Całkowita prawda, tylko że trzeba też być nieźle ograniczonym żeby wierzyć, że gra będzie wyglądała na konsolach tak jak na pierwszych prezentacjach gameplay-u z PC.
Ja wiedzialem, ze singlowy fault line na Ps3 bedzie znacznie slabszy na konsole. Ale jak zobaczylem trailer Operation Metro oraz alphe na PC, ktora wzgledem singlowego fault line (PeCetowego) wyglada bardzo slabo, to nadzieja rozblysla dla konsolowiczow. Zreszta sam Butcher powiedzial, ze Bf3 na Ps3 bedzie wygladaj jak balszakowa alph'a. Niestety te co-op rozwial nadzieje. Moze to i wyglada lepiej niz BFBc2, czy inne FPS' na konsole, ale DICE od kilku miesiecy zaszczepialo w naszych umyslach za(pipi)iste PC gameplay'e, przez ktore swiadomie lub nie, filtrujemy ten choojowo wygladajacy co-op footage. Sorry DICE, gdyby nie wasze karty graficzne za 2000 zeta, to moglibyscie jedynie robic loda Koticko'wi. Wydawanie Bf3 na P3 i Xbox'a 360, to zly pomysl.
To jest właśnie moja gadka o ograniczeniach pismaków. Butcher dał się złapać w ten PR-owski blablabla i też zaraz przeczytamy o tym jaka ta gra jest nieładna. Czy nikt z redaktorów jakiegokolwiek pisma bądź serwisu nie widział tych gameplayów, nie widział jak ta gra wygląda w wersji pre alpha na PC? Zresztą po co ja pytam skoro ci sami ludzie pisali o tym, że przecież ta gra nie będzie wyglądać tak jak na filmikach(jeszcze przed prezentacjami u JF), a teraz wielkie oburzenie i zniesmaczenie, że gra nie wygląda tak jak na PC. No ja p... Ludzie.