Zgodze się, że IG to ludzie, którzy jak nikt inny tworzą Bioshocka i mają niesamowite pomysły. Z drugiej jednak nie chciałbym offtopować ale 2K Marin również stworzyli kawał świetnego Bioshocka. Dwójka choć nie tak genialna jak jedynka, stara się trzymać dzielnie jej poziom i wprowadza ciekawe nowości. Gra świetna jako przedłużenie wizyty w Rapture.
Tutaj z drugiej strony Columbia urzeka od pierwszych chwil. Jest pięknie wykonana, z dużą ilością detali i kapitalnymi pomysłami. To co potrafi UE3 na konsolach to dobrze podkreśliłeś, pokazują Gearsy. Świetny silnik, z charakterystyczną oprawą, a do BioShocka nadający się idealnie.
W większości gier, które obsługują pada z X360 tak jest