przydają, ja z broni usypiającej w ogóle nie korzystałem. nie zabijanie można łatwo kontrolować, bardziej trzeba uważać na alarmy, bo w kilku momentach mozna ich nie zauważyć/usłyszeć (nie licząc tych uruchamianych automatycznie z fabułą). prolog prologiem, ale niezły spoiler zayebałeś
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
świat był by gorszy bez Terminatora 2, tak że wyjdź z tematu i nie wracaj
-
Deus Ex: Human Revolution
widzenie przez ściany nie jest tak potrzebne, bo na radarze i tak widzimy gdzie mniej więcej stoi przeciwnik i w którym kierunku patrzy, ale warto kupić dla zwiększenia frajdy z najza(pipi)istrzego patentu w grach stealth action, czyli rozwalenie ściany z ukręceniem łba typkowi za nią. platyna wpadła dzisiaj, przechodząc drugi raz odkrywałem grę na nowo (w końcu mogłem zabijać). polecam mayhem na posterunku i w the hive przy użyciu tajfuna i broni ciężkiego kalbru (u mnie nikt nie przeżył). fajnie tez można przeorać kolejkę czekających pod limb na hengsha.
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
wieki temu udowodnił rolą w tym filmie, że ma wrodzony talent, a Scorsese nie bierze go do swoich filmów tylko dlatego, że miał ładny profil w Titanicu. trzeba mieć naprawdę biedne pojecie o kinie, żeby hejtować umiejetności aktorskie DiCaprio.
-
God of War: Wstąpienie
szkoda, tą służącą w trójce fajnie przetargało przez kółko
-
Deus Ex: Human Revolution
widzieli ? (spoiler)
-
Deus Ex: Human Revolution
spoiler daj spokój z tym tajfunem, Bareta jeszcza załatwiłem normalnie (EMP, zwykły granat i poprawka z dwururki), a na Jelene miałem już tajfuna na drugim levelu, dwa razy strzałka w prawo i po "walce", Namir to samo (nie miałem biochipa). a przy Hyronie rzuciłem unlocking device na zamek, salwa z pulse rifle i finite. boże jaki ze mnie noob :ph34r: . przynajmniej całą grę po cichaczu i bez zabijania przeszedłem. teraz drugie podejscie na hardzie, parę ominiętych questów i wyborów, uratownie Malik i platyna na 100% (missing link ogarnięty). brakowało mi takiej postaci jak Quinn w podstawce. btw. które zakończenie wam najbardziej leży ? dla mnie wiadomość Hugh Darrowa.
-
MMA
UFC obraca chyba nieporównywalnie większa kasą niż KSW, ale rozumiem że na dzień dzisiejszy w KSW zrobi więcej, tak ? Wydawało mi się, że w UFC zawodnicy maja sponsorów i nikt tam na siebie nie musi zarabiać, poza walkami i treningami. No to chociaż Bellator, wyższy pozim jak KSW.