Ja tam po półtora tygodniu grania jednak opuszczam ocenę o dwa oczka. Gra definitywnie jest do tyłu względem SF6 względem wszystkiego, ale co dziwniejsze jest sporo do tyłu względem MK11. Gra robi dobre pierwsze wrażenie jak grasz story i sprawdzasz tryby, ale im głębiej tym gorzej. Poprzednio wymieniałem plusy, to teraz minusy:
- system unlocków to tragiczny grind, ktoś wyliczył że żeby odkryć wszystkie brutale (już jebać stroje) potrzeba 50 godzin tłuc jedną dającą nawięcej expa bitwę w inwazji. Większość trybów nie daje w ogóle expa albo jakąś żałosną ilość (wieże, kanapowy coop, prywatne mecze). Nawet rankedy dają mało w porównaniu do jebania w kółko tego jednego (a właściwe to trzech, bo to endurace) noobka w inwazji.
- brak krypty, zamiast tego tylko ten shrine, który ma gówniane nagrody i praktycznie zaraz się kończy (150k golda około wrzucisz i koniec nagród)
- brak indywidualnych lekcji postaci, to już w MK11 było, SF6 to rozwinął, a w MK1 to w ogóle wyjebali. Ja tam lubie zaczynając nową postać sobie przejść przez jej wszystkie ciosy z omówieniem plusów i minusów.
- tryb Inwazji to wydmuszka, żmudna i nudna sprawa
- nie ma co robić w singlu jak tą Inwazje, story i wieże przejdziesz - w MK11 były te żyjące wieże i wieże postaci to codziennie coś tam mogłeś nowego pograć i odkryć. Tu po zakończeniu inwazji też masz wieże dzienne i tygodniowe, ale są one o wiele słabsze, zasrane przeszkadzajkami i nic konkretnego nie dają. Jak nie grasz online to sobie grę daruj, albo pożycz kiedyś tam na tydzien.
- gra jest zabugowana jak chyba żadna inna w historii serii, czasem (na szczęście w singlowych udziwnionych walkach) animacja spada sporo poniżej 60 fps, hitboxy to random, ludzie już wrzucają na yt jakieś kombosy na 98%, sporo brutali jest zbugowana, albo komuś ręka odrasta po wyrwaniu albo inne gówno, niektóre brutale odblokujesz ale i tak nie zadziałają dopóki nie odblokujesz kolejnego z listy, sporo inputów na liście ciosów jest błędnie wpisana, ile to się czlowiek nawkurwiał że coś nie wychodzi a tu się okazuje że to NRS źle wpisało, zreszta wystarczy zobaczyć listę poprawionych brutali jaką umieścili na stronie: https://mortalkombatgamessupport.wbgames.com/hc/en-us/articles/20851322722963-KNOWN-ISSUE-Unlocked-Brutality-Inputs-Are-Incorrect
- ten sezon Inwazji w kolorach pomarańczowo/żółto/czerwonych który sra skinami do postaci sprawia że wszystkie postacie mają po kilka pomarańczowych skinów, a skinów w ich charakterystycznych kolorach nie ma. Np. u Reptila mam dwa zielone skiny i chyba z 6 pomarańczowych. A kto uznał że to zajebisty pomysł żeby dla Sub Zero dać czerwoną skórkę ze wzorkiem płomieni, powinien zawisnąć na niskiej gałęzi.
- może dla wielu to nie nie jest istotne, ale dla mnie OGROMNIE - brakuje jebanych rozmów przeciwników przed walką. Nie ma tego w wieżach, nie ma tego w inwazji, nie ma tego w rankedach. Jedyne miejsce w którym to zobaczysz to lokalny versus albo mecz towarzyski online (czyli tam gdzie jest moment kiedy wybieracie fighterów). Ogólnie granie w wieże sporo traci z klimatu bez tych wzajemnych wrzut i w porównaniu do MK11 wszystko wydaje się takie puste i niedorobione.
6/10 na ten moment, jak ktoś do tej pory nie kupił to polecam poczekać na pierwsze patche, albo w ogóle na jakąś wersje Ultimate.