Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Alkomat by mogli przy okazji zamontować.
  2. Observer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wiem że to może zbyt rewolucyjne rozwiązanie, ale myślałeś o tym żeby nieużywany sprzęt schować gdzieś do szafki? Ja żadnej konsoli od początku lat 90 nie sprzedałem, a jakoś pady mi się po mieszkaniu nie walają.
  3. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest ta sama laska co jej fota była przed konferencją??? O (pipi), ale downgrade.
  4. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ale to sa te co i tak w grze znajdziesz czy jakieś dodatkowe?
  5. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra, E3 nie było, ale fajnie znowu było obejrzeć konfę i pośmiać się z nieudolnego microsoftu na forum. Dziękuję panie spencer, lepsza rozrywka niż zapowiada się na XSX.
  6. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fable jest podobno online.
  7. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS błagam przestańcie, daddy już linę wiesza.
  8. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Znowu pokazywanie celebryty, bo przecież Terry Crews sprawił że Crackdown 3 był dobrą grą
  9. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra po prostu chodzi w 1 fps
  10. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "what are you doing step bro" the game
  11. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To na początku to było to nowe Halo co ma sprzedać nową generację? Czy jakiś remaster? Bo jak to pierwsze to lol.
  12. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Były nie były znając ludzkość jak czymś można było komuś za(pipi)ać to możemy być pewni że ktoś tym w kogoś rzucił ze skutkiem śmiertelnym na długo zanim wojskowe procedury to usankcjonowały. U nas widły nie były nigdy bronią wojskową tylko narzędziem ogrodniczym a pewnie w liczbie ofiar plasują się zaraz za mieczami.
  13. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    W luźnym tłumaczeniu mówią znane japońskie powiedzenie
  14. Observer odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    Dokładnie tak jest. Tu scenariusz jest dostosowany do tego żeby wcisnąć co krok jakieś woke slogany i target docelowy z resetery się cieszył, a nie po to żeby stworzyć spójną i logiczną fabułe. Fabularnie to jest bardziej manifest polityczny niż gra postapo, ale tu też trzeba mieć jakąś wiedzę o świecie i o agendzie politruków typu Anita żeby to wyłapać, bo nawet na tym forum są nieświadome bombelki które z całej tej propagandy wyhaczyły tylko jeden pocałunek między dwoma dziewczynami.
  15. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mi z kolei system walki przypomina Bushido Blade, chciaż inny gatunek tam też walka polegała na cierpliwym rozgrywaniu pola walki i kończyła się jednym celnym ciosem. Czuć że grasz taktycznym wojownikiem a nie siepaczem jak w nowych AC albo samograjem jak w starych AC.
  16. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Gra jest za to absolutnie świeża i nowatorska w kwestii art designu - wiekszość, jak nie wszystkie, gier open world (a już na pewno te które wypuszcza ubi, no może poza blood dragon) stara się odwzorować światy tak żeby wyglądały jak najbardziej realistycznie, tu natomiast co krok trafiamy na lokacje jak z epickich obrazów, wiele elementów jest celowo przesadzona żeby tylko wywołać zachwyt i pokazać artystyczny rozmach. Mnie tu kupuje, zwłasza po spędzeniu kilkudziesięciu godzin w szaroburym fotorealistycznym Seattle w TLOUII. Już wiem że grę będę odpalał po skonczeniu tylko żeby poobcować ze sztuką audiowizualną jaką przygotowali twórcy.
  17. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nawet w takim Uncharted 4 jak w jednym etapie wleziemy na wieżę kościoła i spojrzymy na panorame miasta to widok zawiera sporo kańciastych domków, ale raczej nikt sie nie d(pipi) że gra wygląda słabo.
  18. Observer odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    W kwestii tego ze jak ktoś krytykuje gre to nie zrozumiał historii, taki oto opis fabuły mamy w CD Action, gdzie grze dali 10/10: Od razu widać że recenzent dojrzały i wszystko zrozumiał.
  19. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Takie czasy, nawet filmy aktorskie dubbingują, co wiecej to jest to jest często domyślna opcja, w kinach czesto wersja ang jest na jakiejs mniejszej sali bo te najwieksze okupowane przez dubbing, strach coś na vod wypożyczyć bo (pipi) wie czy bedzie w ogole opcja zmiany. Tfu. Dubbing tylko w bajkach.
  20. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Na razie bardzo ładnie, mam nadzieję że w połowie gra nie każe nam grać przez 10 godzin retrospekcji jakimś losowym mongołem żeby poznać historię od jego strony.
  21. Observer odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    Fajnie że zmieniłeś zdanie o 180 stopni, z pierwotnej teorii "Abby odpuściła Ellie bo za winnego uznawała Tommiego", do "Abby uznawała Ellie za winną i odpuściła tylko przez Leva". Cieszę się, że mogłem pomóc.
  22. Observer odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    Już drugi raz kłócisz się z oficjalnym tłumaczeniem. Przetłumaczyli przyjaciół na bliskich, powiedziała do Ellie "zabiłaś moich bliskich". To są fakty. Napisz jakąś petycje do Sony żeby wydali patcha, a nie piszesz kolejny referat zmieniający temat. Rozmowa zaczęła się od tego że napisałem że Abby odpuściła Ellie w teatrze, czyli w momencie jak już biła ją po ryju, a nie tego co myślała jak szła do teatru ani czy zrobiła to razem z Tommym ani czy bliscy to dobre tłumaczenie przyjaciół. Zdaniem oficjalnych materiałów wiedziała to jak ją zobaczyła, co wynika z dialogu, ty twierdzisz że dalej nie wiedziała o tym kilka minut później, kiedy darowała jej życie. Masz prawo do swojej interpretacji, ale po prostu robisz fikoły żeby usprawiedliwić niekonsekwencje scenariusza. Abby mówiąca "zabiłaś moich bliskich" jednoznacznie wskazuje że Abby twierdzi że Ellie zabiła jej bliskich, ale możesz dalej upierać się że było inaczej.
  23. Observer odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Komedia.
  24. Observer odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    A słyszałeś kiedyś słowo "przyjaciółka"? Przecież o tym napisałem. Jesteś nieuważny. Uzupełniając twoją 'uważność' - Isaac wiedział o Ellie już pierwszego dnia, po jej złapaniu w scenie w szkole jeden z Wilków mówi że rozmawiał z Isaakiem przez radio i ten kazał zabić jeńców - czyli już z pierwszym spotkaniem bohaterek z Wilkami, informacja ta od razu trafia na stadion. To było pierwszego dnia, nie drugiego. Głównie to twojej interpretacji. Raczej nigdzie indziej w internecie w rozmowach czy na gafie czy reddicie nie znalazłem wersji że Abby odpuściła Ellie w teatrze, bo nie wiedziała że ona miała coś wspólnego z wydarzeniami w akwarium.
  25. Observer odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    Tlumacze dostają zazwyczaj kontekst, dlatego "friends" przetłumaczyli jako "bliskich" a nie "przyjaciół", bo to drugie sugerowało by płeć. A co do drugiego - wszystko wskazuje że wiedziała, bo gdyby nie to dialog i cała ta scena byłaby inaczej przeprowadzona. A skąd? To już pytanie do Druckmana. Albo poza kadrem (Wilki wiedziały że szukają dziewczyny, było to chociażby w dialogach w killroomach, gadają o tym między sobą chciażby w Hillcrest, więc były to oficjalne rozkazy z jakimi zostali wysłani ze stadionu, ta wiedza była więc powszechna, ale czy już w pierwszym dniu i czy dotarło do Abby już z tego co pamiętam nie było wprost powiedziane), albo coś przegapiliśmy albo dziura w scenariuszu. Tak czy owak mamy tu kolejny przykład leniwego pisarstwa - nie oszukujmy się.