Skocz do zawartości

Voytec

Senior Member
  • Postów

    10 763
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez Voytec

  1. Voytec

    Tom Clancy's The Division 2

  2. Dziękuję, problem rozwiązany
  3. Voytec

    Tom Clancy's The Division 2

    Polecam ten gameplay. W teamie z YouTuberem OperatorDrewski jest LevelCap i MassiveG (gość który min udaje głos Dutcha w gameplayach z RDR Online). Mega się to ogląda. Ich powinni pokazać na prezentacji na E3 a nie wyreżyserowanego coopa gdzie aktorzy udają że się znają i super-uber wczuwają się w bycie graczem
  4. Tak też pomyślałem, że wymagania w którymś updacie się zmieniły. A skąd mogę wziąć blueprint na High-Endowy item?
  5. Panowie nie mam już siły do jednego trofeum. Wydawałoby się idiotycznie prostego. Tworzę te High-Endowe materiały jak na filmie ale nic mi nie zalicza. W Commendations też mam 0/1. Jak zdobyliście to trofeum? Nie mam do wykonania żadnej High-Endowej broni czy kamizelki. Tylko materiały, które mi się nie zaliczają...
  6. Voytec

    Tom Clancy's The Division 2

    Spoko, W Euro i ME można kupować na premierę. Ale nie preorderuje już gier, wiec jak trzeba opłacić z góry żeby dostać kod do bety to odpuszczam. Ale... bez sensu by było, żeby zbierali w lipcu chętnych do... otwartej bety dla wszystkich. Na pewno będzie tak, że preorderowcy bedą mieli bankowy dostęp + ludzie którzy dostaną zaproszenie.
  7. Voytec

    Tom Clancy's The Division 2

    Mam nadzieje, że przy wybieraniu graczy do bety 7. lutego, Ubisoft będzie kierował sie nie RNG, a tym że ktoś zapisał się wcześnie i grał w jedynkę Zawiodę sie, jeżeli nie znajdę zaproszenia na mailu Swoją droga liczę, że poza tworzeniem zupełnie nowej postaci będzie można przenieść swojego agenta z jedynki. Tak jak miało to miejsce w Destiny. To prosty mechanizm psychologiczny ale przywiązałem się do gęby swojego Agenta tak jak wcześniej do swoich Guardiansow.
  8. Voytec

    Tom Clancy's The Division 2

    Najważniejsze, żeby w raidach kluczowa role odgrywała współpraca. Wtedy będę kontent.
  9. Voytec

    Tom Clancy's The Division 2

    BOOOOM! + Hypowali tak przed Story Trailerem, a o tym nic. Cisza. Nagle taka bomba Jak wrażenia? Jakie przemyślenia
  10. Voytec

    Days Gone

    Moje oczekiwania względem tej gry to klimat na poziomie The Last of Us i The Walking Dead (bezwzględność świata i ludzi), otwarty świat na poziomie Horizon: Zero Dawn (nieprzesadzona wielkość i ilość aktywności pobocznych). No będzie Day-1, będzie.
  11. Voytec

    Tom Clancy's The Division 2

    Gdyby nie znaczki The Division to pomyślałbym, że to jakiś aktualny wpis senatora z USA.
  12. Voytec

    Metro Exodus

    Hmmm, mam mieszane uczucia co do Expansion Passa. Dopiero co splatynowałem z nowym rokiem Last Light i różnica między podstawką, a dodatkami jest zbyt duża. Założyłem sobie 100% trofeów co wiąże się razem z wymaksowaniem DLC ale te są tak brutalnie nijakie, że ciężko się w nie gra. Najlepiej wypadają 3 misje Pawła, Khana i Anny, ale to za mało, żeby powiedzieć że dodatki są choćby spoko. Pozostał mi jeden, w którym wychodzi się na powierzchnię i szuka 30 artefaktów i podobno on jest w miarę sensowny, ale tak czy siak - DLC są słabe. Mam nadzieję, że 4A wzięli sobie do serca jak wydaje się dodatki do gry. CDPR i Techland na pewno chętnie podpowiedzą to i owo. Okkkkkkkkkkkkkkkkkkk.
  13. Voytec

    The Last of Us Part II

    To wcale nie musi oznaczać, że jak w styczniu nagrywają mocap to gra wyjdzie dopiero rok później.
  14. Voytec

    Destiny 2

    Zaraz, Ty jesteś teraz całkowicie poważny?
  15. Voytec

    Destiny 2

    Co? Z powodu Destiny nagle lepsza zawartość byłaby po stronie MS? Dobre sobie.
  16. Voytec

    Destiny 2

    Ciekawe jak przełoży się to na jakość dodatków i Destiny 3. Z jednej strony myśle że Bungie będzie chciało w grze umieścić maksimum zawartości natomiast trzeba pamiętać że to studio jest jednym z najdroższych w utrzymaniu. Z drugiej strony myśle że niejeden wydawca będzie chciał wydać Destiny 3 a to już okazja dla Bungie by podyktować warunki korzystne dla graczy. I żeby nie skończyło się jak wpadniecie z deszczu pod rynnę i Bungie znajdzie wydawcę w postaci Warner Bros
  17. Voytec

    Metro Exodus

    Pierwszy odcinek Making Off. Cholera, oglądając to jeszcze bardziej mam ochotę rzucić im pieniądze za grę. Studio w Kijowie wygląda strasznie. Na Malcie to już zupełnie inna historia
  18. Voytec

    Metro Exodus

    Czyli z rosyjskim u Ciebie tak jak z polskim. Ale edycja Artema przecudowna. Trzeba będzie śledzić kanały Metra i wziąć udział w konkursie. Prawdopodobieństwo wygrania będzie jak w totka ale cóż... zawsze warto próbować
  19. Voytec

    Metro Exodus

    Fajnie, ale na YT do tego trailera nie ma napisów. Ni angielskich ni polskich.
  20. Voytec

    Alien Isolation

    Nie żartuj sobie. Pamiętam jak recenzowałem tą grę dla pisma o Macach. Zwykła gra mobilna wzorująca się na oryginalnym Dead Space ale z przepaścią w rozgrywce. Dla przypomnienia.
  21. Voytec

    Tom Clancy's The Division 2

    A może dowalą deszczową burzę gdzie ledwo co będzie widać?
  22. Ale bełkot. Czy Ty nie potrafisz zrozumieć tego, że w AC zmienił się gatunek? Seria stała się pełnoprawnym erpegiem, wszyscy są tego świadomi chyba tylko oprócz Ciebie. Kiedyś bez poziomu postaci i zadań, aktywności poboczne były tylko po to, żeby oczyścić mapę. Teraz rozbudowali zadania poboczne, wprowadzając do nich rozbudowane - wzorem Wieśka - linie fabularne. Jeżeli grasz na wyższym poziomie trudności to level cap między zadaniami będzie bardziej odczuwalny. Nie rozumiem dlaczego jest to dla Ciebie takie niezwykłe i nigdzie indziej (poza grami Ubi) niespotykane. Wiedźmin 3 dokładnie w taki sam sposób "zmuszał" do aktywności pobocznych jak AC. To właśnie 1:1 wyciągnęli to z Wiedźmina. Widzę, że Alzheimer w 3 lata mocno poszedł do przodu. Przypomnij sobie te płacze, jak ludzie pisali, że nie mogą iść od jednego zadania do drugiego, bo muszą robić zadania poboczne, albo wpadają na potwora w lesie o 20 leveli wyższego i są na strzała.
  23. A na chvj jej do tego zęby?
  24. W Origins i Odyssey jest przepaść jeżeli chodzi o zadania poboczne w porównaniu z poprzednimi odsłonami. I nie dziwie się, że zaprojektowali tak, żeby trochę graczy zmusić do ich poznania.
  25. Dokładnie. Biorąc się za tego typu gry ciężko wymagać, żeby twórcy nie chcieli tego, żeby wykonywać też misje poboczne. Taka jest konstrukcja gry. A w asasynach wystarczy wykonać ich choć trochę, żeby nie wpaść na ścianę z wymaganym wyższym poziomem w misjach głównych.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...