Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Postów

    7 364
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Treść opublikowana przez Kazub

  1. Kazub

    Nioh

    Jest tylko jeden dobry set pod duale (z dwoch w ogole). Bonus nazywa sie swordmaster/master of swords - jakos tak. Wraz ze schematem dropi to kolo w dojo (jedna z misji za 500.000 proficiency). Ale jest ciezki, wiec z caloscia nie wyrobisz sie ponizej 70%. Ale nawet bez ostatniego bonusa jest dobra, ma +30% do cross of the sign (R1+O). Katany z seta maja chyba najwyzszy bazowy dmg, ale sa setowe, wiec odpada jeden pasyw. Procz tego - duale z naturalnym fire - Futo Kuniuki & Yagen Toshiro chyba sie nazywaja. Schemat do nich dostaje sie po ktorejs misji.
  2. Kazub

    TEKKEN 7

    Tier listy tworzone przez prosow maja znaczenie dla prosow, semi prosow i conajwyzej graczy zaawansowanych. Dla calej reszty nie ma to znaczenia.
  3. Kazub

    Nioh

    A jesli skierujesz wzrok na dol ekranu to zobaczysz naocznie wszystkie bonusy za prestige. Widac je tez w status > tabela pasywow. Ogolnie polecam.....czytac
  4. Kazub

    Nioh

    1. Wez przeroluj ta dzide bo zal patrzec, a najlepiej ja zmien 2. Masz set red demona bez dzidy red demona, wiec tracisz dwa najlepsze bonusy z tego seta i w zasadzie sens jego noszenia
  5. Kazub

    OSCARY

    No oprócz No Country for Old Men i Milczenia Owiec to resztą filmów, które wymieniłes to zasługują na kibel a nie oscary braveheart titanic Chcialbym tylko wspomniec, ze obrazasz tym postem dwa z listy moich naj naj ulubionych filmow. jest mi z tego powodu przykro i pozwole ci zgadnac, ktore to sa. A tu wspomne tylko to, ze ten kolezka byl zachwycony filmem silent hill cos tam, czyli tragiczna kontynuacja fajnego silent hill gansa, ktorej gans juz nie robil tylko ktos tam i chyba jeszcze paroma innymi podobnej jakosci popcornerami. Btw. Oscary zawsze generuja najbardziej idiotyczne posty i powiedzmy...nazwijmy to.....dyskusje
  6. Kazub

    Nioh

    Na poczatku myslalem, ze kusarigama jest mniej OP od reszty broni.....az nie odblokowalem paru skilli i nie skompletwalem seta iga jonin. Ta postacia na 90 levelu mam 60 dexa i jestem na strzala, ale nie szkodzi. Najbardziej upierdliwe w tworzeniu ninja bylo farmienie hanzo i jego drop na schematy, bo nie mozna na ta walke brac guardiana do podbicia dropa. Ale te 20 pare walk nie trwalo zbyt dlugo, bo kusarigama nie pozwala ludzia (i revenantom) nic zrobic poza szybkim umieraniem.
  7. Kazub

    OSCARY

    W zeszlym roku 0, wielka drama i bojkot w internecie z tego powodu, to oczywiscie w tym roku rekordowa ilosca oscarow dla osob czarnoskorych. Seems legit. xd Nie wiem, czy dobrze pamietam, ale....3 oskary ? dwie role drugoplanowe i scenariusz adaptowany ? Najwiecej statuetek chyba zgarnal film o pieknych, bialych, tanczacych ludziach.
  8. Kazub

    Nioh

    Tylko jeden skill moze byc przeniesiony. Jesli ekwipunek bazowy mial juz skill "do przeniesienia", to zostanie on nadpisany przez skill materialu. Jesli nie mial, to uzyska "skill do przeniesienia" jako dodatkowy skill. W obu przypadkach familiarity materialu musi byc na full. O to chodzi. Chodzi o mozliwosc zresetowania prestige points za pomoca itemka do kupienia za glory w hidden teahouse. To byla jedyna rzecz, ktora blokowala calkowite zresetowanie builda. Teraz juz mozna.
  9. Kazub

    Nioh

    No napewno postaraj sie nie wklejac filmow, ktorych sam nie ogladales
  10. Kazub

    Nioh

    Masz mnóstwo opinii na temat Nioha, więc nie widzę problemu aby od czasu do czasu dać też filmik, szczególnie, że oni akurat są tutaj szanowani. Inna sprawa, że tą recenzją najwyraźniej nie popisali, sądząc po reakcji. Zaczeli nienajgorzej, czyli od uber oczywistych porownan do ds/b, ktore slepy z glochym zobaczyli i uslyszeliby z bardzo daleka, zeby potem kontynuowac recenzje w ramach zalozenia "in from soft games clone territory". Wyglada na to, ze nigdy nie grali w ninja gaiden, diablo, onimusha, samurai warriors i zakres ich spostrzezen sprowadza sie do souls like. Kiedy zaczynaja omawiac mechanike walki, to juz jest DRAMAT. Grubasek z ruda broda szyderczo rechocze, jakby mechanizm walki i controlsy byly zle zaprojektowane, bo on juz tyle widzial i tyle ogral, kiedy w rzeczywistosci jest zwyklym casualem. Bo chlopaka koncza sie palce, nie ogarniaja ki pulse i customizacji, bo chcieliby more simplicity
  11. Kazub

    Nioh

    Masz minusa za 26 minut mojego straconego czasu na to. Z drugiej strony masz plusa za ostrzezenie mnie przed twoimi rekomendacjami na przyszlosc.
  12. Kazub

    Nioh

    Zrobilem nowa postac i save poprzedniej postaci zostal nadpisany. Teraz wiem, ze to randomowy glitch. Troche za pozno, bo 130h gry poszlo sie yebac. Uroki kupowania gier na premiere. Podobno ten glitch wystepowal juz w ALFIE. Nie mam pytan...
  13. Kazub

    Nioh

    1. Skalowanie pikuje w dol po levelu 120 2. Nie wiem jak jest na koncu ng+ i czy kolejne ng+ nie dorzucaja do pieca 3. Bedzie nowy kontent i jakies high level missions 4. Chodzi o naturalna granice dla buildow, bez opcji pakowania postaci w nieskonczonosc. A to, czy bylby to level 100, czy 150, to juz wdawanie sie w szczegoly. Jak chcesz wyzwania to przechodz bare hands Oddaje. Pewnie poyebaly musie skill points bo inaczej statsy rozlozyl
  14. Kazub

    Nioh

    A jak ktos planuje po prostu grac sporo w end game, to niech pakuje punkty w w obnizki soul match i reforge (absolutnie priorytet), a kasa wydana u kowala przyjdzie naturalnie z czasem.
  15. Kazub

    Nioh

    Pierwszy raz kupilem duza gre w cyfrze i trzeci raz (po ds3 i bb ) biore te dlc instant. Nie mam oporow, zeby rzucac w team kou shibusawy pieniedzmi Jest bieda z dobrymi guidami na necie. Wynajduje mi same casualowe hehe guidy typu 10 things for beginners i opisy rzeczy, ktore mozna wyczaic bez problemu w grze. A interesuja mnie np. Kompletna lista wszystkich locks of hair Jakie bonusy na broni koliduja ze soba przy przenoszeniu Soft i hard capy do statystyk Troche szkoda, ze mozna ciagnac levele do oporu. Liczylem na capa na 150lvl.
  16. Kazub

    Uncharted 4: A Thief's End

    Nie ma tu zadnego paradoksu. Na wszystkich wydarzeniach e-sportowych gra sie na malych przekatnych. Lepiej sie ogarnia caly ekran i grafika jest ostrzejsza. Ludzie maja monitory specjalnie do gier multi
  17. Kazub

    Nioh

    Galeria ? Opisy ? CZYTANIE ? Latwiej zapytac, ile osob to obchodzi
  18. Kazub

    Nioh

    Jako ze misje nie sa numerowane oraz istnieja misje dodatkowe, to huya nam to powie, ze sie tak nieladnie wyraze. Ja miałem inny pojedynek z nim, ale ograłem bety i demko, więc i na to pole przyjdzie czas. Teraz zaczynam misję, gdzie jest dużo Ten pojedynek jest jest zaledwie wstepem do wlasciwego duela "na polu", a ten chyba skipnales bo jest on jeszcze w regionie 1, a misja ze spoilera to region 2
  19. Kazub

    Nioh

    Pozwole sobie KATEGORYCZNIE sie nie zgodzic drogi kolego. Evade ki pulse jest opcja awaryjna, kiedy konczy sie opening w ofensywie, natomiast uzywanie tego non stop jest malo efektywne. Zwykly pulse/stance pulse/weapon switch pulse dziala po prostu jak cancel (fast pulse), lub jako narzedzie do odzyskania dodatkowej staminy i dmg buff ze skilli oraz oczyszczanie yokai realm (perfekt pulse) . Jak dazysz do break'a, to chcesz wykorzystac potencjal w ofensywie na maksa. Nawet pomimo hyper armora (nie wszyscy go maja i nie na kazdy atak) chcesz procz dmg sciagnac jak najwiecej ki. Poza tym sa ataki, ktore maja wbudowany evade, lub sa jednoczesnie evade jak chocby oczywiscie iai strike (sword) lub sign of the cross (dual swords). Jezeli wydaje sie to komus strasznie skomplikowane, to wutlumacze to, uzywajac mlodziezowego zargonu - mozna zayebac typa jak bura suke napyerdalajac jak dziki osiol. Mam tez fajna rade dla wszystkich tych, ktorzy traca czas swoj i innych na zadawanie pytan typu co to jest ki. Otoz team ninja dolozyli wszelkich staran, zeby system gry byl jak najbardziej zrozumialy, dlatego mamy do dyspozycji nie tylko samouczek na temat podstaw (zakladka amrita memories), ale tez praktycznie kazda opcje mozemy podswietlic przyciskiem options na kontrolerze i uzyskac wyjasnienie odnosnie skilli, statystyk itp. Tu problem moga miec jedynie ci, ktorzy graja z polskim tlumaczeniem, gdyz jest ono elegancko spyerdolone merytorycznie.
  20. Kazub

    Nioh

    Bonusy z roznych przedmiotow [np te same efekty 2 roznych setów etc.] sie stackuja wiec jutsu tez sie powinno sie stackowac, najlepiej zrob maly test, odpal jedno, zrob lekkie ciecie [byle nie w plecy, bo zawsze wiekszy dmg jest], odpal drugie, zrob ciecie, odpal oba zrob ciecie i porownaj, ale obstawialbym ze sie stackuje. Zakladam, ze zapytal, bo nie chce kupowac obu nie wiedzac. Buffy dajace taki sam efekt (takie same ikony pod paskiem) nie stackuja sie, tylko jeden naklada sie na drugi, a wiec power pills i carnage sie nie stackuja. Talizmany z elementem rzucone na bron z tym samym elementem tez nie. Soul matching ekwipunku, gdzie oba sprzety sa tej samej kategori (np. dwie dual katany) bedzie tanszy. Przy dwoch sprzetach tego samego modelu ( np. dwie raikiri) bedzie jeszcze taniej. Nie dodawjcie punktow rozwoju u kowala, kiedy pojawi sie taka opcja. Zaczekajcie na drugiego kowala, bo ma duze wazniejsze opcje. Punkty dostaje sie za wydawanie golda i za opcje dialogowe z kowalami (nie wiem, co je triggeruje)
  21. Kazub

    Nioh

    kodama sense - rzadki efekt na akcesorium. nie ma tego w gwarantowanych, jedynie random loot. ewentualnie guardian z tym efektem w pozniejszym etapie
  22. Kazub

    Nioh

    tak jest, tez mnie to dziwi, ze naplyw samurai skill points jest wiekszy za skill niz za heart. co do skalowania, to heart daje troche wiecej do katany niz skill, ale w kontekscie dmg nailepiej rozwijac oba parametry. Dmg rosnie zarowno dla katan i dual katan. Kwestia jest zalezna tez od pozniejszych broni z byc moze wiekszym potencjalem na skalowanie i rozlozenie soft capow Co do uzytecznosci katany, to jest to bron najbardziej all around we wszystkich postawach i ma najwiecej egzemplazy, gra wraz z progressem ciagle rzuca na konkretne katanki jako nagrody za misje i czesty drop, olewajac troche pozostale bronie. Kazda klasa broni jest viable, ale jak ktos szuka czegos easy to use, z dobrym potencjalen na face rolla, to wydaje mi sie, ze topor. Czyli bijemy w strengh, stamine i body, heavy armor i do przodu. Jak mamy duzo break i KI DMG to nie wazne, ze blokuja. Jedynie low stance odstaje sory za duzo nie polskich slow
  23. Kazub

    Nioh

    Z tym poziomem trudnosci to ciezko powiedziec bo jednak wiekszosc osob tutaj przeszla czy wyplatynowala praktycznie wszystkie tytuly od FS, wiec wiemy jak grac w taki tytul, ale jak by kogos bez takiego zaplecza posadzic to moglby miec inne zdanie. Mi sie wydaje ze jest troche trudniejsza niz soulsy glownie ze wzgledu na szybciej spadajace HP. No i bossowie zapowiadaja sie na trudniejszych, chociaz jak dzisiaj rano wstalem to zobaczylem ze z dwoch butelek wina ktore kupilem zostalo moze ze 100ml wiec moje wczorajsze wrazenie moglo byc lekko zaburzone xD Nie nie, chodzi o to, ze gralem w bety wiecej, niz wiekszosc z was zagra w fulla, stad pierwsze poziomy znalem na pamiec. Chyba wyraznie napisalem, "co sie zmienilo", a nie "jak mi sie gra" wiec tu nie chodzi o "zdanie" czy "wydaje mi sie"
  24. Kazub

    Nioh

    Wzgledem bety gra zaliczyla serie powaznych nerfow poziomu trudnosci 1. Najwiekszy nerf - agro przeciwnikow zostalo dyrastycznie zmniejszone. Jeszcze w drugiej becie przeciwnicy pedzili za nami po calej mapie i ciezko bylo ich zgubic, teraz jest to banalne. Agro range wzroku i sluchu tez zostalo zmniejszone 2. Przeciwnicy sa ogolnie mniej agresywni, to samo bossowie. Niektore movesety przeciwnikow usuniete, np cyklop nie ma jednego comba, podobnie yokai z dwoma sztyletami (nodachi ?). Te humanoidalne zolwie co dropily duzo lootu walczyly wczesniej jak poyebane, teraz....po prostu uciekaja.....dwa razy wolniej 3. Ustawienie przeciwnikow i ich ilosc w niektorych miejscach zostala zmieniona, a czesc tych, co zostala, nie atakuje juz z zaskoczenia 4. Regen staminy po wyczerpaniu u przeciwnikow wydluzony Najwiekszy nerf zaliczyla oczywiscie juz druga beta, gdzie wyeliminowali auto staggera po wyczerpaniu staminy. Plus brak niszczenia ekwipunku. Reasumujac - przy pierwszej becie nioh bylo hardcorowe . W wersji ostatecznej jest co najwyzej..... wymagajace. Wciaz zayebiste
  25. Funny Games (usa remake-niemal kopia oryginalu tego samego rezysera) to najbardziej przerazajacy horror jaki widzialem. Boje sie ogladac drugi raz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...