Skocz do zawartości

Voytec

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Voytec

  1. Voytec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Oj, niski ostatnio poziom prezentujesz Stona. Kiedyś zaczepki wychodziły Ci lepiej.
  2. Voytec odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Przesadzasz. W programowaniu stricte PCtowym niby masz większy zakres możliwości, owszem, ale programujesz sztampowo. Na karte graficzną rzucasz to co możesz, by obsłużył to każdy komp, na procek też standardowo itd. W programowaniu na PS3 masz o tyle wygodniej, że wszyscy jego użytkownicy mają identyczny sprzęt. Możesz więc odciążyć kratę graficzną i przerzucić sporo rzeczy na procesor. Podobno Cell potrafi udźwignąć zadziwiająco wiele, więc jest pole do popisu dla zdolnych. Z tego co widziałem nie przejmuję się w ogóle teksturami, mogą zostać takie jakie są. Narzekanie na nie jest dość zabawne, bo to dzieje sie w BF3 na ekranie odciąga od nich uwagę diamentralnie, no ale jeżeli ktoś się na nich tak skupia to Battlefield jest nie dla niego, bo to nie miejsce dla tych co liżą ściany, tylko chcą siać pożogę w multi i singlu. Z daleka ma wyglądać dobrze. Nie przejmuję się tym, że jak podejde do ściany z bliźutka i straci ona na jakości. Cienie bez AA to standard do którego niestety musiałem przywyknąć więc w BF mnie to nie boli. Jedyne na co liczę, to poprawę oświetlenia. Zobaczcie sobie pierwszy gameplay na GT z Uncharted 3 przed tym jak ta chata zaczęła płonąć. Jak Drake wychodzi na pełne słońce. Da się wycisnąć przepiękne oświetlenie słońca na PS3. W PCtowej wersji BF3 ono jest. Brakuje mi go w tym gameplayu na PS3 i liczę choć na małą poprawę. No i mówimy o podstawowej jeszcze różnicy. Battlefield na PC będzie pewnie wymagał gigowej karty graficznej. Pod uwagę weźcie, że to będzie chodzić w 1920x1080 i 60 klatkach. Na konsole ograniczają się do 720p i 30 FPSów. Innymi słowy, cieszę się niezmiernie już z tego co jest. Wygodnie rozwalić się w kanapie, z dualem w ręku i siać zniszczenie (dosłownie) kręci mnie niezmiernie. See ya' on the battlefield.
  3. Voytec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pięknie podrasowane te obrazki, które wrzuciłeś Stona, ale potrafią one ZMIAŻDŻYĆ, Modern Warfare 3 klimatem. Szkoda tylko, że sprzeda się 5 razy słabiej niż MW3.
  4. Voytec odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dokladnie. Rowniez chcialbym zobaczyc pelne porownanie HD w PC i PS3 w dicect feed.
  5. Voytec odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Wyglada świetnie. Po prostu, co tu sie duzo nad tym rozwodzic. Roznica do portu PC? Jasne, ze jest. Szczegolnie daje po sobie znac oswietlenie, ale DICE pokazuje klase, jak potrafia sie na multiplatformie popisac. Bez strachu teraz, preordery można składać.
  6. Voytec odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Gra zaliczona drugi raz, tym razem jako nieSławny. Ostatnia misja po tej stronie jest najlepszą w grze. Rewelacja. Zakończenie też lepsze, niż Bohatera. Szkoda, ze nie ma jednej rzeczy z pierwszej czesci w sejwach. Teraz jak wczytuje to oba, inFamousa i Hero tak samo sie nazywaja i jak poczeka sie by wyswietlily sie informacje to nie ma wzmianki czy to sejw po stronie dobra czy zla. Trzeba bardzo uwazac zeby nie nadpisac tej samej gry na 2och sejwach.
  7. Voytec odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    COD pokazał nowy gameplay u Fallona, ale to wołało o pomstę do nieba - widzieliście? Kolejna sprawa to jakość nagrania z programu - pozostawia wiele do życzenia (U3, KZ3). Oby DICE przestało się bawić z graczami konsolowymi i zaraz po programie dali dostę do jakości HD. MW3 u Fallona pokazali akcje z pontonem () i gre w multi, ale w przypadku BF3 mam nadzieje, ze w muliti sie nie beda piep.rzyc, tylko od razu pokaza singla I oby nie byl ten nudny fragment z E3... Szczerze, to chce zeby pokazali Fault Line na PS3. Wtedy albo zacznie sie placz i zawod, albo fapowanie
  8. Voytec odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Mam tylko nadzieje, ze to nie bedzie zaden nowy fragment z gry, tylko ktorys ze wczesniej juz pokazywanych. Majac porownanie bedzie mozna stawiac wstepne werdykty. Poza tym u Fallona raczej nowych fragmentow nikt nigdy nie pokazywal, c'nie? U3 to 2 razy wczesniej znane i Killzone 3 tez
  9. Voytec odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Niekoniecznie, mozesz w ogole niedoladowywac konta przez ten system na PSN, ale majac dane karty w informacjach konta mozesz kupowac za dokladnie takie kwoty jakie sa wymagane. Ale to nie temat o platnosciach
  10. Voytec odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    A masz synchronizacje karty z kontem? Jezeli brakuje Ci kasy w portfelu to pobierze Ci brakujaca reszte z karty ;]
  11. Voytec odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Jeden z ciekawszych multi ostatnich lat. Szpic, przenikanie przez sciany to musialbyc bug, ale nie powiesz mi, ze nie ma dreszczyku emocji jak grasz i nie wiesz skad na Ciebie ktos wyskoczy
  12. Voytec odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Rowniez jestem dobrej mysli. Szczerze powiedziawszy to liczylem na to, ze rano wejde na forum i zobacze posty w stylu: "O (pipi)a, jak to wyglada" i takie tam
  13. Voytec odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ha, wszystko sie juz niedlugo okaze. Wysmienicie. Skoncza sie domniemania
  14. Voytec odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Recenzja na Polygamii jak zawsze trzyma poziom serwisu. Jeżeli w tej grze są wybory tylko czarno białe, to znaczy po prostu tyle, że autor nie skończył gry. A co do samej gry, własnie. inFamous 2 to tytuł w niemalże każdym aspekcie poprawiony w stosunku do pierwszej części. Gameplay jest jeszcze płynniejszy, sprawiający więcej frajdy. Animacja Cola to najwyższa półka. Już w części pierwszej rządził motyw jego gibkości i umiejętności strzelania z każdej pozycji. Bycie przyklejonym do ściany, słupa, nie sprawia najmniejszego problemu. Grafika doczekała się zdecydowanej poprawy i cutscenki w grze to nie tylko przerywniki komiksowe. Od razu ich reżyseria przywołuje na myśl Uncharted 2, ale ostatnio mnóstwo gier z serii ND czerpie garściami, więc nie dziwota. Chyba najlepsza scenka w grze jest po koniec gry, milcząca z Colem i Zekem. Bardzo podoba mi się, że Cole zyskał na charyźmie. Tego w pierwszej części lubiłem, ale głownie za sprawą Krzysztofa Banaszyka, ale w dwójce jest jeszcze lepiej. Kuo to też ciekawie wykreowana postać. Jak ma się fabuła gry? Prowadzona jest moim zdaniem lepiej i ciekawiej niż w części pierwszej, lecz wolę zakończenie jedynki, które nie powiem, zerwało mi kapcie z nóg, dwa lata temu. Jest również bardzo fajne, ale nie zrobiło na mnie takiego wrażenia. Największym moim zarzutem w stronę gry jest udźwiękowienie. Jako, że do ścieżki dźwiękowej nic nie mam, tak reszta wydaje się niedopracowana. Zmienne głosy postaci (Kuo przede wszystkim, bo razi to piekielnie i przeszkadza) jak i śmieszne sytuacje jak kompletna miejscami cisza. Stoję na środku miasta, jeżdżą samochody, chodzą ludzie a słyszę tylko jak prąd strzela w dłoniach Cola. Bądź pada potwór i nie słychać kompletnie nic, a japę ma rozdziawioną jakby chciał połknąć blok mieszkalny. Albo kolejna - znana wszystkim scenka jak Cole stoi na limuzynie Bertranda i zostaje uderzony przez helikopter w głowę. Słychać tylko i wyłącznie puknięcie, nawet ściszono jazgot helikoptera. inFamous 2 rządzi. Jestem w trakcie przejścia jako nieSławny i jest dalej wyśmienicie. W ogóle mi się to nie nudzi, a rozwałka jest miejscami taka, że drapię się w głowę, czemu to tak płynnie chodzi. Rzuciłem tornado jonowe w grupę milicji i razem z przechodmiami w nim kręciła się liczba podchodząca pod 30. Do tego kilka samochodów i ani na chwilę nie chrupnęło. Szacun.
  15. Voytec odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niestety, ale medium detale przy 720p na X360 to nienajlepsze osiagniecie CDPR.
  16. Voytec odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Spoko, tyle ze ktore studio sprzedaje tak swoja pierwsza gre? Poza tym po 1. widać ile znaczy logo R*, a po drugie to jednak bardziej specyficzna gra to wezszego grona odbiorcow. Mozna przecierac oczy ze zdumienia, ze az tylu ich znalazlo
  17. Voytec odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Team Bondi są chyba zachwyceni. Niecałe 3 miliony sprzedanych egzemplarzy PS3 - 1.36 mln X360 - 1.49 mln
  18. Voytec odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Jakie bonusy dostaje się po dwóch przejściach? Na razie przeszedłem tylko raz jako hero i żaden bonus się nie odblokował. Jak przejdziesz teraz gre jaki inFamous to odblokuja Ci sie wszystkie moce.
  19. Voytec odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Ok, jak zalicze nieSławnego to omówimy zakończenie Konkret, mało jest gier, w których po przejściu, odpalam od razu 2 przejście
  20. Voytec odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Gra zaliczona jako Bohater. Geniusz. Jedna z najbardziej grywalnych juz serii w tej generacji. Miod sie wylewa, grafika zdecydowanie poprawiona w stosunku do jedynki i ogolnie gra jest technicznie kilka polek wyzej. Potem napisze wiecej, bo wlasnie odpalam 2 przejscie jako nieSławny, z angielskim dubbem, żeby mieć porównanie. Końcówka?
  21. Voytec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Z US PSS
  22. Voytec odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tak. Star Wars Move to moze byc idealne wykorzystanie. Zastanawiam sie tylko co lepsze, w formie FPP i ciachanie mieczem jak w Eldersach czy TPP jak w Star Wars Kinect? Jeżeli ktoś jest zainteresowany, to w najnowszym iMagazine jest moja recenzja PS Move http://imagazine.pl/2011/06/10/imagazine-62011-steve-wozniak-app-store-i-polskie-aplikacje/
  23. Voytec odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    A niby dlaczego?
  24. Voytec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Prawda, tyle ze dla mnie Gearsy to kwintesencja shootera TPP. Coz, zywie nadzieje na poprawki bledow i niedociagniec z dwojki, ktore mnie trapia i licze, ze przekonam sie w becie. Wiem, tez ze nie bede i tak dlugo w multi gral, bo jestem jak powiedzialem singlowym graczem, ale troche tych godzin spedze napewno, ograc coopa bedzie trzeba. I wlasnie, licze na zdecydowanie wiecej gry coop, nie tak jak w U2...
  25. Voytec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Mimo iż moim zdaniem najlepszym multi TPS dostepnym na rynku jest ten w Girsach 2, a zapowiada sie ze Girsy 3 zarzadza, to jest uber zaje.biscie, ze w Uncharted 2 jest taki multiplayer. Osobiscie to multi w U2 stawiam od razu za Girsami, na 2gim miejscu. Jestem graczem typowo singlowym i w mutli nigdy nie spedzam szalenie dlugo, ale w Uncharted jest naprawde kapitalnie. Girsow na PS3 nie ma, ale z U2 i tak jest zaje.biscie ;] Juz nie moge doczekac sie bety