"[Wstęp możesz ominąć, gdyż dotyczy moich własnych rozterek - drażnią]
Zawsze chciałem pracować w branży gier - elektronicznej rozrywki. Myślę, programista - mówię, znam podstawy HTML(...). Myślę, dźwiękowiec - mówię, grałem na cymbałkach w zerówce. Myślę, grafik - mówię czy mówią, że mam dwie lewe ręce do rysowania. Myślę, Game Designer - mówię, tak w tym się spełnię(!). Mam tysiące setek pomysłów w głowie, moja kreatywność i oryginalność a zarazem specyficzność pozwoliłaby mi objąć to stanowisko. "
Jednak jest pewien szkopuł(?), czy jako "spełniony" maturzysta w wieku 19 wiosen, bez wykształcenia wyższego mógłbym się ubiegać o stanowisko Game Designer ?
Jak ćwiczyć, trenować, polepszać swoje skille ? Słyszałem o szablonie "Game Designera" (gdzieś w listach wyczytałem w Psx stronkę z szablonem ale gdzieś się zapodział w kotłowni(!) - prosiłbym o link.
Czy z dobrym projektem dostałbym pracę ?
Pozdrawiam !