Dead Island GOTY
Hmmm, o grze mozna powiedziec sporo dobrego i zlego. Napewno zaleta jest klimat i uczucie przetrwania. Poziom trudnosci niczym w Borderlands stale sie podwyzsza z czasem, ale na szczescie nie ma takich momentow jak w BL gdzie trzeba zarobic przerwe i podbic troche level gdzie indziej, bo przeciwnicy z glownej osi fabularnej sa nie do przejscia. Tutaj jest to lepiej zrobione i bardziej dyskretnie. Udalo sie Techlandowi ciachanie maczetami, nozami i lamanie konczyn palami. To daje sporo frajdy i dobrze, ze wiekszosc gry sie na tym skupia. Nie udal sie natomiast model strzelania ktory jest niesamowicie dretwy. Jak tylko przychodzilo do strzelania to blagalem niebiosa, zeby sie skonczylo. Szkoda, bo strzelanie powinno byc waznym elementem i kazdy jeden strzal w glowe powinien zabijac. Dalo by to wieksza immersje i w ogole wieksza radoche.
Fabula. No cholera, co by nie mowic to nie porywa. W najlepszych slowach mozna powiedziec ze jest maksymalnie srednia. Twisty fabularne jak w Modzie na sukces. Kompletnie NIEWYKORZYSTNY potencjal. W takiej grze jak Dead Island mozna stworzyc zaje.bista fabule. Ba, w jeden wieczor bym napisal lepsza niz to co jest w grze. Potencjal bohaterow niewykorzystany, przewijajace sie przez fabule postaci nie zapadaja w pamiec i kompletnie mi zwisaly podczas przechodzenia.
Technikalia. Srednio. Niektore widoczki wygladaja slicznie, ale silnik jako caloksztalt juz nie. Jest slabiej niz w CoDzie, a gra nie trzyma 60 klatek. No ok, jest otwarty swiat, ale murowane 30 powinno byc, a tego tez nie ma. A te cutscenki? Ja pier.dole to jest najslabszy element gry. W calej generacji nie spotkalem sie z tak chvjowymi scenkami. Sa absolutnie tragiczne w kazdym elemencie. Ujecie kamery, mo-cap i lip sync ktorego nie ma. Oczy sie nie ruszaja, absolutne kukly. A ta koncowa scenka, ktora miala wzruszyc, przez jakosc wykonania jedynie powoduje skrzywienie.
No niestety, technicznie i fabularnie gra kuleje. DLC jest slabe, bo skupia sie w zasadzie ciagle na strzelaniu i wpakowaniu w nienormalnych ilosciach tych biegajacych agresywnych zombie. Ale przynajmniej nawet ciekawe bylo pokazanie perspektywy White'a.
Cala reszta w grze jednak daje rade. Gameplay sprawiajacy frajde (poza strzelaniem), wciagajacy coop, swietny design, rozwoj postaci. Solidny produkt napakowany niestety bugami. Moze nie napotkalem ich jakos wiele, ale niektorzy mieli z nimi ogromne problemy. Ode mnie 7/10.