-
Postów
7 648 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez McDrive
-
No Wietnam to kwintesencja zimnej wojny
-
A da się to jeszcze kontynuować? Myślałem, że to zamknięta historia.
-
Fajnie się dalej gra, ale jeszcze lepiej byłoby gdyby gra miała w pełni zniszczalne otoczenie. Kampa nie miałaby racji bytu. TZwaniak na wieży kontroli lotów? Nie ma problemu. Nalot kupiony w sklepie i pozamiatane. Do tego ciekawe czy dadzą drugą mapę po premierze Vietnamu.
-
Niby wszystko dzisiaj mi naliczało. Zobaczymy później.
-
Koło zrobiło obrót i wracamy do błędów z premiery PS3. Coś mi się wydaje, że Cerny następnej konsoli już nie będzie projektował. Smród od grudnia będzie się za nimi ciągnął do następnej generacji, bo jak MS faktycznie dowali z grami, a Sony pokaże tylko ładnego i nudnego Horizona, a resztę multi od Activison, to słupków sprzedaży nie podbiją już niczym.
-
No coś jest nie halo z naliczaniem, bo tylko co drugi mecz mi wchodziły punkty.
-
No też tak właśnie patrzę, że mam coś do pobrania. Korwa, tyle zespołów robi tą grę już tyle lat i dalej wuja ogarniają
-
To miałoby sens gdyby stworzyli swój świat wzorowany na latach 30-40.
-
To teraz wytłumacz jak to możliwe, że to wszystko wyparowało
-
Jestem ciekaw jak to będzie przy dyskach SSD. Gra załaduje się przed błędem
-
Nie ma szans. Rozwój internetu wyparł ten rodzaj rozgrywki.
-
Nie, ale ludzie jednak mieli nadzieję przy 2WŚ. Ta gra jest idealnym przykładem jak spyerdolić od początku do końca. Sony z PS5 zaczyna podobnie
-
No właśnie ciekawi mnie porównanie trwałości ssd i hdd. Może ktoś rozjaśnić?
-
SKS jest darmowy tylko trzeba go odblokować.
-
Spirited Away. Właśnie tego oczekuję od filmu. Całej yebanej mozaiki uczuć od niepokoju przez radość i smutek. Cudo.
-
Księżniczka Mononoke obejrzana. Już wiem na czym będzie Nintendo wzorować się przy BotW2 i tą zatrutą łapą Sam film fajny, ale poplątana fabuła.
-
Mi akurat po ok 40 min wbija lvl na początku. Na końcowych etapach karnetu jest to już 1,5 godziny i to przy podobnych wynikach meczów. Nie liczę zadań codziennych i tygodniowych, bo te dają trochę więcej postępu, ale lepiej to widać na początku. Najlepiej jednak grać w warzone z żetonami 2x xp, wtedy leci jak porąbane.
-
Obawiam się że jednak nie. Za 60 poziomem idzie wolniej. Jako przykład podam, że na początku potrzebowałem kilku minut na poziom, a pod koniec, przy tej samej rozgrywce już ponad godzinę. Ed. W warzone idzie szybciej
-
Niby prosta gra o kurierze, a wciąga jak bagno
-
"Co robimy w ukryciu". No jayebie jakie to jest poyebanie dobre
-
Ghost fajny, ale ten nowy budzi skojarzenia z BFV i pierwszym zwiastunem z babą z drewnianą łapą
-
Nic ciekawego ten nowy bp nie zapowiada. To dobrze. Wreszcie odpocznę od MW i zacznę Death Stranding
-
No ja już mam dość grania w 30fps i gonitwie na rozdzielczości. Chcę wreszcie fizyki minimum takiej jak w botw i zniszczeń otoczenia.
-
Jakoś tak mam, że jak coś oceniam, to najczęściej po prostu wymieniam same wady, bo te człowiek najlepiej zapamiętuje. Reszta jest katalogowana w folderach "dobre" i "może być" sprawiając, że ogólny odbiór jest pozytywny.
-
Kupiłem używkę i przeszedłem. Daję 7+ albo 8-/ 10 Sama historia prosta, ale mimo wszystko ciekawa. Soulsy w świecie SW jest dokładnie tym czego ta marka potrzebowała, jednak dużo błędów i niedoróbek nie pozwala mi ocenić tej gry wyżej. Pierwsze, to backtracking i fatalnie skonstruowane skróty. Zapomnisz jakiejś skrzyni ze stymem i miłej zabawy w szukanie najkrótszego dojścia, a jeszcze gorzej z powrotem do statku. Widać, że gra potrzebuje w takich momentach fast travel. Ładowanie przeciwników przed pyskiem też jest fatalne.Często wystarczyło po odrodzeniu napyerdalać z całej epy przed siebie żeby wrogowie w ogóle się nie pojawili, a jak już się pokazali, to przez kilka sekund ślizgali się po mapie na wyprostowanych nogach. Dotyczy kierowników i zwykłego mięsa armatniego. Za mało bossów A jak już się pojawiają, to walczymy z systemem walki No bulwa, co jest trudnego w sprawieniu aby bohater właściwie reagował na polecenia? Stymy w gorących momentach mają problem. Parry to jakaś komedia i w ogóle z tego nie korzystałem przez całą grę gdzie w grze o mieczach świetlnych chyba powinno o to chodzićUkończyłem na Jedi master, ale to nie była przyjemność jak w dowolnych soulsach od FS tylko kombinowanie jak kogoś pokonać najprostszym sposobem. Responsywność jest po prostu całkiem do poprawy. Nie wiem jaki oni silnik zastosowali, ale mam wrażenie jakiegoś Frostbite-a od DICE, który na poprzedniej generacji walił podobne jaja... Dobra, sprawdziłem, Unreal... Jak oni mogli jeden z lepszych silników tak skiepścić. Ogólnie nie jest źle, ale dużo do poprawy w następnej części.