pobrałem sobie demko i szykuje się cholernie dobry szpil.
grafa wygląda solidnie, zadyma na arenie daje radę (chociaż mnie wkurzają te "wybuchowe" pułapki - ot, taki urok miejscówki)
do wyboru ryu, hayate, hitomi i ayane (buuu.... kasumi brak)
nie za bardzo podoba mi się nowe zagranie "super combo" - trzepiesz jakąś serię, dajesz RB i postać wykonuje efektowną sekwencję ciosów + możliwość wyboru miejsca w którą możesz posłać przeciwnika zadając ostateczny cios.
pewnie walki będą wyglądały na zasadzie: seria ciosów, wybicie przeciwnika w powietrze + "super combo" + dobicie
mnie osobiście cieszy powrót przechwytów znanych z doa3 - niestety system z doa4, doa:u nie do końca mi się podobał i jakoś tak nie mogłem się przestawić - teraz czuję się jak w domu
co do przechwytów - cholernie ciężko wchodzą (albo ja mam problemy z wbiciem się w odpowiedni moment)