Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Takie podwijanie to trend typowo polski jeszcze z lat 90 - w czasie powodzi tysiąclecia pół kraju tak podwijało.
  2. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Szkoda że ten nowy tryb tylko online, trzeba odpuścić żeby sobie nie zepsuć wrażenia z gry single player jak wylosowany debil typowy gracz online zacznie puszczać rapy przez headset czy odpierdalać jakieś głupoty przez które przegramy. A dobrze się zapowiadało.
  3. Observer odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Teraz tylko czekać aż Rockstar zacznie nazywać GTAV na nową generację "remasterami"
  4. Observer odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To teraz zwykłe porty EA będzie nazywać remasterami? Przecież ta grafika wygląda identycznie. Co tu jest zremasterowane?
  5. Observer odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wypowiem się przy niedzieli dlaczego jest to najsłabsza premiera nowej generacji konsol w historii. Dawno temu, kiedy było już powoli jasne że kończy się era Amigi i trzeba zacząć myśleć o przesiadce na jedyną realna opcję czyli PC, wybrałem się do Amisoftu, oczywiście z mamą, bo było to kawał drogi od domu i trzeba było podjechać, a ja byłem gówniarzem. Jakby ktoś nie wiedział Amisoft to był hub elektronicznej rozrywki w Szczecinie, a jego właściciel Paweł został uwieczniony w kultowej polskiej grze Franko jako boss drugiego levelu: Amisoft to mała buda i zawsze było tam pełno nerdów, ale teraz to już była przesada, nie dało się przepchnąć do środka ludzie już w drzwiach stali jakby chcieli zobaczyć narodziny mesjasza. Oczywiście musiałem zobaczyć o co chodzi i skąd takie zamieszanie - po wbiciu okazało się że w środku stoi nowy nabytek - automat z Tekkenem. Szok graficzny jakiego wszyscy tam dostawali patrząc na tę g r a f i k ę był ogromny, kamera wreszcie pokazywała walczących z różnych perspektyw, a animacja była tak płynna jak nic co można było zobaczyć w grach 2d. Wiadomo że z tym skokiem technologicznym wiązały się też znaczące zmiany w rozgrywce. Sercem automatu była konsola Playstation i wiadomo było na pierwszy rzut oka że nadchodzi nowa jakość - coś co nie było możliwe na starszych sprzętach. Nowa generacja. Kilka lat później, kiedy Ps1 stało już się nową normą, tak wielki szok przeżyłem kiedy w Neo Plus wrzucili wielki screen z Tekken Tag Tournament na PS2 - miażdżył on wszystko co było dostępne na pierwszym Playstation, uzupełniony jeszcze komentarzem redakcji że na twarz Jina przypada więcej poligonów niż na całą postać w Tekkenie na Ps1. Do tego moc pozwalały na tak niewyobrażalne wcześniej możliwości jak GTAIII - całe miasto do zwiedzania w perspektywie trzeciej osoby. Rozpalało to wyobraźnie i wiadomo było na pierwszy rzut oka że nadchodzi nowa jakość - coś co nie było możliwe na starszych sprzętach. Nowa generacja. Kolejne kilka lat później, kiedy Ps2 stało się normą mieliśmy doświadczyć kolejnego skoku - nadeszły telewizory HD, grafika nigdy nie była tak szczegółowa, a pierwszy rzut oka na exy pokroju Motorstorm i obecną tam fizykę błota, albo na Xboxa 360 i Gearsy wprowadzające nową jakość w strzelankach, albo w moim przypadku Mass Effect będący spełnieniem marzeń o epickiej przygodzie sci-fi pozwalały stwierdzić że znów mamy skok technologiczny i wiadomo było na pierwszy rzut oka że nadchodzi nowa jakość - coś co nie było możliwe na starszych sprzętach. Nowa generacja. Z PS4 i One nie było już tak kolorowo, nie było przy premierze żadnej rewolucji na miarę 3d czy HD - ale po pierwszych beczkach z prezentacji MS zostały fakty, Killzone albo Ryse prezentowały się znakomicie, coś czego poprzednia generacja by nie uciągnęła i wiadomo było na pierwszy rzut oka że nadchodzi nowa jakość - coś co nie było możliwe na starszych sprzętach. Nowa generacja. Teraz mamy 2020 i nadchodzi kolejna "nowa generacja". Pokazem jej możliwości jest Astroboy z grafiką z PS3, albo Godfall z grafiką z PS3, designem z gier mobilnych i efektach na(pipi)anych jak w polskich teledyskach trapowych. Jest jeszcze gra którą wszyscy przeszli 11 lat temu. Na Xboxie podobnie, słyszymy że najpotężniejsza konsola na rynku, ale pograć na niej będzie można w gry z poprzedniej generacji, a prezentacje nowych produkcji jak Halo lepiej pominąć milczeniem. Zamiast dostawać kolejne GTA wprowadzające nową jakość do gier open world, dostajemy znów GTAV, na trzeciej generacji z kolei, bo po co tworzyć nowe gry i pchać technologię do przodu, skoro schopenhauery gamingu na forach z dumą twierdzą że dla nich grafika się nie liczy i z chęcią płacą pełna cenę za te same gry? Albo za inne gry z grafiką sprzed 20 lat? W przeciwieństwie do poprzednich zmian generacji, tym razem po raz pierwszy tego przeskoku generacyjnego kompletnie nie czuć. Po raz pierwszy to na aktualnej, przemijającej już generacji można pograć w bardziej technologicznie zaawansowane gry jak TLOUII czy GoT, które graficznie niszczą wszystko co jest przygotowane na tą niby nową generację, która nie oferuje nic poza cyferkami, których nie potwierdza żaden pokazany gameplay. Ani na pierwszy ani na drugi rzut oka nie widać że nadchodzi nowa jakość, coś co nie było możliwe na starszych sprzętach. Wręcz przeciwnie, to starsze sprzęty mają lepiej wyglądające gry niż ta nowa generacja, bo po raz pierwszy w historii Sony i MS zapomnieli przygotować gry nowej generacji na konsole nowej generacji i przekonują że konsole warto kupić żeby pograć w gry ze starej generacji. Jako świadomi klienci powinniśmy zagłosować portfelami i nie kupować nowych konsol tego samego producenta, skoro nie oferuje nic nowego - ale nie mam złudzeń że konsole sprzedadzą się jak po(pipi)ane, pewnie padną również nowe rekordy sprzedaży. Kiedyś to gracze wymuszali postęp na korporacjach, jak ktoś wydawał grę uwstecznioną technologicznie to był wyśmiewany i spadał z rowerka - dziś już tego nie ma, dziś kretyni w fedorach i soyowymi mordami myślą że wyjdą na intelektualistów jak będą spamować twittera, reddita i resetere tekstami o tym że grafika się nie liczy, więc także dzięki nim mamy pierwszą nową generację bez nowej jakości grafiki, bo stadnie barany przekonały korporacje że te nie muszą już w ten element inwestować. A my możemy tylko wspominać postęp w branży znany z lat 90 i 2000, kiedy każda generacja to był wyraźny, miażdżący postęp technologiczny. Bo to się już nigdy nie powtórzy.
  6. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tam sie na nic nie nakręcałem, a i tak się zawiodłem. Nigdy nowa generacja nie zapowiadała się tak słabo, a kilka już ich przeżyłem.
  7. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tyle to na mijajacej generacji bylo za malo.
  8. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Zabawne, to samo pytanie sobie zadaję czytając twoje posty w cw.
  9. Observer odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślałem, że głos się przeniesie po zmianie zdania. Aczkolwiek po ostatnich liściach Sony i ruchach MS jestem przy zostaniu przy obecnym PS4 i wzięciu nowego Xboxa.
  10. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To gest bezpieczeństwa dla kolegi z tyłu.
  11. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakby kupili Segę i zrobili nowe wersje ich klasyków z lat '90 to bym nawet wezyra przeprosił za nieszanowanie marki.
  12. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No weź jak chodzi o gierkę to 3 razy w godzine nie skończysz.
  13. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Powiedzmy sobie szczerze, jakby oni tam mieli nieznane bomby w rękawie to by konfa nie trwała 40 minut, tylko ponad godzinę. Pamiętajmy że oni tu mają sporo to pogadania, cena, pakiety, abonamenty, preordery, już czas najwyższy odsłonić karty a na tym etapie muszą to ładnie opakować w słowa. A jak to u nich z gadaniem jest to wiadomo, 40 minut to Cerny o samym procesorze dźwięku opowiadał.
  14. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Oby Sony miało coś na odpowiedź, bo jak z nieodsłoniętych kart została im tylko cena to pewnie mają teraz tak w biurze:
  15. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    3 listopada. 10 dni przed planowaną premierą Xboxa.
  16. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeszcze możliwe że się zamieszki w USA bardziej rozkręcą po wygranej Trumpa i przełożą premierę tak jak prezentacje.
  17. Observer odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Podstawowy Street Fighter to jak demo, kiedy gra jest na etapie 5 season passa. Już dawno powinni go zrobić darmowego.
  18. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież ja mam to konto od 11 lat, dłużej niż ty. I nic nie skasowałem, Mendrek mnie zbanował, a wiadomo że ban od Mendrka się nie liczy.
  19. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ty jesteś gościem z CW.
  20. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nie pisz tu jakiś fikołoreferatów, że ktokolwiek poza tobą robi CW poza CW, a o grach Sony nie można pisać niepochlebnie, bo mam w tym temacie przynajmniej kilkanaście postów niepochlebnych o TLoU II - jak coś mi się nie podoba to o tym pisze, nawet jak to największy ex roku. Zresztą dobrze o tym wiesz bo mi za to dawałeś plusy z przyczajki.
  21. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Paolo uprawia cw w każdym temacie ot co, dziwne że nie dostał jeszcze bana na działy poza betonarnią. W dziale Xboxa zachwyty nad graniem od premiery w sea of thieves, gearsy czy halo bo najlepsze są "gry na lata" natomiast w dziale Sony dopierdółki że ktoś z grą spędzi 100 godzin. Logiki się tu nie doszukuj.
  22. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Dunkey ma talent do wyszukiwania takich głupot, ostatni trickshot był fpyte. Tylko że przy tym ludziom ktorzy nie grali w daną grę może się wydawać że to jest na porządku dziennym, a tak na prawdę są to sytuacje którym musiał poświęcić mnostwo czasu. Przykladowo scena gdzie wlazł na belki i nikt go nie atakował - nie było ani jednego łucznika w obozie? Musiał na stealth wszystkich ich wybić a potem sie ujawnić i zgonić resztę przeciwników z planszy żeby nagrać tą krótką scenkę, ktora dla postronnego gracza musi wydawać się normą w świecie gry. Mi się tam ani razu w czasie gry nie zdażyło żeby nikt po wykryciu nie zaczal od razu ciąć do mnie z łuku.
  23. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja bym dodał że przez jakiś czas gry dalej będą robione pod ten sam najsłabszy sprzęt, czyli xbox one s. Polityka ms o "braku generacji" i presji na ekosystem cross generacyjny długo będzie nam się odbijać grami AAA wyglądającymi jak to biedne Halo Infinite. Przynajmniej do czasu aż devi 3rd party oficjalnie nie zleją starszej generacji. Z drugiej strony exy Sony pisane stricte pod PS5 będą się jeszcze bardziej wyróżniać na tle innych gier na rynku.
  24. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    #teamKage
  25. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tam uważam że decyzja o braku współpracy DS4 jest anty konsumencka i głupio robi Sony że się przy tym upiera, ale i tak uznaje tylko opcje kupna nowej konsoli z nowymi padami. Zrobić inaczej tak jakby kupować sobie nowego Touarega, ale wstawić sobie fotele i deske rozdzielczą ze swojego starego Passata. Druga sprawa to wojownicy Console Wars którzy od lat (pipi)ią DS4 jako słabego i marnie wykonanego pada, a tu nagle udają jakie to za(pipi)iste pady i przekreślają kupno PS5 ze względu na to że nie będą mogli na nich grać, ale tych odklejeńców to już warto tylko wapnem przysypać.