Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja pograłem pół godziny, pierwsze co sprawdziłem to oczywiście sidequest którego nie mogę ukończyć - i oczywiście dalej jest zbugowany xd Oprócz tego jest jak było, gra może chodzi i wygląda lepiej, ale nie na tyle żebym mógł to stwierdzić na 100% bo grałem ostatnio półtora miesiąca temu więc nie mam bezpośredniego porównania. Natomiast wiem jedno - dalej jest zabugowana, od razu po spawnie miałem trawę pojawiającą się na jezdni, npc to dalej kołki, policja dalej spawnuje ci się przed ryjem jak stoisz na jakimś daszku, na ulicy jedyna zmiana to że spawnują się trochę dalej ale i tak pojawiają się z powietrza w zasięgu wzroku, co zauważyłem jadąc przez miasto że w pewnym momencie znikneli wszyscy npc miasto było kompletnie puste, musiałem wysiąść odwrócić się dwa razy i nagle się pojawili. Biorąc pod uwagę że poprawili 506 rzeczy w patchu, a nie naprawili nic z tego co mnie boli tylko pokazuje jak ta gra jest spierdolona i potrzebuje z roku czy dwóch dodatkowych poprawek żeby mogli ją sprzedawać w sklepach. Edit: Widzę że nie tylko mnie to spotkało i już są na necie opisane przypadki. Policja i spawny w ciaśniejszych miejscach: 0:51 Znikające NPC: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/mfuui9/patch_12_removed_all_npcs_on_the_streets_for_me/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=6f6965b9733241de8fdfbeedb59e66ba&utm_source=embedly&utm_term=mfuui9
  2. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Test nowej policji. Niby człowiek wiedział a jednak się łudził.
  3. Observer odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Ale arena bardzo polska, po tych palmach wnioskuje że to chyba Mielno xd
  4. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gra wymaga solidnego remontu, a oni tylko zmienili kolor taśmy klejącej którą tę produkcję z kartonu pozaklejali. Serio, tyle myśleli nad tym żeby policja spawnowała się kilka metrów dalej i to ich zdaniem rozwiązuje problem? Już moderzy powyciągali jakieś istniejące juz w kodzie elementy dzięki którym policja prowadzi pościgi samochodami, a ci tylko suwaczek odległości spawanowania w trzy miesiące wymyślili? https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1672 x kurwa d Dwie kolejne poprawki z patcha na PC też juz są dostępne: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/210?tab=posts ten mod był już dostępny 15 grudnia https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/99 a ten 12 grudnia A oni z tym samym pod koniec marca wyskakują? Oryginalni twórcy z kodem źródłowym? Ręce opadają. Naprawcie mi tylko zbugowanego questa, kończę i wydupiam grę z dysku.
  5. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po skonczeniu gry wracasz do tego punktu.
  6. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mi w połowie gry wpadła strzelba z takimi statami ze do końca gry nic lepszego nie znalazłem i ani razu jej na inną strzelbę nie zmieniłem, bo każdy wróg padał an strzała. I to wpadła z jakiegoś randomowego starcia. W sumie już dawno na endgamie to dalej jest najlepsza bron poza tymi co sobie wycraftowałem. Ogólnie to patrząc na perki, ekonomie i staty to dochodzę do wniosku ze oni nawet nie doszli na etapie projektowania gry do czegoś takiego jak "balans". Po prostu są powrzucane losowe elementy jakie mieli gotowe i jeszcze nie zdążyli siąść do tego żeby to się jakoś spinało. Może balans w patchu dodadzą.
  7. Mnie w krypto teraz tylko trafia że są na rynku ludzie co mają po setki, tysiące bitcoinów bo kiedyś kupowali je po centy albo dostawali po kilkanaście BTC za itemy w wowie, patrząc na to z tej perspektywy żal wydawać na to teraz ciężko zarobione złotówki. Ale jak zobaczycie że nagle BTC leci na ryj, to znaczy że dzień wcześniej się przełamałem i dokupiłem
  8. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Od lidera do pośmiewiska branży w jedną grę.
  9. Observer odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Krystyna Pavlowitch-Boskonowitch
  10. Observer odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Bardziej z nazwiska do bijatyki by pasowała Ewa KOPACZ.
  11. Observer odpowiedział(a) na Soul odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    I tak postęp w porównaniu do tego jak wyglądał w oryginalnym filmie xd
  12. Observer odpowiedział(a) na Soul odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W lepszej jakości.
  13. A gdzie to chcesz kupować? Bo raz piszesz euro potem o złotówkach. Jak chcesz wynajmować zza granicy to może być problem, jednak co jakiś czas trzeba się przejechać do mieszkania więc albo ktoś z rodziny Ci pomoże albo musisz płacić agencji. Przy liczeniu kosztów to dowiedz się jeszcze na starcie jaki jest czynsz w tym luksusowowym mikropartamentowcu, żeby nie wyszło że będziesz tysiaczka bulił. Co do lokatorów to ja już na starcie odpuściłem studentów i uderzyłem tylko do młodych pracujących i to jest najlepszy target - po pierwsze nie zostałem z ręką w dupie jak uczelnie przeszły na zdalne i studenci wyjechali, a po drugie wpłaty elegancko w terminie, imprez nie robią, nikt dupy nie truje no i siedzą na wynajmie długo zbierając na swój wkład własny, co im zazwyczaj kilka lat zajmuje, a nie co semestr wyprowadzka. No i sami ogarniają podstawy, nie trzeba im jeździć korków wymieniać.
  14. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja tam czekam bo jednego pobocznego zadania nie mogę zrobić przez bug a tylko to brakuje mi do platyny.
  15. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ja tam skupiałem się na punkcie na ziemi tak w połowie między mną i przeciwnikiem żeby nie nabrać się na prowo, tylko puścić jak już faktycznie atakuje. Pod koniec gry miałem 100% skuteczność.
  16. Observer odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Cenzura to niestety norma w dzisiejszych czasach - ale śmieszy mnie że walczą z tyłkiem kobiecej postaci żeby nie urazić wiadomych ludzi, ale już zakończenia nie poprawią. Priorytety.
  17. Observer odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Był jeszcze: https://www.facesofgaming.com/mass-effect-2/characters?sorting=highest-rated Fajne mordki można tam było znaleźć, lepsze niż default. Wystarczyło kod ze stronki wpisać do edytora w grze. Ciekawe czy dalej będą kompatybilne.
  18. Przestraszyli się wzrostu GME i zablokowali możliwość kupna na revolucie, robinhoodzie i trading212 (i pewnie na wielu innych). Kurs już spadł z $400 do $100 w godzinę. Do tego prywatnych kupujących media zaczęły nazywać alt-right bo pierwszy raz zwykli ludzie uderzyli w majątki wiadomo kogo. Wolny rynek xd
  19. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Poprawili żeby jeden npc mógł się do ciebie dodzwonić i patch ma 13 gb xd
  20. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zglaszanie błędów do spatchowania wygląda na ten moment tak xd
  21. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe jak ten pościg wyglądał u tych fanbojów co sie zarzekają że u nich na pc nie było błędów.
  22. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    TO NIEZŁY PATCH
  23. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Skoro patch dostarczył nowy błąd uniemożliwiający przejście gry a do tego zdowngradował grafikę to co sie dziwić?
  24. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe czy znowu zwalą na QA. Jak ktoś tam na reddicie zauważył misje dla Delamaina pokazują że ai jest w stanie prowadzic samochod nie po sznurku, wymijac przeszkody i brać udział w pościgach. Tak wiec mechanike maja ale wystepuje tylko w jednym queście i tylko dla jednego samochodu AI jednocześnie. Pewnie jak probowali to wlaczyc dla wszystkich samochodów na mapie to wszystko sie posrało xd