Square chciał napisać, żebyś ustawiał się pod takim kątem, że Ty widzisz przeciwników i możesz do nich strzelać, a przed ich strzałami chroni Cie jakaś przeszkoda To możliwe bez używania cover system, chociaż w wielu momentach na Crushing nic nie zastąpi tradycyjnego chowania się. Nie można też zbytnio pakerować ani wdawać się w strzelaniny - 2/3 kulki posyłają Cię do piachu (zależy od odległości od przeciwnika, czasami jeden strzał np. ze strzelby i po Tobie). Krótkie, przemyślane walki, odpowiedni dobór broni do otoczenia/sytuacji i korzystanie z przewagi środowiskowej (osłony, pułapki, beczki wybuchowe, działka).
Zaciśnij zęby i do przodu - Crushing w U:DF to pikuś w porównaniu do FPS-owych zmagań na najwyższych poziomach trudności.
I przygotuj się na wielokrotne powtarzanie pewnych sekwencji - ale dzięki temu poznasz np. rozkład i działanie przeciwników.