
Treść opublikowana przez Kazub
-
Dark Souls III
miałem dać sobie spokój z tym tematem, bo ilość wpisów bo ilość wpisów ludzi nie wiedzących o czym piszą przyprawia o ból głowy. ale..... ta średnia zabawka, o którą koleś pytał (dark sword), to po pierwsze nie greatsword, tylko straight sword, a po drugie to jedna z najlepszych broni w grze i pewnie najlepszy straight sword. do zdobycia bardzo wcześnie, niskie wymagania i ogromny damage, stunlockuje wiekszość mobków, ogromny dmg jak na tak szybką broń, pasuje zarówno na str jak i quality. o ile ultra pozwalają bezpiecznie wycinać mobki, tak na bossów szybkie mieczyki to dużo bardziej komfortowe rozwiązanie. jednak fume to przerost formy nad treścią w PVE. waży tone, wymaga tone str i nie ma najlepszego niszczyciela mobów, czyli 2H thrusta, gdzie ładowany atak na counter hit zabije, albo przewróci (czyli zabije) każdego knighta, prócz grubasów. do tego jest szybsze od fuma. a z leo ringiem to prostu największy DPS w grze. już nie pamiętam, czy fume ma w ogóle horyzontalne R1 do crowd control. ma też najsłabszy (bo najwolniejszy) follow up po stompie przy 40/40 infuse jest najlepszą drogą dla większości broni. zanim wszyscy krzykną ola boga quality jest takie OP, to polecam usiąść, wziąść głęboki oddech i zobaczyć o ile wyższy jest AR za cenę 80 punktów. o ile w poprzednich częściach buildy quality były balasem prócz paru wyjątków, tak tutaj jest większe zróżnicowanie ale jego R2 można sobie du.pe podetrzeć. nie żeby to jakoś przeszkadzało w R1R1R1R1....
-
Street Fighter V
świetny turniej. setup gali z oktagonem bardzo na tak. finał to esencja gatunku, bijatykowe mojo i pokazuje, jak dobra jest ta gra
-
Dark Souls III
nie chce mi się pisać, więc..... 10/10 i prawdopodobnie najlepsza część serii
-
Dark Souls III
typy fiolkujace na miejscówce za sulivanem
-
Dark Souls III
jak umiesz robić to tak, a jak nie umiesz, to nie. small shield ma większe okno, normal ma większe. a największe mają buckler i target shield - najlepsze tarcze do parowania. katany mają parry w stance, ale nie tak dobre jak z małych tarcz
-
Street Fighter V
no złowił SRK
-
Dark Souls III
praktycznie to nie wiem, bo nie testowałem na nikim innym i nie wiem, czy każdy ma taką podatność na staggera z tak długimi animacjami. zreszta bajer polega na tym, ze nie kazdy jest takim mocnym sku.rwysynem znowu zapomniałeś zacząć zdanie od "wydaje mi się" RNGesus mnie znowu kocha. uszka z silver knightów lecą lepiej niż wczoraj, a przed chwilą miałem 3 uszka POD RZĄD
-
Dark Souls III
polska wersja to jest dramat. nie chodzi tylko o niemożność przełożenia literackiego języka tych gier, ale zwyczajnie o nietrafione tłumaczenia i źle przetłumaczony sens zdań. kiedyś sam pogram w polską żeby przekonać się jak bardzo jest zła skrypt na gwarantowany symbol of avarice ma chyba buga. powinien wypaść po ostatnim zabitym mimicu, ale nie wypadnie, jesli ostatnim zabitym nie będzie ten ostatni w grze (pomijając random dropa). jest sposób, żeby farmić JEDNEGO mimica do skutku nameless ma największy ruch w coopie ze wszystkich bossów. wbiłem dziesięć medali na nim, a wzywany byłem średnio 2 sekundy po postawieniu znaku.....w środku nocy/bliżej rana. we czterech mozna mu spuścić taki wpyerdol na drugiej fazie, że zwyczajnie szkoda chłopa. doyebać > pada na kolana > więcej wpyerdolu > > front stab > leży na plecach > jeszcze więcej wpyerdolu jak wstaje > koniec paska. wygląda to jakby czterech dresów kopało biednego chłopaka wracającego z kółka rózńcowego
-
Dark Souls III
mocny kandydat na najchuyowszy tip ever
-
Independence Day 2 [Resurgence]
sorry, ale po mad maxie, czy takich filmach jak dark knight, gravity, poprzeczka dla hollywoodzkich superprodukcji jest ustawiona za wysoko, żeby dorośli ludzie mogli się jeszcze jarać dniami niepodległości, transformersami i bitwami o los angeles. nie bez powodu mają one klasyfikację od lat 12, a pierwsze seanse są okupowane przez wycieczki szkolne brudzące popcornem i bekające colą. (...) No spoko, ale Batmany czy Gravity to PG-13, więc ten argument ratingu to mało sensowny. o ku.rwa rzeczywiście FAKT !!!111!!1
-
Dark Souls III
nie wiem, bo mam za sobą kawałek gry i nie wiem CO KU.RWA UMIESZCZACIE W SPOILERACH, a więc otwarcie jakiegoś to loteria fantowa
-
Dark Souls III
pobrałem ten rzekomo darmowy them dla plusa i mimo aktywnego plusa mam kłódkę i wysyła mnie do zakupu.....gry
-
Dark Souls III
śmiszny filmik banzaj ale zmarnowany potencjał na podkład : limp bizkit - rollin`
-
Independence Day 2 [Resurgence]
tak, zależy co dla kogo jest na siedem mój pies dobrze sie bawi liżąc się po jajach
-
Independence Day 2 [Resurgence]
abstrahując już od tego śmiesznego klasyfikowania na "coś więcej" i "coś mniej", to zapewne źle mnie zrozumiałeś
-
Street Fighter V
- Independence Day 2 [Resurgence]
sorry, ale po mad maxie, czy takich filmach jak dark knight, gravity, poprzeczka dla hollywoodzkich superprodukcji jest ustawiona za wysoko, żeby dorośli ludzie mogli się jeszcze jarać dniami niepodległości, transformersami i bitwami o los angeles. nie bez powodu mają one klasyfikację od lat 12, a pierwsze seanse są okupowane przez wycieczki szkolne brudzące popcornem i bekające colą. i niestety przez miażdżące wyniki finansowe tych filmów, filmowcy z talentem i pasją muszą błagać wytwórnie o większy budżet tldr zesrać bym sie na to nie chciał, a co dopiero iść do kina- Street Fighter V
combo gif od mago to 2 comba. tak tylko mówie, jakby ktoś nie zauważył i pomyślał, że karin umie 3/4 paska zabrać. żadna postać w tej grze nie ma takiego DMG (na szczęście) 11 minut spóźnienia- Alienation
ktoś jeszcze złożył preorder ?- Street Fighter V
w przedziale 1000LP jest cała armia cammy, ale im dalej w las, tym ludki ogarniają, że spamowanie arrow i cannon nie jest najlepszym pomysłem. a chun mimo swojego high tierostwa jest postacią trudniejszą manualnie. myślę, że jak jesteś w złocie, to ilość spotykanych chun wzrośnie o jakieś 598%. laura manualnie jest prosta, ale trzeba kreatywnie ją prowadzić w pressingu i mixupach, żeby być dobrym raz miałem amerykańskiego sima. myslę sobie, mało punktów ma, pewnie scrub, bedzie dobsze. no i wcisnąłem ze 2 przyciski i było po mnie pewnie bedzie dobre na QCFk dashem. pociski można parować. combo też można parować. ryu robi dobra wpyerdolke od szybkiego mp. jakaś wyższa matematyka pewnie, sie okaże jak żółte ogarną. potencjalnie to broń ostatecznego zniszczenia, dobrze, że złe parry dostaje counter hita. trzeba pamiętać, że kazde udane parry nabija triggera- Street Fighter V
Ryu, ken, nash to tak, ale laura ? moze ze 2 laury mialem na paredziesiat meczy, z czego polowa to casual mecze, a wiec strefa testow Nash teoretycznie powinien byc malo scrub-friendly, bo nie ma DP Zwazywszy na manie skakanie w tej grze, to polowa sukcesu w SF, to dobra reakcja na naskoki i setupy do anti air, przynajmniej do pewnego poziomu, gdzie po odcieciu atakowania ziemia powietrze, ludka wali sie cala koncepcja i flow- Odżywianie
Chyba ciecz- Trening
- Trening
- Street Fighter V
a w tytule jest napisane, że się łączy ? po prostu sytuacja na reset (miedzy flash chop a hyper bomb jest 3 frame gap) bardzo fajna postać, na tyle fajna, że spróbuje ogarnąć czardże, żeby nim pograć. tylko nie widze powodu, dlaczego ma tak śmiesznie niski damage bez paska. nawet laura, która też polega na mixupach, ma mocniejsze comba. wygląda to na razie tak, że alex bardzo potrzebuje tego counter hit i niby ma swojego v-skilla........ale startup jest wolny, hard hit nie napełnia v-gauge i traci go po ciosie na blok. być może zbyt ostrożnie podeszli do tej postaci z obawy o balans - Independence Day 2 [Resurgence]