To było do przewidzenia, ze PS3 slim będą zaliczać zgony. Nie zapominajmy, że RSX jest nadal 65nm (Cell jest tylko 45nm), dlatego konsola będzie się przegrzewać, a później zaliczy zgon. Imo panowie z SONY popełnili błąd dając 65nm RSX do slima. Jak dadzą RSX w 45nm wtedy slimka będzie mniej awaryjna.