-
Postów
7 363 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kazub
-
Z generycznym d/p+2 to wygląda tak że jak nie wybija kucniętego to jest bezpieczne
-
bardzo nie prawda. takie coś istnieje tylko przy reinie, że kiedy klepniemy przód, to uruchamia stance z auto parry i wtedy rzut wchodzi na counter hit. wciąż teoretycznie można się wyrwać ale okno jest tak małe, że praktycznie niewyrywalne.
-
jak dla mnie nioh było genialne i z "błyskiem". w jedynkę grałem jak opętany przez rok nabijając 800h. w dwójkę już mniej ale wciąż minmaxowanie, platyna i itd. wo longa pominąłem, bo odrzuciło mnie parę rzeczy - toporna grafa, morale system, wymuszenie biegania z kompanami i parę innych drobiazgów ale pewnie jeszcze nadrobię. ronin imo nie wygląda wcale źle. techniczne szału nie robi ale art style jest spoko i generalnie nie wygląda to brzydko. po tym trailerze widać, że popracowali nad modelami postaci i animacją twarzy.
-
lewa gałka w padzie zaczęła mi minimalnie dryfować. jest to widoczne tylko przy naprawdę małych czułościach jak latanie kursorem po mapie i nie ma przełożenia na sterowanie ogólnie. sony uznaje to na gwarancje ? jak zrobię test jakąś aplikacją to uwzględnią ?
-
heh, generalnie wiem o co chodzi. w przypadku takiego marvela czy DC ma to sens, gdzie przy kilkudziesięciu sequelach, prequelach, spinoffach i serialach możemy gadać o jakichś uniwersach ale taki expendables czy mission imposible to raptem kolejne, chronologiczne sequele, bez spin offów i rozgałęzień. no i generalnie nie ma ich aż tyle.
-
dla mnie remake to bardziej miks akcji i survival horroru, jest bardziej "survival" od oryginału. nie to nie tak. standard to taki prawdziwy normal, gdzie będziesz ginął i oszczędzał amunicję. gra nie będzie trywialna w żadnym razie. hardcore odpalasz, kiedy chcesz to wyzwanie dodatkowo podkręcić. jeśli w miarę pewnie czujesz się w residentach i w shooterach to graj na HC i jeśli będziesz dobrze dysponował ammo (w sensie nie walił z shotguna i rifle gdzie popadnie) to będzie dobrze.
-
Gdyby nie internet to bym się nawet nie zastanawiał czy taka Ayloy jest wystarczająco atrakcyjna. Chyba była też jakaś draka o to że ma włosy na policzkach ale to pewnie dzięki turbo nerdom którzy w życiu nie dotknęli kobiety.
-
Ta jak generalnie jest mi bliżej do japońskiej szkoły robienia gier tak ich obsesja dla hiper seksualizowania postaci kobiecych to kompletnie nie moja bajka. Także to, że główna bohaterka wygląda jak z pornosa jest chyba najmniej ekscytującym elementem tej gry.
-
Dlaczego co drugi temat w dziale ma dopisek Universe ?
-
Nie prawda. Żeby to zrozumieć, wystarczy przyjżeć się sformułowaniu "na podstawie". Wierna adaptacja trzyma się pierwowzoru na tyle, na ile jest przekładalna na język filmu. I żadne z tych w zasadzie nie "powiela", cokolwiek miałoby to znaczyć.
-
Poza levelovaniem, które z natury jest statyczne i nie daje za dużo pola manewru jeśli chodzi o kreatywność, jest sporo innych elementòw wzmacniających team - materię i ekwipunek i ich rozwijanie, limity, te nowe synergiczne ataki no generalnie przemyślane konstruowanie teamu i zarządzanie ATB, eksploatowanie staggera itd. Ja chyba wybiorę dynamic. Zamierzam robić większość poboczniaków o ile nie wszystkie co potencjalnie może mocno przelevelować. Jedynka nie była trudna na pierwszym przejściu (choć na szczęście nie była tak absurdalnie prosta jak 16tka) i jak tu będzie podobnie, to dodatkowe wyzwaniom będzie w sam raz. co do zmieniania w locie - lol mam nadzieję, że nie będzie można.
- 1 967 odpowiedzi
-
Jedynka jest w gratisie tylko w cyfrze czy w fizycznym też ?
- 1 967 odpowiedzi
-
co nie. jakby wypuścili na 3 dni przed premierą to pewnie bym się skusił. przy poprzedniej grze zagrałem, demo było fajne, reprezentatywne i dokręciło śrubę hajpu. rzecz była zupełnie nowa ale tu nie widzę potrzeby bo gra działa na fundamentach "jedynki" i jest po prostu bardzo podobna. nie oglądam już żadnych launch trailerów i gameplayejów, zwyczajnie wierzę, że gra będzie zayebista. po 16tce, która była dla mnie niesatysfakcjonująca pora na fajnala z głównego nurtu ze wszystkimi cechami gatunku.
- 1 967 odpowiedzi
-
- 1
-
serio 7 osób rozczarowało się Redfall ? Tzn. Arcane robiło wcześniej dobre gry ale nic nie zapowiadało, że wyjdzie z tego coś dobrego.
-
Też robiłem pierwsze playthrough na hardcore i mocno zaskoczył mnie autosave, który gra robi przy wchodzeniu do pewnych pomieszczeń. Znacząco to ułatwia dysponowanie ink ribbonami.
-
Wiadomo coś na jakich zasadach ma działać ten tryb Dynamic ? Bo jeżeli ma to polegać wyłącznie na skalowaniu levelu do naszego, to co ma znaczyć podpis pod tym trybem "based on skill" ? Szczeże mówiąc, to wolałbym po prostu tryb hard z podbitymi damage i hp przeciwników. Skalowanie wszystkiego trochę zabija progresję tego, że rośniemy w siłę, choć z drugiej strony level nie definiuje w całości potencjału drużyny, bo istotne są jeszcze materie (i ch poziom) oraz ekwipunek. Mogliby też rzucić jakieś info na temat ewentualnego new game+. No i pytanie, na ile będzie on zasadny, biorąc pod uwagę rozmiar gry i zawartość poboczną.
- 1 967 odpowiedzi
-
GOTY - Resident Evil 4 Remake Runner Up - Remnant 2 Rozczarowanie - Final Fantasy XVI Wyczekiwany - Final Fantasy 7 Rebirth Na czym grasz - PS5
-
ta, raz tam kupiłem dwa kody i o ile pierwszy doszedł normalnie tak przy drugim chcieli skan/zdjęcie dowodu. wysłałem niechętnie żeby nie tracić pieniędzy ale gdybym wiedział wcześniej to nic bym u nich nie zamawiał. nie wiem na ile to jest powrzechne czy uprawnione ale mi się to wydaje niepoważne.
-
ehh szkoda myślałem że się troche pobijemy
-
horizon może i cross gen ale grafika z wydajnością na PS5 to mega upgrade względem PS4
-
mała korekta (edytowałem posta) - na power level wpływa broń w każdym slocie, tak więc jeśli nie używacie melee to lepiej nie ulepszać
-
no ja lecę na veteranie i też mocno try harduję XD przy pierwszym bossie musiałem podnieść brońki o 3 poziomy ale to głównie dlatego, że gnój miał modyfikator "epmathy", który sprawiał, że po każdym użyciu reliktu ten regenerował jakieś 30% HP. tu pewnie przydaje się medyk, bo inne źródła leczenia poza reliktem nie mają wpływu. teraz znowu zawiesiłem się na drugim bossie lol. natomiast w dungeonach parę razy uratował mi dupę prime perk challengera. nasz power level skaluję się zarówno z naszą najwyżej ulepszoną bronią/broniami w każdym slocie jak i poziomem archetypu (ten chyba wpływa mniej). power level danych lokacji i bossów jest ustawiony z góry i rośnie wraz z progresem ale jeśli wejdziemy do lokacji i mamy wyższy, to wyrówna się do naszego dodając +1 (czyli jak mamy 5 to będzie na 6). poziom lokacji czy bossa jest zawsze ustanawiany kiedy wchodzimy do niej, więc nawet jeśli się ulepszymy i wrócimy, to zostanie taki sam. sam power level lokacji jest widoczny w rogu mini mapy. ogólnie gra jest trudna, na pewno trudniejsza od jedynki i nawet jeśli wybierzecie pierwszy poziom trudności, to będzie wyzwanie. no przynajmniej solo.
-
na dnie w sensie że gó,wniany film czy po prostu za słabo jak na nolana
-
cały wachlarz czego ? jezus maria. no jeżeli dla ciebie te walki były angażujące to spoko, good for you. ja po prostu klepałem kwadrat dodając czasem trójkąt a kiedy doszły skille (całe dwa) to odpalałem je po cooldownie i wsio. nie wiem z czego ty robiłeś te "combosy", gratuluję kreatywności. no jak dla mnie to nie dało się na nich zginąć. tego leczenia dali tyle, że mozna było spokojnie przyjmować na ryj większość rzeczy. na new game plus zginąłem raz na jednym eikonie, bo nie zdążyłem zbić mu tego paska super ataku. zużyłem też pare potek nie dlatego, że walka była jakkolwiek wymagająca, tylko dlatego, że CHUYA BYŁA WIDAĆ jeszcze te bekowe prompty dla ludzi nieobeznanych z rozłożeniem przycisków na padzie no generalnie kwestia balansowania poziomu trudności jest bardzo subiektywna ale jak dla mnie to ta gra powinna mieć na okładce - przystosowana dla graczy z niepełnosprawnościami
- 2 174 odpowiedzi
-
- 4
-
- play station 5
- jrpg
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nie mówię, że tak nie jest ale chodziło mi głównie o ilość, zwłaszcza filmów