Treść opublikowana przez Voytec
- Crysis 2
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
http://www.killzone.com/kz3/pl_PL/blog/news/2011-04-05_bring-the-rain.html Jutro na PSN ląduje DLC Steel Rain. 5 euro czyli u nas pewnie 18 zł jak pierwszy map pack.
- Crysis 2
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
Pełna lista zmian.
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
6 kwietnia wychodzi patch 1.07 wprowadzajacy pierwsza czesc Custom Games.
-
PlayStation Move
1. Tak. 2. Bez kamerki nie ma Mova. 3. Odległość do grania na Move jest taka jaki limit ma kamerka.
-
Wielka bitwa FPSow
Dokladnie. Oba porty sa niemalze takie same za to naleza sie brawa. Niesamowite, ale to EA ostatnio stoi za postepem w branzy. Nie odnosze sie do online passow i innych walk z uzywkami, tylko jakosci gier. Inwestuja w studia, silniki i postem techniczny gier. Co sie dzieje...
- Crysis 2
- Crysis 2
-
Wielka bitwa FPSow
Crysis 2 jest kapitalny, tyle. AI czesto sie chrzani, w grze wystepuja bugi, ale przy tak zaawansowanej technicznie produkcji jestem w stanie wybaczyc wszystko, poza zbyt skopanym AI. Po prostu chlopaki z Cryteka przesadzili ze wszczepieniem im nanomodułów w oczy, dzieki czemu widza wszystko z kilometra i perfekcyjnie strzelaja. Poza tym to levele sa swietnie zaprojektowane, niektore wprowadzaja w zachwyt i w zadnej grze nie bylo jeszcze tak oddanego feelingu Nowego Yorku (i moje slowa nijak nie maja sie do Liberty City bo to calkowicie inaczej oddane miasto). Sceptycznie podchodzilem do pomyslu z katastrofa NY po tym co zaserwowal Prototype, ale tutaj zostalem bardzo pozytywnie zaskoczony. Graficznie... najladniejsza gra na konsolach. I mimo iz jestem fanem Killzona to przyznaje, ze Crysis 2 wyprzedzil troche produkcje GG, bo od czasow Killzone 2, w zadnej grze oswietlenie nie wywarlo na mnie takiego wraznienia. Po ograniu C2 mam ochote wziac sie za pierwszego Crysisa i Warhead.
-
Crysis 2
Do znajdziek używam tego i moge go polecic http://www.msxbox-world.com/features/Crysis-2/index.php A co do stanu technicznego Crysisa to moge powiedziec, ze w grze jest sporo bugow, fatalne bledy AI, nierowne FPS ale to i tak nie zmienia faktu, ze jest to techniczny kolos. Przy tak dalece zaawansowanym silniku to co osiagnal Crytek jest godne pochwaly.
-
Mass Effect 2 DLC
Ooooo.... fuck. Dzisiaj albo jutro sie przekonam, ale skoro wszyscy pisza, ze sa rozczarowani? Nastawialem sie na to DLC..
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
Wyglada to wszystko fantastycznie. Teraz trzeba czekać na footage z konsol. Myślę, że sprawa się wyjaśni na E3 i wtedy dowiemy się w jakim stanie są oba porty konsolowe.
-
Książki
Mass Effect Evolution Issue #2 Wydany 23 marca - jak dwie poprzednie - świetny. A 20 kwietnia wydanie, ostatniej części. Mam nadzieję, że niedługo zostanie wydane w Polsce pełne wydanie.
-
Mass Effect 2 DLC
Napewno, skoro sa trofea. Nie chce Cie sklamac, ale chyba lacznie za 100 gamerscora.
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
Składka na DLC do Mass Effecta 2 - The Arrival 36/5 = 7,20 zł 1. VoytecCFC (bk) 2. 3. 4. 5.
-
Crysis 2
Mimo iz mam inne zdanie, to tutaj zgadzam się w 100%. Do multi ciężko mi przywyknąć po K3 i wkurza mnie niesamowicie zwalona detekcja trafien. Wale w typa serie, on we mnie 3 kulki i leze. Design mapek mi sie podoba, ale gameplayowo musze sie na nowo wrzyzwyczajac bo jest szybko jak w CoDzie. No i spora wada jest AI przeciwnikow, po swiezo po K3, gdzie jest jedno z lepszych AI moim zdaniem w FPSach, cholernie mierzi taka glupota.
- Crysis 2
- Crysis 2
-
Crysis 2
Singiel zaliczony - 9:32 Przy obecnej kondycji kampanii w FPSach, ten wynik uwazam za rewelacyjny, dlatego, ze jest to czas czystego przejscia gry, bez wliczonych powtorek, jak w Killzone. Skrypty powalaja, grafika jest przepiekna, fabula jest naprawde fajna, gameplay urozmaicony dzieki dobrze zaprojektowanym lokacjom i nanosuitowi. Multi przypomina dosc CoDa, jest dynamicznie i mapki sa naprawde swietne. Terminal wyglada bajecznie. Denerwuje mnie niestety to, ze z biodra nie oplaca sie praktycznie w ogole strzelac, bo sa marne szanse na powodzenie. Jak tylko sie kogos zauwazy to od razu trzeba strzelac przez scopa. Zakup zdecydowanie warty, polecam kazdemu. Multi mam nadzieje pozyje dlugo, bo jest ciekawy, dynamiczny i lepszy niz w Call of Duty Gra zostaje w kolekcji.
- Crysis 2
-
Crysis 2
Kampanii jeszcze nie skonczylem, delektuje sie nia juz niecaly tydzien, bo od poniedzialku i na jutro zostawiam sobie sam final, ostatnie 2 rozdzialy. Dodam, ze koncowka 17 chapteru to najlepszy skrypt jaki widzialem w swoim calym gamingowym zyciu
-
Crysis 2
Osobiscie dla mnie nie ma to znaczenia, nie kieruje sie tym przy wyborze gier, ale... jest jedno. Gra, ktora osobiscie oceniam na 8 jest ZA JE BI STA. W serwisach branzowych 8 oznacza zupelnie co innego. Dobra gre, ktora zawiodla w wielu aspektach, ktore w zapowiedziach mialy zarzadzic. Wsrod wielu gier, ktore na srednia w tych serwisach maja powyzej 90%, dziwie sie ze Crysis 2 sie na razie wsrod nich nie znajduje. To jedna z tych gier, ktore sa dla mnie najwiekszym zaskoczeniem tej generacji. Zlewalem ta gre, wkurzalo mnie kiedy Crytek atakowal konkurencje, wywyzszajac Crysisa, a co sie okazalo? Dostalem genialny kawal kody, ktory miazdzy w wielu aspektach, jest zdecydowanie najpiekniejszym multiplatformem, z wielu cechami, ktore wyciagaja go na szczyty, a tworcy dotrzymali wiekszosc zlozonych obietnic co jest dzisiaj bardzo rzadkie. Ta gra powinna miec srednia powyzej 90%. Niech ludzie, ktory tym sie kieruja pojda i kupia ja bo nie dosc, ze warto, to chce by tworcy zarobili wystarczajaco kasy, zeby oglosili 3, ktora juz chce zobaczyc na starcie nastepnej generacji, bo oczekujac skoku jakosciowego, wiem, ze w zasadzie jest juz niemozliwy bez ciec. Moze da sie wycisnac jeszcze piekniejsza grafike na konsolach, z lepszymi teksturami, ale nie dostaniemy juz tak otwartych lokacji co jest najwieksza chyba zaleta tej gry. Crysis reprezentuje to co w niemcach najlepsze - ich perfekcje. Mercedes tej generacji. Multiplatform, bo dla wszystkich, a jakosc najwyzszych lotow
- Crysis 2
-
Crysis 2
Dla mnie tez to jest bullshit. To w jakich warunkach i z jakich odleglosci AI jest w stanie nas dostrzec jest przegiete. Calkowita odwrotnosc tego gdzie w wiekszosci gier przeciwnicy sa glupi i nie widza nas stojacych metr od siebie, tak tutaj widza z polowy kilometra oddajac perfekcyjne strzaly. Sztuczne podniesienie poziomu trudnosci.