Skocz do zawartości

ciwa22

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ciwa22

  1. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja (pipi)e!!! Oryginalne Acme!!! Ja mam tylko bootlega... Zazdroszczę bardzo mocno, rzekłbym nawet, że tak zawistnie, tak po Polsku.
  2. ciwa22 odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gekido, Klonoa, okładka Stridera - sam miód. A pudełeczka błyszczą, świetny stan.
  3. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Gratulacje dla Chile!!!
  4. ciwa22 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Hah, marzenie moich młodzieńczych lat - tylko kozaki, żadnych harcerzy.
  5. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdyby nie trofki, już dawno wróciłbym do poprzednich generacji - ehh ta nerwica natręctw.
  6. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Na PPE w encyklopedii Grifter się rozpisał na temat tej gry.
  7. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie zmieściłaby się w kadrze.
  8. ciwa22 odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Vigilante 8: 2 też miał kozaka - Convoy, Slick i Houston w akcji!!! A na siódmej generacji mimo wszystko spotkałem kilka perełek: - śmiechłem bardzo mocno i w sumie niszczy do dziś - uwielbiam poczucie humoru tego kolesia. - zmierzch prawidłowych jrpgów i ostatnia z wielkich perełek gatunku doczekała się kozackiego intra - japanese coolness included.
  9. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Alone'a ostatnio odpaliłem na chwilę i gra się nieźle postarzała - dalej robi. Scooby poważnie niszczy system?
  10. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Ja też nie przepadam za PSOne i mocno ubóstwiam PS2 Fat, którego aktualnie niestety nie mam (tylko slimka do kopii). Na PS3 trochę kręcę nosem, ale ogrywam sporo. PS4? Czekam na wersje neo.
  11. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    W Ape Escape analog to mus. Ten pierwszy model pada nie był zbyt wygodny - tylko Dual Shock 1, na którym gram w zasadzie do dziś.
  12. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Zawsze mnie ciekawiło to O.D.T. Za czasów świetności PSXa nie miałem okazji sprawdzić, aż chyba się zaopatrzę.
  13. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Racja, Kanabis. Pisząc o sterowaniu miałem na myśli tomb raidery i walkę w NC. Elementy platformowe (z racji sterowania) w NC to była masakra - fakt.
  14. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Ja nigdy nie narzekam na sterowanie w starych grach i chyba podzielam twoje zdanie, Tankietka - po prostu nie jest takie prostackie jak dzisiaj, albo po prostu lubię "angażujący" sposób prowadzenia postaci. TR2 nigdy nie skończyłem, ale gra w porównaniu z pierwowzorem jest czymś połowicznie dobrym, że tak powiem. Połowa leveli to stary Tomb, druga połowa to walki z ludźmi i slaby design (trzy etapy we wraku statku prawie mnie uspały). Nic dziwnego zresztą, bo seria poszła w pierwszej kolejności w cycki a Tobiego wywalili, bo on cycków nie lubi. Moim zdaniem mimo wszystko warto zagrać (chociażby dla wspaniałego pierwszego levelu) i sam planuję skończyć kiedyś tę produkcję.
  15. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Ja tombika pierwszego skończyłem dopiero trzy lata temu, ale ten design leveli i wyobcowanie głównej bohaterki robią nawet dziś - dzieło artysty (w tym przypadku Tobiego Garda).
  16. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resonance, Deadly i Bioshock - perełki.
  17. ciwa22 odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Pierwsza część NC to prawdziwa perła. Mnóstwo zróżnicowanych creatures do ubicia i pamiętny szlag z obrotem ściągający głowę zombie od sztycha. Sam miód.
  18. ciwa22 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Xian to mój ulubiony pro player. Na EVO (wiadomo którym) zmasakrował wszystkich Genem - nie mam/nie miałem/nie będę miał pytań.
  19. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moim zdaniem system walki w tych grach rozwija skrzydła przede wszystkim dzięki...trofeom. Challenge dotyczące walki, które zaliczałem dla trofków odkryły przede mną bogactwo systemu i stanowiły spore wyzwanie w przeciwieństwie do wątku fabularnego, który na normalu możesz przejść używając tylko ciosu, kontry i linki.
  20. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Arkham Asylum też chyba był w plusie. Co do dyskusji na temat dzieł Rocksteady, to mnie też bardziej do gustu przypadł AA - liniowy charakter rozrywki ze szczyptą sandboksa. Lubię takie połączenia w dzisiejszych grach.
  21. ciwa22 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    W ogóle design tej postaci w tej części woła o pomstę. Strasznie juhowo wygląda.
  22. ciwa22 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Zawsze mnie śmieszyło, kiedy fani KOFów (sami twórcy pewnie też) reklamowali za(pipi)istość kolejnych odsłon używając argumentu wielkości rosteru. SF nie ma tylu postaci, ale co z tego skoro w KOFch połowa ekipy to taśmowo produkowane chłopki. Co do designu, to jednak w KOFach zawsze uwielbiałem tła - klimatem często miażdżyły konkurencję.
  23. ciwa22 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    W KOFie design zawsze ssał, prócz chłopków, których SNKowcy zapożyczali z innych flagowych swego czasu bijatyk (Fatal Fury, Art of Fighting)
  24. ciwa22 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Czyli jednak nie wszystkie akcje wróciły. Szkoda.
  25. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tonemu przybiję plusa, ale definitywnym edycjom i innym odchodom typu trylogia anczarted mówię stanowcze "niet".