Skocz do zawartości

S!N

Użytkownicy
  • Postów

    363
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez S!N

  1. Wtedy można by wydłużyć czas na respa, bo nawet lewy medyk nie byłby taki upierdliwy.
  2. Raz mi grę mega zmuliło na 2-3 sekundy. Poza tym żadnych problemów. Zauważyłem też że na niektórych mapach gra zwalnia i na pewno nie chodzi w 30 klatkach. Powinni obniżyć limit graczy pomogłoby na chaos i klatki...
  3. S!N

    Killzone 3

    Przyznam, że nie wiem co ludzie chcą od fabuły. Owszem nie jest to dzieło na oskara, ale bez przesady bardziej mnie to wciągnęło niż fabuła w jakimkolwiek CoD. Ba sama kampania wypada zdecydowanie lepiej niż w takim Halo Reach (a jestem fanem serii Halo). Ogólnie rzecz biorąc brakło jeszcze ze dwóch misji i byłoby gites w 100%.
  4. A ja mam trzy zastrzeżenia: za dużo ludzi na mapach, za szybki respawn i kampienie na spawnie. Zdecydowanie bardziej taktycznie by się grało gdyby na mapie było maks 8 osób. Widać to po Operationsach gdzie ludzi czasem nie ma na pełny skład i gra się po 5-6 osób. Nie ma latania jak kot z pęcherzem i walenia do wszystkiego co się rusza. Gra ma zdecydowanie za szybki respawn, ledwo zginiesz już się odradzasz. Nie dość, że ludzie grają wtedy na pałę (to widać) to granie medykiem czasem mija się z celem - koleś padnie 10m ode mnie i zanim do niego dolecę to już się zrespawnił.
  5. S!N

    Killzone 3

    Z tym, że w Halo jest info, że grę dla pełnych doznań należy przechodzić na poziomie Heroic. Halo nawet na normalu jest dłuższe, ale to już kwestia zasad gry. W KZ wroga położysz celną serią w dynię, a w Halo trzeba przynajmniej całego magazynku. Mogliby wydłużyć wypuszczając DLC tyle, że po drugiej stronie barykady.
  6. S!N

    Killzone 3

    Wytrzymasz trzymamy kciuki . Co do 3 punktów to tylko bonus do wersji podstawowej. Nawet na Amazonie ludzie się burzyli czemu nie dostają tych punktów do wersji Helghast. Zresztą kody na te 3 punkty są/były dostępne na Home, trzeba tam w jakąś minigierkę pyknąć czy coś.
  7. S!N

    Killzone 3

    W KZ zawsze są problemy z dźwiękiem. Nawet na niektórych filmikach widać, że lip-sync nie jest w 100% idealny.
  8. No nic czekamy. Póki co i tak pykam w kampanię .
  9. Tak, to zdolność taktyka z KZ2. W KZ3 możesz tylko przejmować punkty, które stają się respawnami. Ja kod miałem z pre-orderu. Kod wpisałem mapy dostałem, ale punktów już nie. Niestety tego się właśnie obawiałem, że te całe premierowe bonusy szlag trafi. Dobrze chociaż, że te najważniejsze rzeczy działają.
  10. Zresztą jak już pisałem nawet jeśli byś miał istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że i tak nie zadziałają. GG dało ciała i to ostro. Sami zlikwidowali bonusy w dniu premiery...
  11. Z tego co udało mi się wygrzebać w sieci to ludzie twierdzą, że kody na dodatkowe bajery przestały działać po patchu...
  12. S!N

    Killzone 3

    Później żadnych problemów? Może płytka coś nie teges? Jedyne przycięcia mam w momentach kiedy gra robi autosave'a ale to takie delikatne milisekundowe szarpnięcia i czasem ucina końcówkę wypowiedzi (wersja angielska). Swoją drogą nie uważacie, że przegięli z tymi 6 miesiącami później. Jeszcze trzy miesiące bym przetrawił, ale 6 wydaje mi się nieco zbyt naciągane. Tym bardziej, że Helgan jest raczej nieprzyjazną planetą.
  13. S!N

    Killzone 3

    Jeśli chodzi ci o moment kiedy idziemy za egzoszkieletem to nie, nie miałem żadnych problemów z ilością klatek. W sumie spadek płynności poczułem raz - jak koleś strzelił mi z odległości 1m rakietą w twarz .
  14. S!N

    Killzone 3

    Ja autocelowania nie uświadczyłem, ba mam nawet wrażenie, że przez zmianę sterowania trudniej zasadzić heady niż w KZ2. Co do rozrzuty mówimy o strzelaniu z biodra czy dokładnym celowaniu?
  15. Też dostałem mapy, ale nie mam punktów odblokowania... Niby nie tragedia, ale zawsze szybciej można wymaksować kilka klas... Obstawiam, że jeśli mieli problemy z serwerami to punkty i dodatkowe bajery przepadły...
  16. S!N

    Killzone 3

    Nie martw się! Miałem to samo z Kz2 - wyciągnij PS3 z półki - w moim przypadku pomogło. Nie wyrabia Ci chłodzenie w konsoli, najwyraźniej masz ją włożoną do zabudowanej półki. PS. Co do głosowania na mapy.. To oczywiste, ale liczyłem na inną opcję. PS3 leży na wierzchu. Z tyłu ma co najmniej 20 cm luzu. Albo po prostu ps3 testuje moje nerwy albo mam wadliwy model. Oprócz tych cudów hula bez problemu, więc gram. Zacznie dziwaczyć za często wtedy będę modził coś z Sony.
  17. S!N

    Killzone 3

    Cholera konsola ma ledwie 3 tygodnie i już dwie zwiechy, a teraz reset. Podstaw do reklamacji raczej nie ma, a mnie to drażni... No nic oby teraz nie było żadnych problemów.
  18. S!N

    Killzone 3

    Dwa pytanka czy komuś jeszcze zresetowało konsolę podczas update'u gry? No i jak odpalić polskie napisy przy angielskim dźwięku?
  19. S!N

    Killzone 3

    Powiedzmy tak. Recenzja napisana jest tak, żeby było dobrze. Zero konkretów i odwracanie wad tak żeby wyglądały jak zalety.
  20. S!N

    Killzone 3

    Ale to nie pierwszy i ostatni raz kiedy w PSX-ie oceny są "dziwne" (delikatnie mówiąc). Takich przykładów mógłbym podać na pęczki dlatego lać na te oceny, liczy się treść recenzji żeby samemu sobie wyciągnąć odpowiednie wnioski. Potem zagrać i porównać. Przestałem wierzyć ocenom w PSX-ie od kiedy Halo 3 dostało 10 - wtopa stulecia. Jakby co to jutro na Hyper ma lecieć porządny materiał o K3 na podstawie fulla. Tylko od kiedy Hyper jest porządny? Tym bardziej, że pan Zieliński dał już popis na polygamii ze swoją cudowną recenzją. Swoją drogą GG trochę pojechało po bandzie z trybami multi. Biorąc pod uwagę, że Operations to nic innego jak Warzone z filmikami mogli chociaż na odwal się wrzucić S&D i CTF. Warzone jest fajny, ale czasem pograłbym trochę spokojniej. A nie spawn - rush - zgon - spawn - rush - zgon i tak w koło Macieju.
  21. S!N

    W co teraz grasz?

    Ratchet & Clank Tool of Destruction. Gra jest mega wypaśna. Myślałem, że to zręcznościówka, ale tej grze bliżej do Darksidersów czy Castlevanii, a najlepsze jest to, że bije te dwa tytuły na głowę. Polecam jeśli ktoś jakimś cudem pominął.
  22. S!N

    inFamous

    Jedyne gdzie tak naprawdę kuleje inFamous to moce. Wszystko jest niemal na jedno kopyto, a część z nich jest kompletnie bezużyteczna (wzmocniona byskawica, tarcza trafia do nas zdecydowanie za późno, burza przydaje się tylko w misji w której ją dostajemy, no i nieszczęsne przyszpilanie do ziemi...). W koło jedzie zwykła błyskawica i granat.
  23. S!N

    Resistance 3

    Problem w tym, że FPSów z potworami ostatnio mało. Rzucają tylko CoDy, BFy i inne mniej lub bardziej udane klony. Inna sprawa, że Killzone, a Resistance to dwie różne gierki. KZ udaje taktycznego shootera, a Resistance (stwierdzam po demku jedynki) czysta zręcznościówa (z cudownym sterowaniem, do tej pory królem sterowania na konsoli w FPSach było Halo, ale Resistance wygrywa na całej linii - no i nie czuć autoaima).
  24. S!N

    Resistance 3

    Animacja ludzi jakaś taka kanciasta, ale reszta wygląda świetnie. Muszę nadrobić część pierwszą i drugą.
  25. S!N

    Crysis 2

    Jeśli mam być szczery to KZ2 jest ładniejszy niż demo Crysisa 2 (nie wiem jak wygląda kwestia samej technologii, ale lepsze wrażenie robi KZ2). Owszem otoczenie w C2 jest dużo bardziej różnorodne, więcej szczegółów, ale sama jakość nie powala. O ile blur w KZ2 jest dość "naturalny" i nie drażni o tyle w C2 trzeba się do tego przyzwyczaić. Jeśli KZ3 jest jeszcze ładniejsze to nie ma nad czym płakać. Zresztą nie wróże świetlanej przyszłości C2 na konsolach. Demo jest naszpikowane błędami i są straszne problemy z pingami (na pełne składy może 3 osoby na mecz mają zielone wskaźniki). Jeśli konkretnie się za to nie wezmą będzie kiepsko. Pragnę przypomnieć też, że Crytek pracuje nad exem dla X360, więc siedzą trochę więcej z devkitem M$.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...