ta generacja to dynamiczna rezolucja zamiast spadania klatek, DLSS ładnie działa, nie wiem czy konsole ogarną takie rzeczy, taki Vallhalla na XSX spada z 2160p do 1188p żeby utrzymać klatki, na PC tak tragicznie nie ma bo mamy większe opcje i znalezienie sweet spot-a będzie łatwiej, czy to z DLSS czy w natywnej rezolucji, miedzy 1440p a 4K nie ma aż takiego dużego WOW effektu wiec na pewno cos się da znaleźć, ciekawe czy Ultra preset to jakieś hairworks pierdoly co zjadają fps a nic tak naprawdę nie dodają w normalnej grze