-
Postów
10 763 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Voytec
-
Ja kiedy wszedłem w menu w zakładkę SC, pojawił mi się komunikat, że został odblokowany Outfit Gentelmans Attire. To strój drugi z piętnastu No mi nic takiego nie wyświetla się (stosowne info). Choć znalazłem coś takiego: "For those who may have missed it. It's on the back of the manual. "Sign in to Rockstar Games Socil Club in-game to unlock the "Gentleman's Attire" outfit. This outfit will be available the next time you save your game at a Camp or Safehouse, and will grant access to a special "High Stakes Club". " Zobaczymy. No tak podstawowych stroi, plus te 2 dodatkowe. Ten i Walton's Gang Outfit. Na tym pewnie się nie skończy bo i przecież jest z limitki, dlc; the Deadly Assassin Outfit. I właśnie o ten komunikat chodzi. Po zalogowaniu, przy zamianie outfitu będziesz miał jako drugi do wyboru Gentelmans Attire. Jest nawet spoko, choć odbiega od całej reszty Na razie mam 25 procent gry i mam wrażenie, że wątek fabularny (blisko 15 misji mam na koncie) strasznie szybko leci. Teraz zajmuje się Outfitami ale na razie nic więcej nie moge zrobić, bo żeby je odblokować, zmuszony jestem popchnąć wątek do przodu... :| Btw. Walton's Gang Outfit - ssie pałe. Najbardziej lichy ze wszystkich. Posiadacze X360 nie mają czego żałować.
-
Właśnie. Nie widzę problemu, żeby zagrać dzisiaj i w sobotę również.
-
O dostępności RDR jest poświęcony inny temat. http://www.psxextreme.info/topic/83388-gry-na-premiere-gdzie-dostac/page__st__860 W tym wątku skupmy się na samej grze.
-
Ja kiedy wszedłem w menu w zakładkę SC, pojawił mi się komunikat, że został odblokowany Outfit Gentelmans Attire. To strój drugi z piętnastu
-
Przeciez to jest genialne haha!
-
Myślę, że te słowa są najważniejsze dla tych, którzy obawiają się jeszcze zakupu. Wbrew pozorom, w tej grze dzieje się więcej niż w GTA IV. Ba, dzieje się coś cały czas.
-
Bodajże w General i tam gdzie jest celowanie. Casual, Normal i Expert. 3 poziomy trudności dla singla i multi. Roznica jest tylko w regenerowaniu zdrowia i celowaniu
-
We wschodniej czesci mapy jest Thieves Landing (zajrzyj do mapy w pudełku - to to miejsce gdzie jest rysunek budynku pod Dixon Crossing). To małe miasteczko, w którym min. można kupować stroje. A Search Thieves Landing
-
Po wpisaniu kodu w grze na Select wchodzisz w zakladke Consumables i tam jest Warhorse
-
Pozwolę sobie sprostować to co napisałeś. Zgadza się. Nieprawda. Widać, a raczej czuć różnicę. Ciężar postaci jest wyrazniejszy i z racji tego, że gra ma miejsce na Dzikim Zachodzie, jest wiele innowacji, których w GTA IV nie było. Nie. Same cutscenki stoją naprawdę dużo wyżej poziomem od GTA IV. Zakres widoczności jest ogromny. Stań sobie na jakimś wzniesieniu i spójrz na otaczający świat gry. It's HUDGE. Graficznie gra jest bogata w detale, np. Marston jest wykonany bardzo pieczałowicie. To prawda, lecz zdarzyły mi się spadki płynności, lecz nie w trakcie większych zadym, tylko swobodnego galopu na koniu. Jak na razie, owszem, są ciekawe. Nie grałem w multi, tylko raz wszedłem do Free Roamu i pojeździłem na osiołku (swoją drogą kapitalny jest )
-
Ale wczoraj po ok 8 godzinach grania mialem dziwnego glitcha. Wchodze zagrac w pokera i wszyscy przy stole wygladali gorzej niz z ery PSX. Glowa stworzona ze szescianow, tak samo rece, itd. Tekstury niezaladowane i wygladalo to po prostu strasznie. Mowie sobie, cholera chyba za dlugo gram. Wychodze przed bar i zadne tekstury nie chcialy sie wczytac. Tylko Marston wygladal normalnie. Trwalo to przez ok 2 minuty. Jak na razie najwiekszy babol na jaki natrafilem.
-
Od tego typu rozmów jest odpowiedni temat.
-
Jedno naciśnięcie A/X powoduje zmiane tempa (poziomów jest napradę sporo - kłus, galop, cwał i nawet inochód). Jeżeli przytrzymasz A/X to koń będzie stale poruszał się na danym poziomie prędkości. Jeżeli mędziesz mashowal ten przycisk to przy całkowicie wyczerpanej staminie - koń Cię zrzuci. Pad nawet wtedy zaczyna wibrować, więc łatwo się przy tym ustrzec. Przez cały dzień zginąłem raz i to w sposób który pozamiatał mnie z ziemi - przemierzam mapę na koniu po czym widze rozbity dyliżans i nawoływanie, żebym pomógł. Podchodzę zza rozbitego wraku wyskakuje trzech typów, kilka strzałów i leżałem martwy. Akurat miałem Dead Eye wyczerpany.
-
Wrażenia takie, że te screeny z neogafa to totalna farsa i fotomontaż. Gra jest ostra, ze świetną grafiką. Za sobą mam 5 godzin gry, 15% głównego wątku, z czego nie grałem tylko misji - ich wykonałem 12. Gra jeżeli chodzi o rozbudowanie, urywa jajca. Animacja postaci i konia jest wypaśna. Co prawda grę dręczą małe bugi i glitche, to prawda. Sam już spotkałem ich kilka, ale naprawdę, nie przeszkadza to w odbiorze całości. Teraz postawiłem sobie na celu odblokowanie kilku ubrań dla Marstona. Na razie mam 3 P.S. Podoba mi się motyw przywiązania do konia - wierny rumak przybędzie, by pomóc panu wyjść z opresji Od Ultimy dostałem kod na Warhorse i powiem, że wygląda przepięknie - czarny koń ze śniadą grzywą i ogonem. Wypas ;]
-
Jest pewna rzecz, ktora mi sie bardzo podoba. Gdy bedziemy chcieli rozegrac dana misje jeszcze raz to przy jej zaladowaniu wgrywa sie rowniez cutscenka. Tego w TBoGT nie bylo, a powiem szczerze, ze brakowalo mi tego. Mala rzecz, a cieszy Outlaws to the end.
-
Easy, jak na Xboxie. Jedna wielka farsa z tymi screenami. U mnie za(pipi)ista ostrość, grafika taka jak na filmach z gameplay series (choc mam wrazenie ze jeszcze minimalnie lepsza) no i gameplay jak to u R* bywa - miażdży Technicznie nie odnotowalem problemow z vsync (od ok 2 godzin gram), aa daje rade, zauwazylem jednak spadek framerateu w jednej cutscence. Zdarzylo mi sie napotkac na buga jak kon z dylizansu napotkal sciane - podskoczyl na ok metr do gory i znikal i sie pojawial przez moze 2 sekundy.
-
Od 11 mam swoja kopie i powiem wam, że jak na razie musze opanować jazdę konno ale animacja w tej grze MIAZDZY. Animacja doslownie wszystkiego! Do uslyszenia za kilka godzin, bo wczesniej od konsoli nie odejde
-
Ale pisali o tym wcześniej, że poziomy trudności będą różnić się szybkością regeneracji staminy i zróżnicowaniem w celowaniu.
-
No, zmiana statusu na Ultimie zmieniona. Teraz poczekac az numer paczki trafi do bazy DPD i jutro rano trzeba bedzie konsultowac sie telefonicznie Ale jutro bedzie MIAZGA!
-
Recenzja RDR Gamezilli http://www.gamezilla.pl/content/recenzja-red-dead-redemption
-
Recenzja RDR Gamezilli http://www.gamezilla.pl/content/recenzja-red-dead-redemption
-
O dostępność gry nie ma co się martwić Od wieczora zaczniemy śledzić swoje paczki w systemie DPD Gre zamowilem 23.03 i jezeli nie starczy dla mnie DLC - przezyje. Dostarczcie mi tylko RDR!
-
Super, to teraz trzeba trzymac kciuki za DPD.
-
Jeżeli się nie mylę to 600 mega.
-
Pardon for interrupting. Who the fuck cares? Obie wersje są IDENTYCZNE, wcześniej był link do artykulu, w ktorym jest to opisane. End of the story.