Robi wrażenie, ale już nie takie jak te kilka sekund. Animacja i oświetlenie są super, no ale przepraszam, moim zdaniem gdyby zrobić grę we "współczesnych" realiach na silniku KZ3 to nie byłoby wielkiej różnicy moim zdaniem.
Nie chodziło mi o spotkanie twarzą w twarz tylko o samo to co mogłoby się wydarzyć na świecie po kilkuset latach. Nikt nadal(?) nie postawił nogi w Aperture. Przecież ruch oporu po "wyzwoleniu" Ziemi moim zdaniem powinien zbadać ten ośrodek skoro wszyscy naukowcy o nim wiedzieli.
Zaciekawiła mnie ta informacja i Borealis. Hmm... A skoro akcja gry dzieje się setki lat po wydarzeniach z Ep.2 to czy to znaczy, że ruch oporu "padł" czy też po prostu nie odnaleźli jeszcze Aperture??
Będzie tak jak z Crysisem 1 na PC
Gra będzie tak zarąbiście zareklamowana, że wszyscy w nią będą grać, a tylko 10% ją kupi, a DICE będzie się dziwić czemu Dead Island sprzedało się lepiej skoro ich gra jest lepsza
Jaje...<facepalm>
W balecie liczą się umiejętności, a nie sprzęt mechaniczny.
Swoją drogą to ciekawe jak wytłumaczysz słabe wyniki choćby Lotusa z zeszłego sezonu skoro wszystkie bolidy są takie same.
Pograłem, ale jedyne co zrobiło na mnie wrażenie to ruiny miasta.
Sterowanie to moim zdaniem chaos i wymaga dłuższej chwili przyzwyczajenia dla kogoś kto grał w inne FPS-y. Grafika ładna, jak to UE3.
Jednak sam typ rozgrywki mi nie odpowiada. Wolę jednak "standardowe" strzelaniny.
CDA nie umie się określić i to jest ich duży problem. Jeszcze kilka lat temu szli jak przeciąg, aż do czasu jak kurek z grami na PC został zakręcony. Teraz powoli chyli się ku upadkowi.
Nie chciałem spoilować
Chodziło mi o to, że byliby idealnymi przeciwnikami dla samurajów, którzy posługują się w walce tylko mieczami... Chyba, bo prawie nic o nich nie wiemy.