Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Postów

    7 363
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Treść opublikowana przez Kazub

  1. nie, zrezygnowali, bo uznali, że główna linia final fantasy nie musi być już rpg i ogołocili ją z charakterystycznych dla serii elementów, niuansów, customizacji, itemizacji, dodając w zamian "EPICKIE" walki summonów z uproszczonym do bólu gameplayem i maszowaniem kwadrata.
  2. Kazub

    Remnant II

    straszna bieda w tym temacie jak na tak dobrze rokującą gierkę. jedynkę odpaliłem z braku laku z plusa i tak wsiąkłem, że kupiłem dlcki i zrobiłem na 100%. zwykle nie biorę cyfry na premierę ale tu się skusiłem i wziąłem ultimate i za niecałe 3h odpalam. pierwszy ból głowy to oczywiście który archetyp wybrać....myślę nad gunslinger, hunter i chalenger. dwie rzeczy mnie też zastanawiają - czy są jakieś benefity w postaci lootu czy expa za wyższe poziomy trudności oraz jak działa i skaluję się nasz power level. zacznę chyba solo ale z czasem jak ktos chętny na coopa to śmiało
  3. Kazub

    Apple TV +

    dobrze rozumiem, że mają tu raptem parę filmów i seriali na subskrypcji a za resztę, czyli ogromną większość, każą dodatkowo płacić ? odpaliłem ten okres próbny z PS5 ale jak tak to ma wyglądać to nie wiem....przy HBO czy Netfliks to trochę śmiesznie to wygląda.
  4. no wiem w bazie. jednak poza tymi dwoma.... ......pozostałe poszły za pierwszym
  5. dobra znalazłem wyzwanie w końcu. triale z eikonami. dwa poszły za pierwszym, z dwoma się motałem i zostały trzy. trzeba tu pokombinować a i jest okazja, żeby używać eikonów i ich skilli, których nie używało się wcześniej.
  6. ja z kolei jeszcze w rzadnym finalu nie miałem tylu momentów typu "skończcie już pyerdolić" i to nie tylko w side questach ale też w wątku głównym. na początku byłem zainteresowany wszystkim ale im dalej w las (zwłaszcza druga połowa), tym bardziej byłem znudzony. btw. skończyłem właśnie ostatnie poboczniaki i ponad połowę z nich przeskipowałem, wybiórczo tylko słuchałem niektórych linijek. zdarzyło mi się też parę razy skipnąć scenki z głównego, zwłaszcza przy dylematach postaci o których istnieniu zapomnę po godzinie. porobiłem też wszystkie hunty, wykułem super mieczyk i idę zdaje się do ostatniej lokacji.
  7. pro tip : mnożnik nabijany podczas staggera wcale nie jest zależny od ilości hitów, tak jak gra sugeruje w samouczku, tylko od wartości stagger dmg danego skilla. generalnie to się nie "skalują" tylko gra w określonych momentach wrzuca ich na wyższy level, niezależny od naszego. przynajmniej na new game.
  8. z tym rolplejem to troche przesada
  9. nie wiem czy było wrzucane ale ta recenzja skillupa dość dobrze oddaje moje odczucia związane z tą grą
  10. jestem gdzieś w połowie main story i te side questy są tak żenujące, że chyba przestanę je robić. czułem, że coś tu jest nie halo kiedy kazali mi drugi raz roznosić zupę. niestety konstrukcja zadań głównych i zwłaszcza ich pacing też jakością są niebezpiecznie blisko tych pobocznych. wygląda to często tak, że idziemy na jakąś poważną misję no i musimy spotkać kogoś, kto nam powie, co i jak. niestety zaginął gdzieś brat siostry szwagra i musimy go znaleźć. pytamy npców na wiosce i jeden gdzieś coś widział ale marchewki mu wysychają na polu i trzeba je pozbierać. no ale spoko, po drodze pozbieram sobie itemy typu 2 gil (mając na koncie 20 tysi). po całej serii tych poważnych zadań główny wątek jest tak rozwodniony, że zapominam, po co właściwie tu przyszedłem.
  11. z analizy digital foundry wynika, że gra ma ustawiony priorytet na walki i podczas nich trzyma klatki w klatkarzu a poza nimi lata w te i wewte. nawet polecają grać w trybie grafiki ze względu na stabilność. trochę słabo i o ile nie za często pikuje do 30 to i tak skłaniałbym się ku klatką głównie właśnie ze względu na walkę. może patch day one coś poprawi...
  12. gra nie będzie molochem w open world, więc potencjalnie new game plus może być zachęcający. jeśli zrobią to na modłę...powiedzmy FF7R, to ja jestem zainteresowany. ta gra była na tyle atrakcyjna pod wieloma względami, że miałem masę funu bez wysokiego poziomu trudności. od razu odpaliłem drugie przejście na hard i tam było fajne wyzwanie, a ostani dodatkowi bossowie byli naprawdę trudni. gdybym miał robić pierwsze przejście na hard, to eeeee myślę, że byłbym miejscami za bardzo poirytowany.
  13. jezu dalej się podniecacie poziomem trudności. to jest krótkie demo z samego początku gry. bezcelowe wróżenie z fusów.
  14. Kazub

    DIABLO IV

    trzeba spełnić jakieś warunki żeby zobaczyć world bossa na mapie ? kampania skończona, level 51, world tier 2. jedyne co mi się pojawiało na mapie na przestrzeni całej gry to te eventy - gathering legions (fale wrogów).
  15. Kazub

    DIABLO IV

    też macie odczucie, że bonusy z kamieni są bardzo ograniczone i sytuacyjne ? większość nawet nie pasuje do konkretnych klas i buildów.
  16. Kazub

    Helldivers 2

    no jedynka czerpała garściami z żołnierzy kosmosu mimo braku licencji. klimat, setting, teksty i generalnie "lore" nawiązywały do kultowego filmu paula verhoevena. nie wiem czy przeskok w third person wyjdzie na dobre, się okaże
  17. co to są gaasy ?
  18. można jakoś permanentnie pozbyć się kafelka z wersją PS4 po ulepszeniu do PS5 ? niby usuwam go ręcznie ale po restarcie konsoli zawsze wraca
  19. bo helldivers wolno się rozkręca i o ile uwielbiałem zarówno dead nation jak i alienation, tak helldivers to mój absolutny nr.1 w kategorii twin sticków
  20. Kazub

    Resident Evil 4 Remake

    bo ta platyna nie jest ciężka. byłaby, gdyby kazali zrobić S+ na Pro bez bonusowych broni. no i trochę ją ułatwili po dodaniu mercenaries.
  21. Kazub

    Resident Evil 4 Remake

    nie geniuszu, po pierwsze masz napisane playthrough 1 a po drugie na ng+ nie uzyskałby S+ tylko S a i po trzecie na HC nie ma limitu sejwów tylko na Pro
  22. Kazub

    Resident Evil 4 Remake

    można też całą grę olać i nie musimy przechodzić niczego
  23. Kazub

    Resident Evil 4 Remake

    cutscenki wliczają się do czasu gry ? internet podaje sprzeczne informacje
  24. Kazub

    Resident Evil 4 Remake

    jak masz infinite ammo to tak bo inaczej za dużo ammo zjada
×
×
  • Dodaj nową pozycję...