Skocz do zawartości

Voytec

Senior Member
  • Postów

    10 763
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez Voytec

  1. Voytec

    Dishonored 2

    Pamiętajcie, że bullshoty z jedynki były mocno podkręcone
  2. Voytec

    Dishonored 2

    Jest bardzo dobrze ^_^
  3. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Mam trochę inne odczucia w takich momentach. Oczywiście wstaję i biję brawa ND za stronę techniczną tych akcji, ale dla mnie to już pachnie transformersami i pogonią za taniochą (dlatego trójka mnie momentami mocno wymęczyła), zamieniającą całość w groteskę. Np. akcja z autkiem wywołała u mnie uśmiech politowania. Takie szukanie na siłę mega akcji w średnio ciekawym schemacie rozgrywki jaki w danej chwili dominuje. Są też miłe niespodzianki, dużo bardziej subtelne (ale nadal widowiskowe) jak np. . Jak na razie U4 to sporo kontrastujących i mocno nierównych fragmentów rozgrywki (zaczynam 13 rozdział). Ktoś tu pisał, że nie ma tutaj nachalnych kill roomów. Jak dla mnie to nadal 95% strzelanin w tej grze opiera się na tym schemacie (reszta to skryptowane akcje jak ta o której wspomina Red). Podkreślę kolejny raz, że naprawdę popracowali nad stroną fabularną i pierwszy raz w serii człowiek nie ma wrażenia, że Drake pracuje z samymi matołami, którzy bez niego nie rozwiążą krzyżówki panoramicznej. Oczywiście przez to nagle cierpi na tym nasz bohater, który w poprzednich grach wiedział niemal wszystko, no ale muszą być jakieś konsekwencje Wiesz co, takie akcje o których wspominasz to jedna z bardziej charakterystycznych cech całej serii. Niemożliwe do przeżycia akcje i Nate krzyczący "Oh, crap!" Jasne, rozumiem, że Ci się to nie podoba, ale ND nie mogli z tego zrezygnować A co do strony technicznej i wizualiów to rozdział 14 to najpiękniejsza graficznie miejscówka w historii serii. Oniemiałem.
  4. tylko ze na cyberpunk sobie troche poczekamy jeszcze z drugiej strony mogliby stworzyć poddział składający się tak powiedzmy z 50 osób i jeszcze przez 2 lata trzaskać dodatki tylko jesli miałoby to wplynąc na ich jakość, to niech ich lepiej nie robią, bo ze sceny najlepiej schodzic niepokonanym. Trochę tak będzie i zobaczymy co z tego wyjdzie. Krew i Wino tworzy krakowski oddział, a Warszawa skupia się na nowych IP. Podobno tworzą 2, z czego jeden to Cyberpunk.
  5. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Czy po przejściu gry będzie można oglądać w galerii cutscenki jak w poprzednich częściach i TLoU? Zaczynam właśnie 14 rozdział. Przegrane 10 godzin. Podejrzewam więc, że jestem za połową gry. A początek 14 chapteru? Przecież to jest nie-do-opisania piękne. Gdybym palił to zrobiłbym sobie przerwę na dymka. Jizzed in my pants.
  6. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    I to jest twój "dowód"? Ekran ładowania po pominięciu cutsceny? Zmieniłem ubrania Nate'a i Sama, miałem tą scenę ich ponownego spotkania i oczywiście byli w tych ubraniach, które im wybrałem (czyli są w RT). Pominięcie sceny i tak skutkowało loadingiem. Po pierwsze - nigdzie nie powiedziałem, że mój dowód. Jeśli pominiemy cutscenke, która nie jest real time to loadingi są sporo dłuższe. Po prostu jeśli trzeba przemielić znaczną ilość danych to trudno to zrobić obliczając jednocześnie cutscenkę. Więc wrzucają nam VIDEO a całość robi się w tle. Gdzieś zresztą wczoraj widziałem bloga jednego z pracownika ND i widać tam zrzuty prosto z silnika i można tam zobaczyć system przetwarzania danych (jak coś to poszukam). Druga kwestia to pisał o tym sam DigitalFoundry (że nie wszystko jest REAL TIME), którym wszyscy się tutaj podpierają W tym roku planuje zahaczyć też o GDC w czasie Gamescom, wiec może powiedzą coś ciekawe o niektórych rzeczach w kwestii ich technologii. Byłem 2 lata temu to można było zobaczyć mniej więcej budowę struktury silnika i jak działa parę sztuczek, ale ND raczej nie gada o wielu istotnych rzeczach. Cutscenki w grze sa wygenerowane w czasie rzeczywistym. Łatwo to sprawdzić właśnie tak jak zrobił Szczurek przez zmianę ubioru. Natomiast w ich odgrywania tak jak w każdym Uncharted są poukrywane loadingi. Jedne dłuższe, drugie krótsze i ich przerwanie zakończy się load screenem, ale to nie znaczy, że nie są renderowane w real time. To duży skok do przodu w porównaniu do poprzednich odsłon i The Last of Us. Jestem w 12 rozdziale i powiem wam, że jednym jest oglądać gameplay z E3 a zupełnie czym innym rozegrać go samemu. Matko jedyna, co to jest za festiwal zaje.bistości na ekranie. Dalej jest lepiej? Ja Cie! By the way, cały czas grając myślę gdzieś z boku o The Last of Us 2 i jak bardzo chciałbym na tej generacji zagrać w kontynuację. A znając Psiaki to znowu będzie progres graficzny i jeszcze większy eye fest
  7. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Zaczynam 8 rozdział i 3,5 godziny grania za mną. Mam wrażenie, że idzie za szybko... Trzeba skończyć na dzisiaj. Ale widok na początku 8 rozdziału... kopara opada
  8. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    powiedz, że żartujesz. błagam.kwadrat, kwadrat, kwadrat, kwadrat, o! trojkat bo ktos mnie zlapal, kwadrat, kwadrat, kwadrat... chyba ze mowisz o walce na poczatku gry, to fakt, fajnie. tylko w grze jest AŻ JEDNA walka z takim sterowaniem! Nie, nie zartuje. To jakiego sterowania podczas walki na pieści oczekujesz w tego typu grach? Kwadrat uderzenie prawa ręka, trojkat lewa a X i kółko od kopania nogami? R1 trzymanie gardy itd? Wiadomo, ze będzie mashowanie, każde inne, za bardzo skomplikowane sterowanie będzie psuło rozgrywkę. W takich grach ma być proste sterowanie ale powinno być używanie otoczenia, rożne reakcje w zależności od położenia itd. Jest to zwiazane z tym, ze gra chodzi w 30fps. Niestety, przez to gra zalicza mocny downgrade graficzny. W 60fps bylby to niszczyciel w temacie oprawy wizualnej. No ale takim w sumie bedzie gdy dadza patcha na ps4 Neo usprawniajacego wydajnosc gry. Moje fotografowanie w U4. Enjoy https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1722793944639552&set=ms.c.eJxFzUEOACEIQ9EbTRCQyv0vNsYmdPvsxwV3dHRmRe~%3Bt3yKcs8LKfQ8ADT~_tBbiogeIiBO9o2YBx0YJ3Iya573fRZgLegIBJDiSTLXgJXMBkvkUwKQGT~_AGBPzeE.bps.a.1608305642755050.1073741829.100007268884081&type=3&theater A nie na odwrót?
  9. https://cdp.pl/search/?q=skin+PS4 Forumkowi bracia, podpowiedzcie, który najlepszy?
  10. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Hmm, w sumie jedynka to nie jest taki sandbox jak pozostałe części. Ok, tam system walki jest bezkonkurencyjny w tego typu grach, ale z drugiej strony w U4 i choćby TLoU jest zupełnie inna narracja i powaga gry. Batman jest grą na bazie komiksowego bohatera i w tej stylistyce utrzymany, ale gdyby powstawał na bazie filmów Nolana czy Snydera to wyglądałoby to inaczej. Tutaj walka jest bardzo dosadna, ciężka. Bazując choćby na tym - trudno znaleźć mi coś lepszego w takich liniowych grach.
  11. Wy naprawdę śledzicie branżę gier od dzisiaj? Nie pierwszy raz przy okazji premiery jakiejś dużej gry zapowiada się inna, albo wypuszcza ważny trailer itd. Bardzo częsta praktyka, a wy dopiero teraz to zauważyliście?
  12. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Ty tak serio? Trudno mi znaleźć grę tego typu z bardziej dopracowaną walką wręcz. Mam dopiero za sobą 2 rozdziały, jak się okazały był to prolog i tak jak po zapowiedziach i trailerach byłem zdystansowany do Sama, miałem wrażenie Gramy dalej...!
  13. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Nie. Pierwszą i drugą część robili Ci sami ludzie. Zespół podzielił się na dwa po premierze dwójki i jedni robili U3 a drudzy TLoU.
  14. Ale pysznie. Do 31 maja Uncharted a potem Wiesiek. Żyć nie umierać
  15. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    To jest screen z gry czy z cutscenki? Jeżeli to pierwsze to
  16. Voytec

    Battlefield 1 (BF5)

    Od wczoraj od 22 trailer na kanale DICE ma 7 mln wyświetleń. Maja niepowtarzalna okazje zaorać CoDa. Trzymam kciuki.
  17. Voytec

    Battlefield 1 (BF5)

    Mi sie jednak wydaje, ze to bedzie futurystyczny shooter, w tle jest statek kosmiczny, nosi na sobie peleryne i trzyma blaster m712, Ty wiesz jak wyglada Zeppelin ze piszesz ze w tle jest statek kosmiczny? W tej grafice nie ma nic futurystycznego. Może się takim wydawać bo jest w battlefieldowych kolorach, ale spokojnie. Nie będzie I WS i kosmitów
  18. Voytec

    Battlefield 1 (BF5)

    Jak DICE postawi na Battlefielda w czasie WWI albo WWII to ja jestem kupiony z miejsca. Błagam, żadnego wybiegania do futurystycznej wizji wojska, tylko real pif paf experiance na bazie faktycznych broni i pojazdów. BŁAGAM! Battlefield ma jeszcze w sobie to, że czekam na zapowiedzi, ogólnie się jaram. Od bardzo dawna nie miałem w przypadku CoDa innej reakcji jak "meh..."
  19. Voytec

    Dishonored 2

    No spoko, ale jak Dishonored to...
  20. Kyo jak ja bardzo teraz mam w stosunku do Ciebie mieszane uczucia! Nosz w mordę kopany!
  21. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Weszliśmy w najgorszy okres przed premiera. Najgorszy. Ja siedzę w tej chwili na kawie w pracy, nie umiem się w ogóle skupić. Zaraz spotkanie, a ja chyba wyjadę na nim czy ktoś czytał recenzje U4. Jest zle bo do wtorku jest mnóstwo czasu. Może w poniedziałek uda się wyrwać, ale szczerze watpię. Jak ktoś z Wrocławia będzie coś wiedział, zapłacę za info
  22. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Co za typy, naprawdę. W branży jest wielu wybitnych rezyserow, ale oni wyznaczają standardy. W ogóle czekam na nowe IP z nowa aktorska gwiazda w branży. ND wybiło Northa i Bakera. Kto następny?
  23. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Lol, 94? Preorder canceled.
  24. Voytec

    Uncharted 4: A Thief's End

    Zapłakałem. Na początku nie mogłem uwierzyć i łudzę się, że to jakiś kuźwa remiks i przy odpaleniu gry usłyszę klasyczny motyw.
  25. Voytec

    Dishonored 2

    Jeżeli w skradance da się zmienić poziom trudności to nie można jej w żaden sposób oceniać po niskim poziomie trudności. On upośledza wszystkie jej mechanizmy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...