Hmmm, dobre pytanie. Dzisiaj iOS jest postrzegane jako pełnoprawna platforma gier handheldowych i ktokolwiek by chciał, tego nie zmieni. Prawda jest, ze skupiaja sie one prawie w calosci o sterowanie dotykowe i w kwestii jakosci bywa z tym roznie. Przede wszystkim nie kazda gra pasuje do tego typu sterowania i czesto ladowane jest to na sile. Nie ukrywajmy, na iOS najlepiej gra sie na iPadzie w gry bardziej rozbudowane i tez dlatego, ze na duzym ekranie, sterujac dotykowo palcami w dolnych rogach, nie bedziemy zakrywac znaczacej czesci ekranu. Doskonale wtedy sprawdzaja sie takie gry jak XCOM, nowy Deus Ex, GTA Vice City. Natomiast z iPhonem bywa ciezej, bo ekran jest maly. Tutaj najlepiej wypada moim zdaniem jedna z najlepszych gier mobilnych ever - Rayman Jungle Run. Idealnie wykorzystuje touchscreen. Wysmienicie sprawdzaja sie rowniez gry takie jak Angry Birds. Gorzej juz produkcje typu Deus Ex czy wspomniane przez Ciebie gry Rockstara. Te ktore wymieniasz zaliczylem na potrzeby recenzji i wlasnej przyjemnosci ale sterowanie dotykowe jest akceptowalne dopiero w Vice City. W GTA III jest strasznie toporne z fatalnym celowaniem, a Max wola o pomste do nieba pod tym wzgledem. Ubolewam nad tym niestety.
Uwazam tez, ze najlepsza gra pod tym wzgledem moze byc Rayman Legends na Vite. Sterowanie analogami zawsze bedzie lepsze, a touchscreen wykorzystywany w roznych urozmaiceniach gameplayu.
Ja takiego nie mam. Jest ich zbyt duzo, zeby wybrac jeden, a w bardzo czesto znajduje w soundtrackach kawalki, ktore na dlugo zapadaja w pamiec. Poza tym to zalezy tez od klimatu gry i czy OST faktycznie go buduje. Napewno trylogia Mass Effect to dla mnie czolowka, ale tez RDR ma doskonala sciezke. Wymienianie mija sie dla mnie z celem bo nie chcialbym niczego pominac
Przede wszystkim zeby multi bylo dobre w przypadku Killzona to musi miec tez klimat uniwersum tak samo jak singiel. Na dzien dzisiejszy SF tego nie ma i multi z miejsca przestaje mnie jarac, bo nie moge od poczatku do konca obejrzec filmikow z gry.
W K3 przesadzili z Infiltratorem i to byla przede wszystkim najwieksza bolaczka multi mimo, ze bardzo dobrze wspominam przegrane w multi godziny. GG przede wszystkim powinni powrocic do tego co mieli najlepsze w K2 - genialnym Warzone z pelna mozliwoscia costumizowania serwerow. Niby najnowszy trailer to pokazuje, ale K3 na trailerach tez zapowiadal sie genialnie, a pozbyli sie najlepszych ficzerow dwojki. Duopol BF-CoD jest chyba na dobra sprawe nie do doscigniecia, a napewno nie w takiej formie jak teraz. Jedyna nadzieje upatruje w powrocie do najlepszych elementow z calej serii. Polaczeniu K2 z K3 w jedno + wieksze mapy. Mechy w Killzonie bardzo dobrze sie sprawdzily, mozna by tez pomyslec o zwiekszeniu skali rozwalki w pojazdach.
Pytanie do Magika:
1. Jesteś zatwardziałym fanem ścigałek, a przede wszystkim tych, które są simami. Jak postrzegasz rynek konsolowy pod tym względem i wychodząc w przyszłość, która seria zdobędzie serca fanów tego typu gier na next genach?