Treść opublikowana przez Voytec
-
Borderlands 3
Za dużo. Ale uważam że Borderlands 3, że musi się stać takim looter-shooterem jakim dzisiaj są Destiny i The Division.
-
Tom Clancy's The Division 2
Ja anulowałem już preordera na Golda - prywatna beta już ograna. Wiec teraz w dniu premiery będę mógł obok domu wziąć podstawkę. I tu nawet nie chodzi o to czy ta okładka jest jakaś piekna czy nie. Jest normalna. Ale ja mam kolekcjonerskiego jobla z tym, żeby gry z jednej serii które mam były że osoba spójne. Destiny i Destiny 2 obok siebie wyglądają idealnie. I z ta okładka The Division 1 i 2 bedą do siebie pasowały. Ale nie oczekuje, że ktoś to zrozumie
-
Tom Clancy's The Division 2
Babcia?
-
Tom Clancy's The Division 2
Tak, da sie jak najbardziej. Miejscami na misjach jest trudno jak grasz solo ale nic nie do przejścia. Poza tym najlepiej samemu chłonie się to miasto, odkrywa co stało się w NY.
-
Tom Clancy's The Division 2
U mnie to samo. DC jest zayebiste i w open bete nie gram już wcale. Zakup na premierę pewny, prywatna bete wymaksowalem wiec już nie mam potrzeby grac jeszcze raz przed premiera.
-
Metro Exodus
Co mając pokazać te porównania Pro i koksa?
-
Metro Exodus
Niektórzy tu wprowadzili spore zamieszanie z niezabijaniem przeciwników. Na Wołdze można spokojnie mordować przeciwników. Nie zabija się tylko tych religijnych fanatyków którzy nas nie atakują wiec naprawdę trzeba chcieć ich zabić żeby cos zawalić. Na Kaspijskim tak samo - niewolników w klatkach żeby zabić trzeba ich serio szukać i wyrżnąć. Niektórzy w pewnym miejscu „są luzem” ale nic nie robią i nie atakują. Potem w kolejnym etapie bardzo łatwo wiedzieć kogo można zabić a kogo nie bo jedni atakują a drudzy nie. Gra robi to bardzo czytelnie. Przy pierwszym podejściu grałem tak jak czułem i zaliczyłem wszystkie trofea za ekipę i dobre zakończenie. Jest ono osiągalne dużo łatwiej niż w poprzednich częściach, a system moralności jest znacznie bardziej czytelny. suteq, który moment później „decyduje” o dobrym zakończeniu? Na nie wpływa to co robimy w każdym z dużych rozdziałów.
-
Tom Clancy's The Division 2
W ogóle nieinwazyjny ten Year 1 Pass. Nic nie stracą Ci co nie maja zamiaru hardcorowo grać w każda najmniejsza aktywność. Brawo, Ubi.
- Ghost Recon: Wildlands
- Ghost Recon: Wildlands
- Anthem
-
Anthem
Tak, dlatego przedłużyli sobie egzystencje sukcesem Apexa. Titanfall 2 był porażka, nie zdziwię się jak nowe Star Warsy tez bedą. I nie dlatego że bedą zle bo gra pewnie będzie bdb, ale EA odwali tam coś podobnego jak z lootboxami w BF II
-
Tom Clancy's The Division 2
Tak jak Ryo pisał, z zawartości aktywności w stosunku do prywatnej bety dochodzi jedna misja fabularna.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Cyfrze? Na premierę? Pudelko i północna premiera wyczekiwanej gry to ostatki tego najlepszego co w tej branży zostało dla nie-pokolenia Minecrafta - Battle Royale (w uproszczeniu). Juz oczami wyobraźni widzę jak to będzie wyglądać na premierze TLoU II i Cyberpunka.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
-
-
- 3
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Anthem
Pierwsze Division to łączony projekt Massive które stworzyło silnik, Reflections które odpowiadało za miasto i komponenty online (największa wada gry na premierę), implementacje gry na tabletach, huehue i chyba jeszcze z Massive tworzyli miasto. Potem jeszcze wmontowane było tam trzecie studio. Ale po premierze cały developing nad gra przejęło Massive które grę postawiło na nogi i stworzyło dwójkę. Która - odpukać - zapowiada się jako pierwszy looter shooter który na premierę będzie faktycznie gotowy Edit: Tak, niech posty zostaną przeniesione. Nie ma co się znęcać nad Anthemen o lata świetlne lepszym The Division.
-
Anthem
Przeraża, ale jeżeli za jakieś pół roku loadingi bedą choć o polowe skrócone to jakoś się powinno dać grać. Dla mnie tu najważniejszy jest content, którego nie ma. Ale muszę w końcu przysiąść do całej recenzji Skill Upa żeby dokładnie wiedzieć na czym na razie stoimy.
-
Tom Clancy's The Division 2
Jakaś pszczoła?
-
Anthem
Co BioWare robiło te 6 czy 7 lat? Ja rozumiem, że wykreowanie nowego IP zabiera trochę czasu, ale oni nie robili nowego silnika od zera. Dostali go, wiec mogli zaoszczędzić czas. Myśle, że po czasie będzie można kupić, bo w demo dobrze mi się grało ale największa moja obawa był brak contentu. Który się w pełni potwierdził. W grze przechodzisz fabule i nie masz co robić. Do tego wszystko się dzieje na jednej niedużej mapie. To tak jakby Destiny które na premierę tez nie miało dużo zawartości miało tylko np. Venus i to wszystko. No rekordowo mało jak ba looter shooter.
-
Tom Clancy's The Division 2
- Tom Clancy's The Division 2
Tak samo.- Anthem
- Metro Exodus
Wg zapowiedzi każda pora roku ma rozgrywać sie w takiej większej lokacji.- Metro Exodus
Powtarzam pytanie, da sie wyczyścić znacznik czerwonej czaszki? Wróciłem po długim czasie do lokacji obok Aurory gdzie była gitara i przeciwnicy się tam odrodzili @chris85 jest za gitarę? Za misia dostałem, ale za gitarę nie. A przed chwila ja oddałem.- Metro Exodus
Jeżeli odkryje znak zapytania i on okaże się czerwona czaszka a ja oczyszcze to miejsce to na mapie ten punkt nie znika tylko dalej pozostanie czaszka? Przeciwnicy się zrespawnuja?- Metro Exodus
Jest coś takiego jak quick save? Boże, ale by mi się przydał. To, że jesteśmy na strzała podbija poziom Ranger Hardcore w stosunku do poprzednich części o kilka długości. W niektórych lokacjach leje się po mnie zimny pot... - Tom Clancy's The Division 2