
Treść opublikowana przez Kazub
-
Uncharted 4: A Thief's End
Blokowanie strzelania zza oslony zdarzylo mi chyba jakies cale piec razy, juz nawet o tym nie pamietam. Teraz prawie wogole nie strzelam w coverze, wiec problem nie istnieje. Ogolnie polecam nauczyc sie szybkiego odklejania i przyklejania. Z rzucaniem granatow nie mam problemow, ale moze cos robie zle. Nie wiem, jak wyglada reszta masy glupich bledow. Cover zamiast rolki ? Niezmiernie rzdko i w wyjatkowych sytuacjach, ale zdarza sie. Czesciej jednak lapie sie krawedzi skaczac, bo czesciej skacze unikajac kul, niz rolluje. Zeby to calkowicie wyeliminowac, to za chwytanie i przeklejanie musialyby odpowiadac oddzielne przyciski, co raczek odpada, albo przytrzymanie X/kolko, co nie byloby w ogole intuicyjne. Balans broni jest okej, chociarz 80% dobrych graczy i tak gra hs39, ale to nie dlatego, ze jest jakos wyjatkowo lepszy, tylko najbardziej praktyczny i uniwersalny. W przypadku mysticow i sidekickow balans nie istnieje, wszystkie jednoczesnie nie maja prawa funkcjonowac w kazdym trybie, np. Indra rzucona na bozka i nikt go nie podniesie, eldorado na baze w king of the hill i w juz po bazie. Na UMG eksperymentuja dla urozmaicenia - na TDM klasycznie z PW na mapie, na command jest eldorado i jinn i PW w sklepie, a ostatnio dodali tarcze. Sidekicki hard ban zawsze i wszedzie, to samo miny i C4. I to bedzie problem, jak dodadza moze kiedys w koncu jednak klasyka, no przynajmniej ten TDM. O ile miny beda jak zwykle glupie i irytujace i dobrzy gracze beda ich uzywac do trollowania i denerwowania ludzi, a reszta dla tego bo nie maja pojecia, tak C4 na poziomie 3 jest tak zepsute, ze ludzie maja wiecej killi z samego C4 niz ze strzelania - zdecydowanie najwiekszy rak, polowa ludzi nie wyszlaby w zyciu z 10 killi bez tego govna
-
Blade Runner 2049
Zamiast rutgera hauera, ktorego roy batty byl.....mmmm...nie wiem czy wiecie, najbardziej elektryzujaca postacia oryginalnego blade runnera i glownym bohaterem tego filmu, dostaniemy tym razem duzego kolesia, specjalizujacego sie w graniu duzych kolesi. To znaczy, okej, byl duzy i zabawny w guardians of the galaxy, duzy i grozny w jakichs tam innych filmach, ale chyba nie tego oczekuje. Chyba, ze to letto bedzie glownym antagonista....w sumie to nie wiem i nawet nie chce wiedziec.
-
Power Rangers 2017 Movie
No, to, albo ci tluszcz uciska na mozg, bo chyba nikt trzezwy nie wymagalby od tego filmu czegokolwiek ponad majkelobejowskie, pretensjonalne badziewia. najbardziej zenujace doswiadczenie mojego dziecinstwa. pamietam, jak 10 letni ja zachodzil w glowe, jak mozna krecic cos tak bezczelnie infantylnego, tandetnego i suchego swiadomie i na dodatek puszczac to ludziom w telewizji. teraz, z perspektywy czasu latwo zrozumiec sens tych prymitywnych efektow specjalnych - byly tanie i dobrze sprzedawaly zabawki, figurki i kostiumy, bezposrednio kojarzyly sie z produktem. dzieciaki bawiace sie w power rangers nie byly skazane na udawanie, a w samej zabawie byly w stanie dorownywac warsztatem aktorom. Szkoda mi bylo tej pary kretynow z serialu - srednio bystrzy i przystojni, wyalienowani, szukali swojego miejsca posrod pieknych, wysportowane i utalentowanych bohaterow wybranych, notorycznie wystawiani na posmiewisko. Pulchniutki rozi tez pewnie gardzil, probujac wcisnac sie w lateksowy odzien czerwonego wojownika. Matka z usmiechem na twarzy aprobuje - good to go synek. Nascie lat pozniej, chowany na dydaktycznej jalowiznie i rzygach popkultury, nazi-patriota wciska sie w markowe ciuchy i fryzury znanych aktorow, jak swinia usilujaca wykonac podwojnego tulupa z telemarkiem
-
Cinema news
To fajnie, ale weź może spyerdalaj z takimi postami na.....nie wiem....plotek, pudelek, czy coś w tym stylu, gdzie znajdziesz masę takich samych przypadków, jak ty. A dla twojej mocno ograniczonej wiedzy : dwubiegunowość (bipolar disorder) jest chorobą uwarunkowaną genetycznie.
-
Cinema news
nie to nie trolling
-
NieR: Automata
Sztywniutkie sztosicho, jaram się okrutnie. Będzie grane DAY ONE. Kto jest ze mną łapka w górę !
-
Uncharted 4: A Thief's End
hmmm no właśnie.....czekaj......a może dla tego, że jest W KU.RWE WIĘCEJ rzeczy na raz ? a teraz z nieco madrzejszych zagadnien... taktyka na bosów jest następująca - indra i z bardzo bliska i gradobicie kul ze stonera w banie. u piratów dopiero po obaleniu. na normalu no brainer, na hard i crush wymagana taktyka szybkiego spyerdalania w razie przypału. na light ? mój świętej pamięci dziadek zrobiłby ich solo gołym para 45 a w życiu nie widział gry wideo na oczy najskuteczniejsza broń na coopa ? co komu leży w zależnosci od sytuacji, ale generalnie jest to M14 custom
-
Nioh
ja mocno licze na tureckie napisy z czeskim dubbingiem a pogromcą nioh będzie pewnie virtua fighter 6 z systemem walki 18 klas wyżej dla wielu to będzie max 5 godzin gry gdyż nastąpi niekontrolowany rage quit i gra pofrunie na ebay/alegro osobiście liczę na co najmniej 150h jednym buildem (a zrobie minimum 2)......nie no ku.rwa bez zartów, 20h to się bedę zastanawiał w co dawać punkty i testował skille. madrzy ludzie zapytają ile bedzie stejdży o rozpiętości 1 i 2 z drugiej bety.....10 takich + wersje twighlight + pare bonusowych i kilka dueli to będzie w ku.rwe grania a nawet więcęj
-
Uncharted 4: A Thief's End
tym razem od kazub tv - gra własna z mistrzuniami turnieju WGW w obu drużynach (widerek, blumy, bobek, patryk). luźne strzelanie, wszyscy na jednym party
-
Uncharted 4: A Thief's End
dwa filmy od Kazub TV na chłodne jesienne wieczory klasyk na mojej ulubionej mapie. trafił się POLACZEK w drużynie przeciwnej. wrzuciło mnie na late join i PRAWIE rampant. śmieszna sytuacja pod korytarzem jak matoły wbiegają w indrę (ps. nie róbcie tak)
- Bloodborne
-
Uncharted 4: A Thief's End
cze dla tych którzy nudzą się w szkole, pracy lub na bezrobociu dostarczam materiał video. ogladajcie, lajkujcie, subskrybujcie i obciągajcie 1. zrobiłem na warzywach nowy osobisty rekord yay 2. warzywa z mojego teamu zwiały i z jednym randomem broniliśmy czestochowy 3. może po dodaniu trybu cinema ludki porobią więcej montaży z muzą, filtrami i innymi bajerami, ale póki co te są całkiem spoczko
-
WGW
Jestem jutro od 11 - 12
-
Uncharted 4: A Thief's End
nie wiem, nie wydaje mi się. możesz wrzucić ten filmik jak pamiętasz. możliwe, że kop ma większy zasięg prompta, a już na pewno z góry lepiej ocenić odległość To już od U2 jest, i tak samo jak w TLoU kij z ostrzem miał czasami zasięg 20 metrów, tak tutaj jest z naładowanym ciosem linką z hakiem to nie jest lag. generalnie jak zostaniesz złapany w animacje, to jesteś dead, nieważne jaką akcję podejmiesz. załóżmy, że biegniesz równolegle do krawędzi, stajesz nogą w strefie gdzie koleś wisi i ma prompta, ale biegniesz, skaczesz, turlasz się dalej, to zostajesz "wessany" w animacje. jak wcisnął w ostatniej chwili, to przyciągnie cię nawet z odległości paru metrów. wyglada to oczywiście bardzo nienaturalnie i dzieje się głównie przy przerzucaniu przez murek, bo ta animacja jest najdłuższa. lag występuje, kiedy przyciągają cię z naprawde dużej odległości. mi się nigdy nie zdarzyło, a rozegrałem bardzo dużo meczy. więc wydaje mi, że jeśli komuś dzieje się tak często, to wina może być w jego połączeniu okej, dam kilka fajnych tutoriali coś o granatach. tylko pamietajcie, że w ostatnim paczu zmniejszyli pole rażenia, gdzie granat stageruje coś o unikach coś o byciu egoistą
-
Fotki
a no chyba że tak tyle zapyerdalania na supernowoczesnych treningach, kombinacje alpejskie z dietą, reversami, iefami, amerykańskimi odżywkami i efektem jest fajny brzuszek ,troche mięśni i robienie wrażenia na konsolomaniakach
-
Uncharted 4: A Thief's End
a mi się zawsze robi smutno, jak widzę takich nieogarów co jest raczej nienajlepszym pomysłem, bo koleś może wcisnąć prompta szybciej, albo równocześnie na double ko. skuteczniej jest podchodzić od boku i strzelać, podejść nie za blisko i baitować melee (i strzelać), albo podrzucić granat/c4 blisko krawędzi. w zasadzie to jak wisi dwóch kolesi, jednego kopiesz, to drugi ma gwarantowany pull down Bo jest bekowy? W każdej grze mam ang. np. w takie TLoU nie wyobrażam sobie grać po polsku, w multi piękne bluzgi lecą. Tu też grałem po angielsku, ale zmieniłem z ciekawości i tak zostało. Śmiesznie brzmią tę teksty po polsku. przypominam, że w polskiej wersji multi jest po prostu źle tłumaczone i np w opisach boosterów są fatalne błędy, zmieniające cały sens. IMO oryginalny angielski dub w multi jest fajnieszy/zabawniejszy poza tym wiadomo - uniwersalny język do porozumiewania się w necie, bez niejasności niby fajno, ale też zachęca do wystrzelania się z kasy, a za rogiem DLC a chcesz być w tej drużynie ?
-
Alienation
ja trzymałbym się zasady im bardziej szybkostrzelna broń, tym więcej kryta, a w wyrzutniach czy powershotach bardziej DMG
-
Łotr 1. Gwiezdne Wojny: historie
robot jest czarny, bo reprezentuje CIEMNĄ stronę mocy. no wiecie, białe - dobre i szlachetne, a czarne - niedobre i złowieszcze. ta symbolika powinna być zrozumiała dla każdego pięciolatka, ogarnijcie sie no miejmy nadzieję, że obrzydliwej murzyńskiej propagandy stało się zadość i więcej czarnoskórych, liczących się postaci w star wars nie zobaczymy. te filmy oglądają dzieci !!! jeszcze uwierzą, że murzyn jest w stanie cokolwiek osiągnąć i będzie dramat Dlatego szturmowcy reprezentujący ciemna strone mocy sa czarni. z cyklu - kolejny odcinek tłumaczenia rzeczy prostych jak yebanie nie, dlatego vader, maul, kylo ren i inne niedobre postaci mają czarne wdzianka, a jedi, księżniczka leja i inne dobre postaci mają kolory białe/jasne. był dobry biały R2D2 i teraz będzie zły czarny R2D2. tak zwany CZARNY charakter. polecam zwrócić uwagę na słowo CZARNY. ten prosty podział na dobro i zło, gdzie reprezentują je jasne i ciemne kolory obowiązuje od zarania dziejów. nowy robocik będzie czarny, żeby żadne dziecko ani żaden jakim nie mieli wątpliwości, że to zły robocik (przynajmniej w założeniach). szturmowcy mają białe zbroje bo się pewnie lucasowi takie podobały. być może chodzi a zarysowanie kontrastu miedzy kluczowymi złymi jak vader, a nołnejmami/mięsem armatnim (szturmowcy w starych filmach byli generalnie bezosobowi). jeśli komuś się SERIO wydawało, że czarny robocik ma odzwierciedlać czarnoskórą postać, to powinien się mocno nad sobą zastanowić.
- Fotki
- Trening
- Fotki
-
Łotr 1. Gwiezdne Wojny: historie
robot jest czarny, bo reprezentuje CIEMNĄ stronę mocy. no wiecie, białe - dobre i szlachetne, a czarne - niedobre i złowieszcze. ta symbolika powinna być zrozumiała dla każdego pięciolatka, ogarnijcie sie no miejmy nadzieję, że obrzydliwej murzyńskiej propagandy stało się zadość i więcej czarnoskórych, liczących się postaci w star wars nie zobaczymy. te filmy oglądają dzieci !!! jeszcze uwierzą, że murzyn jest w stanie cokolwiek osiągnąć i będzie dramat
-
Trening
chwyt na przemian jest mocniejszy. jak nie wystarcza to paski, ale moim zdaniem najlepsze są haki (takie śmiszne rękawiczki bez palców z przymocowanymi hakami) nie, bicepsa nie jest "łatwo zerwać". w ogóle trenując bez towaru, nawet bardzo ciężko, trudno jest zerwać mięsień. to są ekstremalne przypadki
-
Uncharted 4: A Thief's End
wczoraj skończył się sezon i liga sie resetuje. na stronie ND są wszystkie informacje, wszystko jest też wyjaśnione w patch notes zaraz po odpaleniu multi, ale czytanie jest dla niektórych sztuką tajemną, której jeszcze nie zgłębili
-
Nioh
wszystko masz na mapie świata - wybór misji, kowala itd. po ukończeniu misji wracasz na mape, możesz też przerwać misje i wrócić, używając odpowiedniego przedmiotu. nie wiem, czego tu można nie rozumieć trzeba albo i nie trzeba. sugerowany jest 30 level, ale zbić mozna go na którymkolwiek. pierwszą postacią poszedłem na niego na lvl 22, szarpałem się z nim ze 30 prób (co jakiś czas będąc bardzo blisko wygranej, jednak boss ten może zabić w 2 sekundy). szybko można walkę powtarzać, więc nie trwało to długo. dwóch bossów z leveli w tym demie to nic specjalnie trudnego, ten jest na prawdę wymagający. drugą postacią zbiłem go przy drugim podejściu na lvl 16. teraz bije go w miarę sprawnie, a jestem dość drętwy, biorąc pod uwagę, jak szybko i skutecznie można ubijać w tej grze, wykorzystując różne techniki obczajcie ten filmik. koleś objaśnia troche technik, które mogą wydawać sie mało zrozumiałe i ogólnie gra zayebiście. nawet nie wiedziałem, że można tak szybko zmieniać bronie w ki pulse