Skocz do zawartości

Pryxfus

Użytkownicy
  • Postów

    2 976
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Pryxfus

  1. Pryxfus

    Medal of Honor : Warfighter

    Wrzuciłeś zdjęcie porównujące wersję HD z PS3 z wersją bez tekstur HD z Xboxa. Na Xboxie są one opcjonalne, na plejaku instalują się na wraz z grą. To nie sa dwie równorzędne wersje.
  2. Pryxfus

    Medal of Honor : Warfighter

    Ironia ironią, ale tutaj chłopaki od Xboxa maja akurat rację.
  3. Najlepszy na płycie
  4. O, to gratuluję, widzę, że moment wyprowadzenia się od Mamusi zbliża się wielkimi krokami :] Dasz radę, a jak już po remoncie klapniesz się swoim mieszkaniu, na swojej kanapie, przed swoim TV, odpalisz BFa, zarwiesz nockę z kumplami to wtedy poczujesz zadowolenie. Dla mnie to była najlepsza decyzja w życiu.
  5. Pryxfus

    Medal of Honor : Warfighter

    Wpis. Dobra, prawie trzy godziny w multi ograne, jest sporo błędów (czasem nie wgra się animacja przeładowania, raz zrespawnowałem w miejscu z którego nie mogłem wejść do gry, raz zrespiłem się pod mapą, spadaaaaaaaaaaaałem i znów zginąłem, jak wychodzisz poza obszar działań to pojawia się wielki napis i który skutecznie przesłania Ci widok i nic widać przeciwnika, ten teren na minimapie jest słabo oznaczony, nie ma dużej mapy całego obszaru działań w menu. Tak nieczytelnego menu dawno nie widziałem, jest ono wielkie, od cholery rzeczy do zmieniania, ale nie widzę w nim jaką kolejna broń odblokuję, jaki dups odblokuje mi się w broni którą obecnie używam. Nie wiem jak działa Voip, bo gram na razie sam, ale między rundami słychać cały team. Gra wydaje się działać płynniej niż BF3. To co mnie najbardziej wkur.wiło nie da się wyjść z gry w czasie meczu, albo nie znalazłem takiej opcji oraz nie ma żadnych zniszczeń otoczenia, każdy płotek jest jak schron przeciwatomowy. Co dziwne mimo tych wszystkich błędów bawię się naprawdę dobrze, masochizm czy co? Mamy oldschoolowy tryb w którym staramy się na zmianę przechwycić lub obronić jedną z dwóch flag, mamy w nim tylko jedno życie, wszystko jest podzielone na 10 rund maksymalnie po 3 minuty, choć rundy kończą się wcześniej. Dalej jest tryb w którym bronimy lub atakujemy jeden z pięciu sektorów. Mamy też klasyczny team DM, odmiana rusha i conquesta. Jestem ciekaw jak to wszystko będzie działać z innymi graczami, jak sprawdza się granie drużynowe, z tego co widzę w menu można zrobić coś ala xboxowe party na 4-6 osób.
  6. Pryxfus

    Medal of Honor : Warfighter

    Na razie nie widziałem, są tylko serwery EA.
  7. Pryxfus

    Medal of Honor : Warfighter

    Pierwsze wrażenie pozytywne, grafika tak nie odstrasza jak piszą Ci co oglądali tylko streamy, na taką się nastawiałem, więc jestem pozytywnie zaskoczony, dla mnie to wygląda jak Close Quarters w konwencji COD. Od groma opcji dostosowania żołdaka, gubię się w tym. Grałem tylko w te niestandardowe tryby, ten HC nie porywa, MOH conquest ok. Singla nie ruszyłem. Kończę bo uczę dziecko sąsiadów matematyki ;]
  8. Pryxfus

    Medal of Honor : Warfighter

    Też dostałem połamane pudełko, gad demn, zamawiałem na gram.pl więc to chyba nie wina sklepu, w folii gra wyglądała ok. EDIT Plastik jest połamany, steelbox nienaruszony.
  9. Pryxfus

    Medal of Honor : Warfighter

    Też dostałem połamane pudełko, gad demn, zamawiałem na gram.pl więc to chyba nie wina sklepu, w folii gra wyglądała ok.
  10. Pryxfus

    Mastodon

    Jak wokal nie daje rady na żywo to tak musi być.
  11. Pryxfus

    Medal of Honor : Warfighter

    Zaq, wiem, że ruszają Cie takie rzeczy jak niedotrzymywanie daty premiery w Polsce więc pędzę Cię poinformować, że gierka została już wysłana ;] Na pociechę napiszę, że i tak pewnie nie będę miał tyle czasu, żeby ją porządnie ograć nim dostaniesz swoją kopię ;]
  12. Pryxfus

    XCOM: Enemy Unknown

    Tak czytam to co wkleił Ficuś z innego forum i nie ma bata, żeby ktoś za pierwszym razem przeszedł grę na trudnym poziomie i było tak łatwo jak w opisie powyżej. W grze nie ma poziomu trudnego, jest normal albo classic. Na klasycznym poziomie trudności brakuje "wszystkiego na wszystko", nie ma kasy i ludzi. Z misji wraca się często z jednym sprawnym wojakiem, pozostali są ranni albo zgineli co skutecznie opóźnia rozwój. Pierwsze przejście to nabieranie doświadczenia, często bolesnego. Dopiero w kolejnym przejściu można będzie go spożytkować, żeby pokazać ufokom who is the boss. Zgadzam się, że brakuje wjazdu obcych na naszą bazę, to zawsze był niezły zonk w oryginalnym UFO. Postacie rozwijają się w czterech klasach każda ma 6 albo 7 poziomów, każda ma inne perki do wyboru, w dodatku musimy wybierać np. między dwoma różnymi na jednym poziomie, czy to mało, dla mnie nie. Bardziej nie podoba mi się to, że po pierwszym awansie z żółtodzioba nie można wybrać klasy tylko jest losowana, w ekstremalnym przypadku możesz na przykład nie trafić na snajpera. Ktoś nie przywiązuje się się do postaci, jeśli przez to pisze, że zabijają mu żołnierzy to chciałbym zobaczyć, jak sobie radzi z żółtodziobami w późniejszych misjach z 5 punktami energii, bez dodatkowych apteczek, granatów, strzału ze snajperki po wykonanym ruchu, rozpraszaniu pierwszej reakcji wroga itp. Musisz choć jednego żołnierza utrzymać do 3 poziomu, żeby rozbudować skład do 5 osób, potem do 5 poziomu, żeby mieć w składzie 6 miejsc. Bez tego IMO nic się nie da zrobić. Podnoszenie broni by się przydało, ale go nie ma, bo od drugiego poziomu żołnierze się specjalizują i każdy ma inna broń podstawową, np. snajper nie pogra shotgunem, no chyba, że podnosić można by było broń tej samej klasy. Łebi, gram na i7 z GT 540M, na max detalach. Gra nie wydaje się bardzo obciążającą kompa, zresztą ściągnij sobie demo z steama i sprawdź sam jak działa na Twoim sprzęcie.
  13. Tak samo jak dwójka z trójką. Ograłem w tym roku wszystkie trzy części, pierwsze dwie mnie nie wciągnęły (trącą archaizmami, graficznie wyglądają po prostu słabo), za to trójkę polecam bardzo, jeden z lepszych fpsów w singlu jakie grałem, nie będę pisał co mi się podobało bo zasadzę jakiegoś spoilera i popsuję zabawę.
  14. e tam nie mam sprzetu dobrej klasy ale da sie grac lagi? 1000x mniejsze niz na ps3. Cheatera jeszcze na oczy nie widzialem na serwerze. 64graczy sprawdza sie na wiekszosci map. metro 32vs32 to przegiecie ale bazar 32vs 32 jest bardzo spoko, nie ma tak jak na ps3, ze wszyscy siedza przy B a bokami nikt nie chodzi.( na pc są tam 2 flagi dodatkowe) a o chark/caspian to nawet nie mowie. O, spoko sprawdzę bazar z 5 flagami jak znajdę czas, sekwana w podboju z flagami po dwóch stronach rzeki bardzo mi się podobała. Przyoszczędziłem na karcie graficznej kupując laptopa to mogę zobaczyć BF3 na PC maksymalnie na średnich ustawieniach, a one nie różnią się od tego co oferuje PS3. Napisz na czym grasz jeśli możesz. BTW Jak tam rage quity Szpicu, dalej na poziomie 30%? ;]
  15. Gameplay z Aftermath http://youtu.be/_tk1J1Hntv4
  16. Grę wydaje Cenega, więc można zaryzykować muve.pl bo to ich sklep.
  17. Grafika i płynność tylko na dobrej klasy sprzęcie, mój laptop z GT 540M ciągnie BF3 tylko w średnich ustawieniach z taką sobie płynnością. Średnie ustawienia grafiki na PC wygląda jak grafika na PS3. 64 graczy na mapie sprawdza się na dużych mapach, ale serwery z taką ilością graczy np. na metrze to jakiś chory żart. Lagi i bugi są i tu i tu, choć na PC dochodzą cheaterzy, pisałem tu o sytuacji która mi się przydarzyła, koleś zabijał grupowo po kilka osób z igły albo stingera na Sekwanie, dosłownie po jednym strzale padał cały team, po dwóch trzech minutach meczu stojąc na swoim respie miał kilkadziesiąt killi. Na konsolach za to grają ludki na myszkach przeciw tym z padami, "myszkowcy" powinni grać tylko przeciwko sobie. Na PC podoba mi się większe możliwości ustawienia serwera, możesz na przykład poszukać serwera z ograniczonym poziomem graczy( np. 30 orzeł max), nie wejdziesz do gry gdy masz za wysoki SPM, KDR, accuracy czy skill. Fajna sprawa bo grają ludzie o podobnym poziomie.
  18. Pryxfus

    XCOM: Enemy Unknown

    Hehe wiedziałem, że tak będzie ;]
  19. Pryxfus

    XCOM: Enemy Unknown

    Bo to nie fps:] Nie ma recoilu. Bronie różnią się damagem, szansą na criticala, celność możesz zwiększyć chyba pierwszą rzeczą jaką możesz wyprodukować w warsztacie, czyli scopem. Tu masz statystyki broni z gry: http://www.ufopaedia.org/index.php?title=Weapons_(EU2012) Powodzenia na classicu.
  20. Prezes, khekhekhe, Wcześniej narzekałem, że za dużo nakupowałem gier w ostatnim miesiącu, a dziś wziąłem jeszcze Maxa Payne 3 na muve.pl za 70 zł, trudno było się oprzeć takiej ofercie ;] Próbuję pokończyć co zacząłem, ale słabo mi to idzie, na szczęście idzie zima, wtedy więcej się gra, jakoś to ogarnę.
  21. Pryxfus

    XCOM: Enemy Unknown

    DonSterydo, też zacząłem na classicu i zrezygnowałem, gram od nowa na normalu, zbiorę trochę doświadczenia i może wtedy wrócę do klasyka. Problemów z granatami i bazooką nie widziałem, co do osłon to względnie bezpieczny jesteś tylko za pełną tarczą, a i tak ufoki mogą zajść Cię z boku. Przy każdym strzale masz procentową szansę trafienia, prawie zawsze jest szansa nie trafienia przeciwnika, też czasem myślę, że gra się na mnie uwzięła, jak nic nie ustrzelę kilka razy z rzędu, ale tak w niej było kiedyś jest i teraz.
  22. Pryxfus

    XCOM: Enemy Unknown

    Musisz mieć Arc Thrower: http://www.ufopaedia.org/index.php?title=Arc_Thrower_(EU2012) wyposażasz w niego żołnierza, slot zamiast granatu, strzelasz do ufoka gdy ma mniej niż kreski zdrowia.
  23. Spoko Danielski, nie pali się, wiem, że zapłacisz. Też mam ochotę na nockę dziś, co prawda cały tydzień mało się wysypiałem, ale myślę, że jakiś energetyk przytrzyma mnie przy konsoli dłużej niż do północy ;] Za dużo gier pokupowałem w ostatnim czasie, żadnej przez to nie mogę skończyć, widzę, że dalej ciśniecie, więc pora się zameldować na polu bitwy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...