Skocz do zawartości

McDrive

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez McDrive

  1. McDrive odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No, ale jak to? Przecież te cztery lata temu ta gra wyglądałaby tak bez modów, ale zapóźnione konsole nie pozwoliły. Jak ja uwielbiam te teksty
  2. McDrive odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dokładnie, szkoda że Star Citizen do tej pory jest w fazie Alpha
  3. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mnie brak levelowania się podoba. Wreszcie nie będę musiał myśleć w co pakować punkty żeby mieć większą szansę z bossem.
  4. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dlatego czekam na Sekiro żeby zobaczyć jak, to będzie. Ten brak staminy cieszy i jednocześnie martwi. Cieszy, bo jest szansa na mocno agresywnych głównych przeciwników, a martwi, bo pasek jednak trochę gry z tą formułą utrudniał co było zabawne.
  5. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dlatego cały czas gadamy o "Aztekach", a nie bezpośredniej kontynuacji BB. Z DS było tak, że Miyazaki chciał pokazać świat po upadku, w BB jak to się dzieje, to idąc logicznym tokiem myślenia, w tym rzekomym BB2 moglibyśmy upadek zapoczątkować. Wiadomo jakie tam mieli wierzenia. Dostajemy do sterowania postać, która uwalnia się z niewoli i zaczynamy wyżynkę bestii. Powrót do Yharnam nie miałoby już sensu, bo wszystkich najważniejszych przeciwników pozbyliśmy się i teraz zostały tylko zarażeni, a z tego może wyjść najwyżej bestia kleryka.
  6. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Coś tam mam: https://www.vg247.com/2017/05/29/phantom-wail-is-from-softwares-next-ps4-exclusive-according-to-this-rumour-but-the-details-sound-a-lot-like-absolver/ http://www.pushsquare.com/news/2017/05/rumour_bloodborne_developer_collaborating_with_sony_on_aztec_rpg
  7. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak. Nie zapominaj tylko, że plotki o nowej grze w stylistyce Azteków chodzą od tegorocznego E3. Project Beast też miał pojawić się pierwotnie na którymś E3 i mimo, że wszystko wyciekło wcześniej, to nie przyznali się do istnienia gry, a pierwsze co pokazali to był tylko trailer CGI.
  8. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czyli pewnie jedna z nich to te "Blood & Bones" z Deracine.
  9. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Bardzo na to liczę.
  10. McDrive odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja nie rozumiem jednej rzeczy. Skoro chcieli mieć grę o WW2, ale nie o WW2, to czemu nie stworzyli czegoś w rodzaju swojego świata z jego historią, ale naszymi brońmi. Nikt nie psioczyłby o poprawności politycznej i każdy grałby na premierę.
  11. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Skończone. Muszę przyznać, że takich gier brakuje mi na PS4. Maksymalnej oceny nie mogę dać, bo oparcie gry na szukaniu kapliczek jest wybitnie nudne. Zrobiłem ich zaledwie 69 i odpadłem. Zadania w nich są naprawdę fajne, ale ich szukanie po jakimś czasie mnie znudziło. Za mocno nie fajny uważam system niszczenia broni. Kilka strzał lub uderzeń i sru, a w plecaku nic. Szczególnie upierdliwe na początku gry, gdy jesteś słabo rozwinięty i dużo przeciwników ma cię na strzał. Dźwięk mistrzostwo i nie będę się tu rozpisywać. Utwory po prostu pasują do sytuacji. Jeśli chodzi o grafikę, to ojaciepyerdole O_o Duże gry na "większe" konsole nie są tak piękne i świetnie zrobione. Błędów żadnych nie pamiętam. Ostatni raz miałem taki zaciesz z zabawy fizyką w HL2, a to było bardzo dawno temu. Do tego konieczność kontrolowania temperatury otoczenia, bajka. Brak dużych miast uważam za wadę z tego względu, że pomimo istnienia różnorodnych terenów oglądanie samych ruin z tymi samymi przeciwnikami, ale w innych kolorach przestało zaskakiwać. Większe osady są, ale dosyć puste i na podobnym schemacie. Rozumiem jednak ten problem ograniczeniami sprzętowymi (Wii U). Same misje też nie są jakieś porywające i najczęściej niestety kurierskie, a głównych zadań za mało. Mam ogólnie wrażenie jakby cała para studia poszła w stworzenie świata i kapliczek, a później przypomniano sobie o zadaniach pobocznych. Rozumiem, że to nie Wiedźmin, ale trochę urozmaicenia proszę. W następnej części poproszę o więcej ciekawych misji, mniej upierdliwości przy rozwoju postaci(za dużo kapliczek), więcej przeciwników i jakieś losowe zdarzenia jak w RDR2. Wtedy mogę jeździć z jednego krańca mapy na drugi bez korzystania z szybkiej podróży.
  12. McDrive odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Lochy się nie skalują z ng+ z tego co pamiętam.
  13. McDrive odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Najważniejsza jest opinia ludzi z forum cdp. Nie mogę się doczekać tych wpisów o tym, że czyjś kolor włosów jest zbyt szary, a nie siwy
  14. McDrive odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Ta... Dobrze, że me3 było całą prawdą i jedna z oskarżycielek wcale nie molestowała siedemnastolatka i nie płaciła mu za milczenie
  15. McDrive odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, ale inną kwestią jest dobór osób do polskiego dubbingu. W większości przypadków niestety i suahili brzmi lepiej
  16. McDrive odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Miałem niezłego zonka kiedy zobaczyłem coś takiego w serialu, bądź co bądź dla dzieci. Najlepsze odcinki to te powiązane z rodziną, jej przeszłością. Takie zapychacze jak zdobywanie góry i lud zamknięty w piramidzie były według mnie słabe.
  17. McDrive odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Moją ulubiona scena Hehe
  18. McDrive odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  19. McDrive odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nastawienie na korzystanie z mocy będzie pewnie duże. Widać, to już w tym długim gameplay-u.
  20. McDrive odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jeśli chodzi o BF i WW2 to połączenie powinno wyglądać tak: Ed. Żeby nie było, ten gif idealnie pokazuje skuteczną taktykę żołnierzy Republiki Chińskiej z walk w miastach w 1937 przeciwko Japonii.
  21. McDrive odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jakby to wrzucili na telefon, to bym grał, a tak wolę jednak odpalić jakiś normalny tytuł.
  22. McDrive odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dat klimat. Czekam na datę premiery.
  23. McDrive odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie no, LEGO będzie kosić
  24. McDrive odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Film został usunięty przez użytkownika
  25. McDrive odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Wiem, ale "larum" kilka stron wstecz nakazało mi tak napisać.