-
Postów
801 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Spuczan
-
As most already suspected, considering the long awaited beta period hasn't even begun, StarCraft II will not be released in 2009. Activision Blizzard CEO Bobby Kotick confirmed the delay, as part of commentary on the company's second quarter financial results. StarCraft II is now scheduled to be released in "the first half of 2010." http://g4tv.com/thefeed/blog/post/698059/T...rthefeed-698059 Crap!
-
Nie zdawałem sobie sprawy, że online w MS jest tak niedopracowany. Odpuszczam na chwilę obecną ze względu na Wipeout'a HD.
-
To dobrze bo mają na czym pracować.
-
Gram online w Motorstorma i zauważyłem, że prawie nikt nie gra casual games. Może pora nie ta? Nie wiem. Byli by chętni na kilkadziesiąt gier pod rząd? Ma ktoś jakieś informacje na temat punktów które są przyznawane do rankingu? Nie mam pojęcia na jakiej zasadzie oni je dodają.
-
W ogóle nie rozumiem pierwszego zdania. Dlaczego T miałby być przegięty w kampanii a w multi nie? Zresztą gra nie jest zbalansowana i przez kilka lat po premierze też nie będzie. Ja gram w SC, nie tylko na ICCup.
-
Chyba nie przydać. Racja.
-
Na przykład stąd http://www.gametrailers.com/game/motorstor...ctic-edge/10895 Zmniejszą ilość zawodników i długość tras dzięki czemu zachowają płynność. Sama gra przez to może być szybsza. Skutery zapowiadają się ciekawie ale na niektórych trasach nie ma śniegu więc mogą się nie przydać. http://www.gametrailers.com/video/e3-09-mo...rm-arctic/50759
-
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-darksiders/53260 Bohater używa lampy do walki.
-
Nie ma co, błysnąłeś. Dobry jesteś! http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-...an-arkham/53255 Skakanie po gargulcach dostarczy mnóstwo frajdy. Z każdym ciosem czuć moc i o to chodzi.
-
Grałem we wszystkie części RA i wszystkie C&C i klimat znikał dokładnie w momencie pojawiania się aktorów. Tylko w RA2 im to jakoś wyszło chociaż zawsze rozpraszał mnie Barry Corbin. W najnowszym RA to samo. Mogliby tam wrzucić całą obsadę Prison Break'a.Jak już muszą mieć tych aktorów to powinni stawiać na mniej znane twarze.
-
Nie wiem czy ta gra zdoła mnie do siebie przekonać. Z każdą chwilą jest coraz gorzej http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-bayonetta/53195
-
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-...s-inferno/53232 Na razie nie przypadło mi do gustu. Lepsze QTE były już w RE4 a do tych z GoW się nie umywają.
-
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-...lanet-psp/53203 Mam nadzieję, że ta muzyka nie pochodzi z gry.
-
Gameplay z mu PvsT http://www.thisisgame.com/board/view.php?i...mp;category=104 Co prawda marna jakość obrazu i niezrozumiały język ale daje pojęcie o grze.
-
<a href="http://www.___.pl/" target="_blank">http://www.___.pl/</a>
-
Grałem sobie dziś w Command and Conquer Tiberian Sun a po chwili natknąłem się na http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...t-command/53140 Może czwarta część będzie lepsza od łatwej trójki. Daliby już spokój z tym aktorami.
-
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...ja-dirt-2/53027 Aż mnie naszło na CMR 2.0 jak na to patrzę.
-
Perform an impressive Barrel Roll Ktoś ma jakieś pomysły gdzie i jakim pojazdem mogę to zrobić? Trzy razy już wykonałem Barrel Roll'a ale pewnie nie był "impressive". Znalazłem coś takiego na YT:
-
Kolejne popierdółki na PSN które kuszą niską ceną i trofeami. Szkoda mi na to czasu.
-
Myślę, że nie takie zadanie ma multi w tej grze. Ot miły dodatek i tyle.
-
Makro to akurat będzie zarządzanie ale całymi oddziałami. Analogicznie, tak jak pisałeś, micro (microwanie po polsku) to sterowanie pojedynczymi jednostkami - akurat w tej kwestii system SC jest absolutnie nie-user-friendly (nie to co warcraft 3) więc gracz musi go nadrabiać nadludzkim skillem. Bleh. Starcraft bez muzy i dźwięków jednostek to kalectwo. Ja sobie jakiś czas temu dałem spokój ze Starem i Warem ale na SC2 czekam z utęsknieniem... szkoda tylko że na moim sprzęcie nie pójdzie a ja gardzę ideą kupowania kompa pod gry. Patowa sytuacja. Micro and Macro specify two techniques you must master in order to be successful when playing Starcraft. As the name indicates, Micro refers to more local, specialized events, while Macro concerns the overall flow of the game and the economical side. It is important for every Starcraft player to have a balance of these two. Micro The ability to control your units individually, in order to make up for pathing or otherwise imperfect AI. For example, controlling only two Marines to kill a Lurker, or being able to kill multiple Scourge with Mutalisks is considered "Micro". The general theory of micro is to keep as many units alive as possible. For example it is better to have 4 half dead Dragoons after a battle, rather than to have only two full health and two dead ones. Macro Macro is your ability to produce units, and keep all of your production buildings busy. Generally, the player with the better macro will have the larger army. The other element of macro is your ability to expand at the appropriate times to keep your production of units flowing. A good macro player is able to keep increasing their production capability while having the resources to support it. To tyle na temat micro i macro. Na tej stronie ( http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Main_Page ) możecie się dowiedzieć sporo rzeczy.
-
Na obecną chwilę wszystko mi się w tej grze podoba. Jestem ciekawy jak się skończy ta historia.
-
Po obejrzeniu tego( http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...arksiders/52417 ) jest zachwycony. Bardzo podoba mi się bohater, uniwersum i wrogowie. Gameplay też zapowiada się smakowicie. Czekam na demo. EDIT: http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-darksiders/53021 Cieszę się bardzo, że twórcy nie starali się wrzucać na siłę słabych broni tak jak ma to miejsce w Dante's Inferno. Cross Blade, Pistol Mercy i Demonic Luancher zapowiadają się przekozacko. Fabuła pewnie nie rzuci mnie na kolana ale przecież nie od niej zależy siła tego tytułu. Nie uważacie, że bohater przeszedł całkiem udaną ewolucję? http://cube.ign.com/dor/objects/492717/fou..._052103_01.html
-
Na początku bardzo mi się podobała ale z czasem i z każdym kolejnym trailerem przestaje mnie interesować. Uważałem, że będzie to dobra odskocznia od DMC który według mnie stacza się coraz niżej. Na chwile obecną podoba mi się tylko dizajn bossów i bohaterka. Mi akurat bohaterka pasuje. Oby nie. Mam nadzieję, że skoro później ją wypuszczą to otrzymamy bardziej dopracowany produkt. I już nie narzekajcie na brak tytułów. Naprawdę potrzebujecie tylu gier na miesiąc? Mi do szczęście wystarczy jedna lub dwie gry na 30 dni. A do tej pory jeszcze nie grałem w masę gier na PS3.
-
Wydaje mi się, że się zagubiłeś na tym forum. To nie jest temat o DNF ani SC Ghost. Sequele robi się w szczególności dla fanów. Blizzard nie jest instytucją charytatywną która wydaje gry bo chce. Nie możesz stwierdzić tego czy fani jedynki nie będą w dwójkę grali. W samej Europie i Ameryce Północnej oraz w Chinach za granie w StarCraft'a płaci się graczom. Kilku graczy z samej Polski potwierdziło już teraz, że będą chcieli grać w dwójkę profesionalnie. A trzeba tu nadmienić, że Polska znajduje się w ścisłej czołówce SC. To, że gracze z Korei będą w dwójkę grać jest pewne. A właśnie w tym kraju na StarCraft'cie zarabia się ogromne pieniądze. http://www.gamespot.com/xbox/action/starcr...=result;title;0 By: Blizzard Entertainment, Swingin' Ape Genre: Sci-Fi Shooter Release Date: Cancelled Raz dali ciala, az sie boje ze znow dadza. Co nie zmienia faktu ze to Shooter a to RTS, pewno wyjdzie, ale moze to trwac bardzo dlugo czasu:) teraz raczej sa zajeci Banicja WoW zreszta nie tylko Oni:D Co do kompa, pewno bedzie mial o wiele wieksze wymagania niz 1 czesc, ale to nie zmienia faktu ze nie beda tez one kolosalne:) jak paietamy w WIII szlo pograc na sredniej klasy PC. I znów odbiegasz od tematu. Jaki związek ma ten argument z wydaniem SC2? Może uczą się na błędach? jak dali ciala ? gra byla slaba to jej nie wypuscili na rynek, gorzej jakby gniota wydali Jak nie wypuszcza pograsz? znasz zasade "lepiej pozno niz wcale?" Bynajmniej ktos by sie przekonal, kogos by zaspokoilo czekanie te x... lat ( np. mnie ) a tak tylko wypielem sie pupa na WoW ( Lineage II rox ) i reszte produkcji, boje sie ze kiedys moga przestac to wzpierac ( jak kilka lat cos robili i nie wydali mozna tak sadzic ) Ale nie dyskutujmy o tym, dla mnei to nie tyle odgrzewany kotlet, co remake, troche "podpimpowany" ( jak ja nie lubie tego slowa... ) No chyba ze zeczywiscie to bedzie sequel. Ale bardziej sklaniam sie miedzy roznicami takimi jak pomiedzy Ninja Gaiden, a Ninja Gaiden Black, tylko tu przepasc czasowa jest ogromna ( predzej zaszkodzi niz pomoze ) Bo ludzie czekaja na ( jak ktos napisal juz ) wyznacznik nowego standartu RTS. W takim wypadku moze byc klops. Znów błysnąłeś! Zastanawiam się czy jesteś też fanem powiedzonek typu: ilość>jakość. Ja wole żeby wadliwego produktu na rynku nie było. Modele unitów są brzydsze niż w W3?! Radzę Ci się przypatrzeć trochę dłużej. Mam nadzieję, że w StarCraft'cie nie zagoszczą bohaterowie. Przynajmniej w multi. StarCraft ma także wielu fanów w Polsce,Szwecji, Ameryce Północnej oraz Chinach. Ale po co? W tym momencie i tak StarCraft ma zaawansowany system dla jednostek. Posiadają specjalne umiejętności oraz są opisane kilkoma współczynnikami. StarCraft jest grą 2D a StarCraft 2 będzie grą 3D a Ty mówisz, że to SC 1.5... A widziałeś wybuch atomówki w StarCraft'cie? Dużo gaf tu popełniłeś. W StarCraft'cie istnieje coś takiego jak micro managment i macro managment. Właśnie micro zawiera w sobie to "grupowanie jednostek i wycofywanie osłabionych na tyły". Probe'y nie stawiają turretów tylko photon canon'y. GG(Good Game). Pisane na początku gry oznacza, że gracze życzą sobie dobrej gry. GG pisane na końcu oznacza, że gracz który przegrał daj znać zwycięzcy, że gra była dobra. Nie spotykana jest sytuacja gdzie gracz wygrywający pisze GG. To nie jest żadna szpila tylko dobre wychowanie. Spotykane często z GL(Good Luck) i HF(Have Fun). Dubbing w W3 nie był dobry. StarCraft 2 będzie "kinówką". Radzę pooglądać VODy z gier Koreańczyków tam dopiero można zobaczyć prawdziwy skill. Blizzard dostrzegł potencjał w stream'ach które ostatnio robią furore na scenie SC więc teraz sam je organizuje. Dobry ruch.