Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazub

  1. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najlepsze strzelanie to vanquish, ale to wiedza tylko wtajemniczeni
  2. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Troszke beka z kapcioszkow Hitboxy sa poprawione wzgledem jedynki, zmniejszyli phantom range
  3. Kazub odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Pewnie ostanie seria, nic jadl, nie spal itd
  4. Kazub odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Negatywy na odpyerdol, nie polecam
  5. Jakies nagrania ?
  6. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    pewnie ja odnalazł w realu i przekopał za fikanie z legendą
  7. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dzieki za wyjasnienie, juz się nie czepiam
  8. miałem być, ale wypadły inne plany. nie żeby startowac oczywiście, bo jestem za słaby. mój nowy super szybki internet to porażka i walcze z nimi żeby to naprawili. nawet kiedy działa, to nie działa ze SF5. także huya grałem. nastepnym razem postaram się być i pewnie nawet wezmę udział raju z kimś wygrał ? czy grał kenem skacząc jak małpka maszując szorjukeny ? no dobry pokaz capoeiry nie jest zły był ktoś kto dobrze grał laura ?
  9. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ja nie wiem, boje sie sprawdzać
  10. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    mhmmmm, cała moc zakończenia poszła sie yebać w tej hipsterskiej abominacji
  11. Kazub odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    O co chodzi z tym "hard hit" w vskill alexa ? co to znaczy ?
  12. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Normalnie jak ktos jest nr1 w jakiejs grze, to na google to widac. O nim google nie mowi za wiele, nikt nie oglada jego filmikow, nikt go nie zna. Straszny no name jak na legende Ale za to latwo znalezc, jak dra z niego lacha w necie Moze jerome jest jak jezus i docenia go po smierci ?
  13. Kazub odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
  14. Kazub odpowiedział(a) na papi odpowiedź w temacie w SpartakuS
    od siedzenia cały dzień bola cie ledzwie po martwym. teoretycznie jak porobisz dłuzej i wzmocnisz prostowniki, to powinno być lepiej, bo i siedział bedziesz lepiej
  15. Kazub odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    suwnica z wyciskaniem do góry jest ok suwnica imitująca przysiad to morderca kolan, unikam całkowicie
  16. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z maxem to jest tak wszyscy jarają się szuterem na szynach, jednym wielki cinematic skrypt, totalną liniowością (max nigdzie nie pojdzie, bo murek do pasa, albo....mission failed). to nic, że to same towarzystwo ku.rwi na te aspekty dzisiejszych gier, a kiedyś to było lepiej przeszedłem 5 razy, dam subiektywne 9 obiektywnie powinienem dać 8, za aspekty techniczne 1. cover ma laga. od wciśnięcia przycisku, do przyklejenia sie do osłony mija za dużo czasu i można wylapać niesprawiedliwie headshota 2. interakcja z otoczeniem jest kosmetyczna, bo poza sypiącymi się w maczek szybami i pamierkami w biurowcu, to jej nie ma. maxa na dodge zatrzyma nawet czajnik. no są wybuchowe beczki, ale one są we wszystkich grach od lat 90 3. max rusza sie jak wóz z węglem, bo jest stary. ale na cut scenkach i skryptach juz nie jest stary i robi parkour i mniej techniczne 1. przesadzono z lamentowaniem maxa przez pierwszą połowę gry. w każdej scence płacze nad sobą. too much, jak na skur,wensyna 2. przesadzono z filtrami graficznymi przez pierwszą połowę gry. są spoko, o ile cała scenka nie jest u.srana refleksami, kolorkami i drganiami i dzieleniem ekranu. potem jest lepiej, czyli mniej poza tym, to tak jak piszecie
  17. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie pozmieniali normalne. sprint ma małe opóźnienie. nie rozpoczniesz go natychmiast
  18. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    czy to istotne ? grunt że jakiś prezydent napisał list, czyli list był ważny
  19. Kazub odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    czy widziałeś immortals, a jeśli tak czy twoja opinia o tym filmie jest równie krytyczna i "nie polecasz" ? pomoże mi to załapać jakiś punkt odniesienia czyli poezja, beret, mindfuck, mattew, zimmer, kosmos, hasztag/10 ehh ogorek moglby cos popisac troche
  20. Kazub odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    no teraz każdy bedzie pisał, ze bedzie gral w gre bo zapowiada sie fajnie
  21. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    Dawid nie pozwoli wam grac w to go.wno, nie bedzie wyciagal PS4 z SZAFY
  22. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie wiem czy chce na premiere. Nie chce problemow technicznych i nie chce znalezc jakiegos OP pierscionka. Bardzo chcialbym 60fps locka na PS4. Moglem dac pincet wiecej za konsole, to nie chcieli
  23. Kazub odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ta HCB, yeblem sie z literka
  24. Kazub odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Zeby puszczac "jeden za drugim", to trzeba pamietac, ze 1. Nie mozna puscic dwoch pociskow na raz. Ten pierwszy hadoken musi byc w trakcie hit/block stuna, zeby zaliczylo input kolejnego 2. Trzeba wyczuc timing, bo bufforowanie kolek w tej grze ma male okno, wiec animacja pierwszego pocisku musi byc na finiszu 3. Ogolnie po wpisaniu specjala nie mozna opozniac buttona, czyli po QCF dajemy punch relatywnie szybko, zeby wszedl hadoken Mi na przyklad nie zawsze siedzi command throw laury (QCB) po LP lokciu na hicie, kidy chce go zrobic szybko, czyli zaczac animacje jeszcze w trakcie hit stuna lokcia. Przez to czasem go spozniam, albo robie za wczesnie i nie liczy inputa. Czyli podziwiam ludkow grajacych (dobrze) zangiefem
  25. Kazub odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Wet willy zaprasza na sparringi ludzi, ktorym nie wychodza cwierckola