
Treść opublikowana przez Kazub
- Mass Effect: Andromeda
-
Nioh
najlepsze bonusy to jak zwykle bywa - pure DMG - close combat damage (do 20%) lub familiarity damge bonus (15%) -nie mogą być razem, więc jedno, albo drugie - change to skill, heart itp. - w zależności od najbardziej pompowanego stata - agility damage bonus ( przy A+ dodaje -15% na agility A, 10% na B i 5% na C). bonus działa na wszystkie bronie, wiec moze być nawet łuku/muszkiecie/działku a i tak zwiększy dmg obu broni meele (pod warunkiem, że łuk/spluwa z bonusem nosimy w aktywnym slocie) - elemental skąd wy wymyślacie te bzdury ? na obu trybach ekwipunek na 150 sypie się w różnych kolorach. divine są najrzadsze LOL, XD i nie wiem co jeszcze......get good ? google search/youtube search - yasakani magatama - pierwszy wynik z brzegu
- Nioh
-
Nioh
Brak pauzy uniemozliwial zatrzymanie akcji w przypalowym momencie i przemyslenie dalszych dzialan. Trzeba bylo ciagnac walke do konca. Te z padalem ofiara naglych wypadkow ale to nic, lubilem brak pauzy. Jak rozumiem opcja zaburzala komfort grania i ludzia pekaly pecherze przy bosie....no nic zrobilem wszystkie misje z pacza w obu trybach. sporo trudniejsze od tych z podstawki. glownie fale wrogow, duety bossow i boss rushe. jak na darmowy kontent to fajnie. Mozna teraz farmic zielone na plusie duzo efektywniej
-
Pieprzenie
dalbym 5, ale.... 1. Dzesika jakas tam pokazuje cyca 2. Jest aktor z jakiegos tam serialu 3. Metaluszki w soundtracku Dam 8
-
Pieprzenie
Ktos kiedys wpadl na pomysl uzywania skali 10 stopniowej i sie przyjelo. Ja nie widze sensu. Wiekszosc krytykow tez nie widzi, dlatego najczesciej uzywane skale sa od 1 do 4, 5 lub 6, przewaznie symbolizowane gwiazdkami. Roger Ebert sprowadzal ocenianie filmow do skali dwustopniowej, czyli thumbs up lub thumbs down. Ocena pozytywna lub negatywna. aprobata, lub bezaprobata. I bylo w tym cos fajnego, szczerego, troche taki sprzeciw wobec chlodnej, matematycznej skali, ktore mialaby wyrazac subiektywne odczucia wobec tworu filmowego. Wszystko wynikalo z tekstu, a ocena koncowa to nie podsumowanie wad i zalet, tylko ostateczne stanowisko. A pamietacie 8 na szelkach ? O jezu zeby tylko nie dac 7 bo bedzie to rownoznaczne z nie za dobrym filmem
-
Nioh
No nie tylko, ale akurat odswiezanie living weapon soulstonami to najglupszy exploit w calej grze. To powinno byc spatchowane day1, razem ze slothem, bo w swojej smiesznosci przypomina wrecz cheat code. Nawet bez soulstonow mozna w prosty sposob zrobic builda z living weapon i samoprzechodzaca sie gre. Jestem troche rozdarty pomiedzy miloscia do nioh, a nienawiscia za zrujnowany balans i duzy downgrade wzgledem poprzednich buildow. Mimo, ze staralem sie nie korzystac z wiekszosci glupot dyrastycznie ulatwiajacych gre, to i tak czulem sie przez wiekszosc gry OP (mimo zgonow i ogolnego starania sie), ekslploatujac system walki i warstwe rozwoju postaci. Czyszczac wszystkie misje na NG+ wiekszosc amrity walilem w guardiany ktorych nawet nie uzywalem. Postac mam na lvl 160 (ta druga, bo poprzednia wacha kwiatki od spodu po save glitchu), ekwipunek na +5 i czekam na kontent z DLC i jesli nie dadza jakichs czelendzy/skalowania - powodow do maksowania sprzetu i optymalizacji builda to robie nowa postac i buildy for fun
-
Uncharted 4: A Thief's End
Nie no jest zupelnie odwrotnie. Type 95 to nowy Ak/Lowe, a INSAS przypomina HS
- Mass Effect: Andromeda
-
własnie ukonczyłem...
Nie byles w stanie docenic grafiki w U4 ? Miales popsuty telewizor czy wbiles sobie wczesniej widelec w oczy ? To nie jest jakos czysto subiektywna ocena w przypadku, gdzie sporo ludzi twierdzi, zo to byla najlepiej wygladajaca gra ever. Po zobaczeniu calej gry chyba tylko ty jeszcze pamietasz hehe screena z zoomem na jakies pyerdolone cytryny. Co za koles
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
To jeden z tych madrych inaczej argumentow, broniacych go.wnianyc filmow. Heeeej dostalem pare efektownych ujec za miliony dolarow w dwugodzinnym filmie, a cala reszta jest bezdennie glupia, aktorzy graja jakby ktos ich zmuszal, ciag przyczynowo skutkowy podyktowany akcja, a nie odwrotnie, zero character developmentu, kiepski humor, marny scenariusz i ogolny brak pomyslu na dobry film. Zalew bezsensownych, wysokobudzetowych remake'ow, tasiemcow na bazie komiksow i popularnych zabawek dla dzieci nie jest przeciez podyktowany oczekiwaniami widzow czy potrzeba realizowania talentu. Konga nie widzialem, wiec nie wiem jak z nim jest, ale skoro padl przyklad pacific rim....nie moglem wyjsc ze zdumienia, ze del toro to nakrecil, zwlaszcza po bliskim formatowo, calkiem niezlym hell boyu. Zupelnie jakby zazdroscil czegos bayowi czy emmerichowi, tylko ku.rwa nie wiem czego. A wiem, wynikow finansowych
-
Nioh
najszybciej wbija sie proficiency na ostatniej misji w NG+ (nie liczac prologu), ale do tego potrzeba progresu. Bez progresu to bicie onryoki w 3 regionie na NG+, jest dostepny od razu. Na wzrost proficiency wplywaja dwa czynniki - poziom misji i zadawany damage. Jest kilka rzeczy przyspieszajacy proces - do kilkunastu % na akcesoriach i do 20 paru % na broni (idealnie jest taki bonus przenosic z zachowanej wczesniej broni). Mozna wydropic katane z seta strategist of legends, ktora ma ponad 70% boosta (nie do przeniesienia ) to zle rozumiesz. Yasuke jest postacia historyczna i jego obecnosc w Nioh jest adekwatna i swietnie zainspirowana. Co do trudnosci ludzkich przeciwnikow to nie rozstrzasalbym, jest za duzo sposobow na trywializowanie ich.
-
Nioh
Jest tyle durnych eksploitow i przegietych rzeczy w tej grze, ze farmienie czegokolwiek to jest overkill. Chociaz exploit to za duzo powiedziane, bo przewaznie sa to oczywiste rzeczy o ktore kazdy myslacy i grajacy homo sapiens sie potknie i przewroci. Niestety, ale bez ogromnego balans patcha gra nie zaoferuje zadnego wyzwania w end game, nawet po dodaniu skalowania, boss rushy itp. Chyba jedynie wprowadzenie czelendzy moze pomoc.
-
Uncharted: The Lost Legacy
A ile osob chce zagrac w ten dodatek/osobna gre nie grajac wczesniej w U4 ? Zalozmy, ze w porywach 2 osoby, z tylko im znanych przyczyn. To jest dobry powod, ze wszyscy w kolko klepali i otwierali spoiler tagi ? Ogolnie nienawidze spoilerow, ale sa sytuacje, gdzie mozna ludzia ulatwic zycie.
-
Uncharted: The Lost Legacy
W naughty dog maja taka zasade, ze wszyscy pracuja ze wszystkimi na roznych etapach gry, czego naturalna konsekwencja sa sukcesy ich gier. To jest ten poziom zaangazowania w projekt. A nie prosciej otagowac caly temat ? Czytanie o fabularnym dodatku do gry to proszenie sie spoilery, a zeby ich uniknac, to 90% postow bedzie ospoilerowana. Po co w takim razie czytac taki temat ? Podstawowe info jest szeroko dostepne w necie.
-
Kong: Skull Island (2017)
Dokladnie. Obedrzec historie pieknej i bestii z sensu i zostawic sama malpe na green screenie. Mamy tyle blockbusterow o czyms w kinach kazdego roku, pora wreszcie na jakis dobry rozpyerdol
-
Najbardziej irytujące mordy, postaci- edycja filmowo-serialowa
O, masorz znudzil sie zachwytami nad pustymi lalkami bez charyzmy i talentu, wiec postanowil zalozyc temat o antypatycznych postaciach dalekich od kanonow piekna Charlize theron w monster - okropna, nie polecam
- Nioh
-
Nioh
Jesli przez slabego builda masz na mysli cos gdzie leciales na zywiol bez googlowania poszczegolnej statystyki lub skopiowania jakiegos OP builda to mysle ze nie to jest problemem, a to ze NG+ jest po prostu trudniejsze. ;) Na NG+ kazdy sensowny build robi sie szybko OP i to bez stosowania slotha, living weapon i innych zepsutych rzeczy. Wszystko jest w nioh tak silne i przegiete, ze potrzeba tu jakis dodatkowych trybow gry lub/i dodatkowego skalowania statystyk przeciwnikow. Btw mam idealnego kandydata na najbardziej OP skill.......L1 z kwadratem kusarigama, te trzy obroty ostrym koncem z rolka. Ogromny DPS (zwlaszcza po wybraniu mystica na sickle), super szybki startup i zasieg, AOE, dodatkowo wbudowany evade (postac robi rolke na odleglosc dasha). No i blyskawiczne recovery. Mozna np. zaspamowac tym revenanta/czlowieka, cancelujac szybko ki pulse. Ciekawostka - ten atak ma najtrudniejszy timing do perfect ki pulse, ale nawet bez tego jest najbardziej universalnym BROKEN atakiem, mozna uzywac tylko tego. Btw2. Buffy/debuffy z omnyo magic sa tak poyebane, ze sloth to jest overkill dla ludzi z zerowym sillem. Uwaga podaje zestaw talismanow - carnage, protection, weakness, devigorate
-
TEKKEN 7
Gon i doktor to byly smiechowe postaci. Kuma/panda do czasu, bo od 5tki byly juz legit, ale to byly maskotki serii. Bossowie typu true ogre....to bossowie. Nie w tym rzecz. Tekken na przestrzeni serii powiekszal roster o naprawde ciekawie zaprojektowanych fighterow - bruce, jin, eddy, hwoarang, steve, marduk, dragunov. Po Tekken 5 DR dochodzily juz tylko freaki i fan servis dla stulejarzy. Do tego coraz bardziej kolorowa stylistyka i stezenie efektow graficznych os.rywajacych caly ekran, zamiast eksplorowania nowych stylow i dobrego mocapu.
-
Nioh
Zayebisty tip z ta wikipedia, dzieks......jednak ten filmik ladnie prezentuje i konfrontuje zawartosc gry z historia i nie bez powodu w tytule jest napisane NIOH LO.RE ....a zawartosc wiki pod twoim linkiem to bieda w huy. nie ma nawet genezy bitwy. sa raptem dwie strony i kto wygral. BTW tak na przyszlosc, zeby uniknac glupich nieporozumien. Jak zamieszczam cos na forum, czy to teks, czy film, to na 100% czytalem to, ogladalem. prawdopodobnie tez widzialem kilka innych, podobnych i wybralem w moim rozumieniu najciekawsze. a kiedy cos komentuje, to jednak staram sie to wczesniej sprawdzic
- Nioh
-
Nioh
Jest tylko jeden dobry set pod duale (z dwoch w ogole). Bonus nazywa sie swordmaster/master of swords - jakos tak. Wraz ze schematem dropi to kolo w dojo (jedna z misji za 500.000 proficiency). Ale jest ciezki, wiec z caloscia nie wyrobisz sie ponizej 70%. Ale nawet bez ostatniego bonusa jest dobra, ma +30% do cross of the sign (R1+O). Katany z seta maja chyba najwyzszy bazowy dmg, ale sa setowe, wiec odpada jeden pasyw. Procz tego - duale z naturalnym fire - Futo Kuniuki & Yagen Toshiro chyba sie nazywaja. Schemat do nich dostaje sie po ktorejs misji.
- TEKKEN 7
- Nioh