Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazub

  1. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    najlepszy side quest. żadnego łażenia po enpecach czy zrywania ogórków tylko 10 min biegniemy za pieskiem
  2. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    nie kojarze ale gongaga + jej motyw to najlepszy region
  3. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    zmień na easy to będzie łatwiejsza
  4. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    bonus round zwiększa dmg do paska staggera a kolega pytał o zwiększanie % obrażeń na zestaggerowanym przeciwniku
  5. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    cait sith ma i aerith mają weapon ability do podijania staggera i summon odin
  6. Kazub odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    no dobrze jakby stało i robiło gry na poziomie nioh po tych pierwszych wstępnych opiniach mój zapał spadł o jakieś 76% chyba nie jest za dobrze
  7. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    jezu nie spróbowałem tego raz i się poddałem, nie mogłem nawet ogarnąć zasad ten jest trudniejszy bo nuty z lewej są niezsynchronizowane z prawą stroną i wybijają z rytmu
  8. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    wpływa na fotr condor (pasek ATB napełnia się szybciej) ale nie wiem jak z resztą
  9. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    pianino to chyba ta jedna minigierka w której jestem nawet dobry, bo żaden utwór z tych 6ciu podstawowych nie przekroczył 2óch prób do zrobienia A. są jeszcze dwa dodatkowe i te już są serio trudne ale nie ma za nie nagród i nie są wymagane do platyny. aktualnie cierpie próbując zrobić fort condor 4 planszę. po kilkunastu porażkach zwróciłem się do jakichś guidów na YT ale żaden nie pomógł. mam wrażenie, że sporo tu RNG bo czasem ustawiam jednostki w ten sam sposób a rozgrywa się to różnie. denerwuje mnie też to, że nie mogę czasem rozróżnić, które jednostki są moje,,, dobra właśnie odkryłem że zjechanie poziomu gry na easy wpływa na tą mini grę więc bez skrupułów robie to
  10. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    gra jest baaardzo łatwa nawet na dynamic, co samo w sobie niemal eliminuje sens grania na normal. zdecydowanie mam wrażenie, że jest łatwiej, niż w jedynce. zrobiłem czwartego summona na full power i to już było całkiem trudne ale pozostałe osłabiałem do końca, bo nie ma za nie żadnej dodatkowej nagrody poza satysfakcją a do tego summon jest słabszy gdy go używamy. nie licząc tych end gamowych/najtrudniejszych walk na symulatorze chadleya, to jest kilka bonusowych walk, które coś wymagają. ale poza nimi to w zasadzie można wszystko przejść nie optymalizując nic. ja przez 99% czasu miałem śmietnik z materiami, który były powrzucane od tak, żeby się levelowały. dla mnie to znaczący minus, że jest aż tak łatwo. nie tak beznadziejnie łatwo, jak w 16tce (bo to już był żart) ale wciąż. btw. trudno to zauważyć ale pozostałe postacie poza naszą trójką też coś tam walczą ale to bardziej dla picu. no i jak zostanie nam jedna żywa postać z małą ilością hp to mamy opcję odpalenia synergy ability z jedną z postaci rezerwowych za free.
  11. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    power pyx ocenił platynę na 7,5 więc wysoko trudno. na pewno mini gry się przyczyniają ale też ostatnie walki na symulatorze są podobno znacznie trudniejsze, niż w jedynce a te były dość trudne, zwłaszcza robione bez guidów. hard natomiast blokuje używanie itemów a ławeczki nie odnawiają mp oprócz tych z chocobo stop - te odnawiają za cushion. no i hard jest upierdliwy głównie z powodu momentów typu "symulator chodzenia" czyli w teorii są to scenki, których nie można skipnąć. btw. apropo platyny i maksowania, to po skończeniu story, gra robi clear save, na którym możemy powtarzać dowolnie czeptery no i reguła jest teraz taka, że mamy bonus 3x exp i ap. tylko pytanie - co ze stanem aktywności i dostępu w otwartych sekcjach. bo jeśli oczywiście chcemy pofarmić, to co z way pointami i progresem np. mini gier i rzeczy typu queans blood ? wychodziłoby na to, że trzeba to wszystko wymaksować zanim skończymy story. nie mogę jakoś znaleźć info na ten temat. ten z kurami to był kandydat na jeden z najgorszych side questów.......... aż do zakończenia, które zmieniło wszystko xd
  12. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    a dobra zapomniałem że to muszą być dwie te same akcje z rzędu
  13. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    wystarczy używać ATB kierowaną postacią, co robimy tak czy siak dlatego napisałem "pasywnie". pewnie jest mniej efektywne, kiedy użuwamy technik za 2 ATB.
  14. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    chyba ATB assist - pasywnie nabija ATB pozostałym dwóm postaciom. Aerith ma też ATB ward która działa podobnie.
  15. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    to i wszystkie te animacje przełączania, otwierania drzwi, otwierania skrzynek, przesuwania itd. są stanowczo za wolne.....ale za to info w trakcie i po walce o levelowaniu materii, zdobytych ap, itemach itp. znika w pół sekundy
  16. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    jeśli celujesz w platynę to skanuj wszystko
  17. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    bardzo mi brakuje przynajmniej dwóch dość oczywistych wydawałoby się funkcjonalności w interfejsie : dokładnego porównania cech ekwipunku przy próbie zmiany/zakupu na inny oraz zapisu loadoutów (głównie materie i folio). no i generalnie 50h za mną a dalej nie rozumiem jak zadobywa się SP(skill points). tylko za levele czy za party level też ? nie do końca też kumam jak podnosi się poziom broni - w sensie czy zależy to tylko od SP a jeśli tak, to jak masię to do SP dodawanych do folio...
  18. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    eee a jak odpalić to nowe demo ? na sklepie jest tylko to stare, pobrał się update do starego ale nie ma nic nowego...
  19. Kazub odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    ale ja przecież nie dyskutuje o skuteczności kopniaka. w oryginale gwarant po headshot`cie działał jako bardzo silny exploit, imo za silny. to nie było narzędzie jedno z wielu tylko najlepsza metoda na eliminowanie hołoty przy jednoczesnym oszczędzaniu ammo. no i było to bardzo schematyczne - headshot + kick i tak w kółko. nie wiem za bardzo po czym wnosisz, że na HC losowość stuna jest mniejsza niż na PRO. dla mnie działa to tak samo w obu trybach.
  20. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ja pobrałem demo tylko po to żeby mi zrobiło sejwa na jekieś tam bonusowe bzdety i rzeczywiście miejscami gra strzaszy huyowymi teksturami (performance). nawet jeśli to nie będzie graficzne arcydzieło to w ogólnym rozrachunku nie sądzę, że gra będzie brzydka. modele postaci i przeciwników spoko, efekty spoko i design lokacji też liczę na spoko. w jedynce był taki moment pod koniec gry, wspinaczka po żelaznych konstrukcjach i gra zapodała tekstury w tle rodem z PSXa, nieźle się to gryzło z resztą. srogie bonusy dają za sejwy z jedynki i DLC yufii (dwa summony). ale słabo już, że oba muszą być z PS5. dużo ludzi (w tym ja) ograło temat na PS4 i wersji na PS5 już nie ruszało. żeby to były jakieś opcjonalne itemi to ok ale summony ? echhhh
  21. Kazub odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    chyba na każdym poziomie stun jest randomowy. dla niektórych to jest wadą, że strzał z handhuna w głowę nie gwarantuje stuna ale dla mnie to zaleta w remake`u. jest przez to nieprzewidywanie, nieco trudniej i ogranicza to samo kopanie w bądź co bądź grze w grze w strzelanie.
  22. Kazub odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    btw na czym polega to ułatwienie cancela z DSS ? jutro mi tekken przyjedzie i może wreszcie będę mógł pograć lawkiem (w sensie robić poprawny dmg w combosach)
  23. Kazub odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  24. Kazub odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    imo mogliby zmienić scenarzystów albo zatrudnić nowych żeby pomogli. poziomem scenariusza, dialogów i postaci horizon mocno odstaje od innych flagowców sony, jak tlou czy gowy. teoretycznie fajnie, że mieli ambicje i wrzucili model budowania relacji z towarzyszami na wzór tego z mass effectów ale nie jest to dobrze napisane. nad alojką też mogliby popracować. w jedynce ta postać była trochę mniej jednoznaczna i rozwijała się na przestrzeni historii ale w dwójce mocno zahacza o archetyp marry sue - wszystko wie, wszystko potrafi i niemal dla każdego jest wzorem do naśladowania. jej biegłość w posługiwaniu się technologią jest wręcz niewiarygodna zwłaszcza biorąc pod uwagę, że zaczynała z poziomu jaskiniowca. aż prosi się, żeby dali opcję łapania się dinków jak w monster hunter. gdyby tego nie było to ojessssu. chyba dali to w patchu co nie ?
  25. Kazub odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    imo w kewstii gameplayeu to goovno ujawniły poza tym, że jest flashy, cycki i brzydkie słowa