-
Postów
2 660 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Gattz
-
to nie jest takie niespotykane choc zwykle oznacza to ze ktos z naszego teamu mu pomaga. jak to dziala? przeciwnik sie chowa w jakies miejsce gdzie go nie znajda za szybko (za schodami budowanego domku na faveli blisko dolnego respawna np), sabotazysta z naszego teamu do niego biegnie, rozstawia desant taktyczny, ginie, rozstawia, ginie i tak az bedzie nuke. wiec gdy tylko zobaczycie ze ktos z przeciwnika zbliza sie do 20-x a ktos w waszej ma 0 killi i sporo smierci to lepiej zacznijcie szukac swojego na radarze i to szybko.
-
to akurat nie sztuka bo tamten film ssie. oryginalnej trylogi juz do piet nie siega imo
-
faktycznie gra to zal bo nikt z twojej druzyny nie zrobi tego co sam powinienes zrobic. takim podejsciem duzo sie zdziala moze tak poznaj gre zanim zaczniesz krytykowac? moze nawet zobaczysz "przestrzen powietrzna zajeta" jak sam bedziesz chcial wezwac za duzo.
-
ci kolesie z lvlupyourgame porzucili robienie filmikow czy nie spieszy im sie by miec robote az do tekkena 7? [ot] jesli to co napiszecie to prawda to co za problem, sami sobie beda winni i moze ich to zmobilizuje do zmian (gazety lol ) [/ot]
-
w kazdej grze znajdziesz jakas op weapon. to nie jest tak ze z innej broni ich nie zabijesz wiec musisz sie dostosowac i tez brac model 1887. mozna grac jak sie lubi i tez dawac rade
-
autosave odkryles? bo to raczej ma wiecej gier edit: przypomnialo mi sie cos. tam w chapterze 25 zawsze sie konsola zwiesza w tym samym momencie (podobno tylko jesli jestes online)
-
tia tylko ze ostatnio tworcy sami sobie rysuja ile wg nich to "pełne" i odcinaja reszte na dlc bo jeszcze dadza nam wiecej niz nam sie nalezy za te 60$ (ac2 <-- swoja droga brawa dla nich ze mieli jaja przyznac sie ze chca tylko kase) byly takie przypadki, lbp albo jedi outcast. i nie wiedzialem ze zaproponowanie dema w 1 zdaniu to "juz sie tak uparles". po prostu nie lubie dlc, nie lubie jak 99% tworcow robi tak by bylo jak najwiecej dlc (ale jak rozumiem gdybym urodzil sie nie wczoraj a 2 dni temu to bym to lubil?). czy naprawde chcemy by taki re6 mial tylko "story mode A" a jako dlc mercenaries, story mode b, versus i dodatkowe poziomy trudnosci? (bo tworcy: powiedza "story mode A" jest wart tych 60$ wiec was nie oszukujemy)(a inni powiedza: nie widze powodu dla ktorego mieliby nam dawac bonus za friko). kiedys tworcy starali sie upchac jak najwiecej do pelnej wersji by klient kupil (stare dobre czasy). a teraz szukaja granicy "klient i tak kupi wiec nie dodajmy" i mi sie to po prostu nie podoba bo sa jej coraz blizej. no ale skonczmy ten temat bo te stare dobre czasy i tak nie wroca... (niech tylko tych nowych czasow nie spapraja za szybko)
-
a to dlatego musze placic za pelna wersje gry... bo to biznes, to mnie oswieciles... a darmowe dlc i dema moze nie istnieja? jeszcze moze popierajmy re5 dajacy tryb versus jako dlc, bo przecierz strzal w kolano gdyby potem chcieli dodac jeszcze jakis tryb a to ze mogli go dodac odrazu w pelnej bo byl gotowy przed premiera to mozna pominac co? glowny problem jaki mam z tym to to ze jest to gotowe przed premiera gry, rozumiem kiedy kolesie skonczyli gre, wydali, maja czas wiec pracuja nad dlc. ale kiedy dlc jest gotowe przed gra to cos tu jest nie tak przynajmniej dla mnie. ale wracajac do tematu to nie sledze hypu na te gre wiec nie wiem jak duzy/dlugi jest ten epizod, wiec spytam to ten ktory przeszli w 15 minut na prezentacji?
-
tak jak dlc fallout 3? ktore mialy imo nierowny poziom i niektore byly ok a niektore byly :przejdz z A do B strzelajac do wszystkich i gg. osobiscie nie lubie episode gaming, wole poczekac na calosc niz miec pocieta akcje na jakies odcinki ktore moze przyjda moze nie (jak valve ktore zamiast robic hl2 episode 3 wydaje l4d 2 i w ten sposob caly zapal jaki mialem dla hl2 juz nie istnieje bo za dlugo to trwa) a jak to "dlc" jest gotowe jeszcze zanim gra powstala to juz nie komentuje... niech wrzuca je jako demo a nie trzepia kase z rzeczy ktorych im sie nie chce wrzucac do pelnej wiec potem zarobia na directors cut....
-
mozesz wybrac new game, wybrac poziom crushing i zgodzic sie by ci przenioslo wszystko co zdobyles do tej gry (skarby) albo mozesz isc do do chapter select i tam ustawic odpalic pierwszy na crushing w obu przypadkach gra bedzie chciala zebys gdzies stworzyl save
-
A nie jest przypadkiem tak że możesz rozstawić 3 miny, a w momencie rozstawienia czwartej ta pierwsza eksploduje? dokladnie tak. to samo z c4. co nie zimenia faktu ze mozna rozstawic i jak ktos wbiegnie to sobie na niego wejsc i rozstawic kolejna. wiekszosc mysli ze skoro koles wykorzystal 1 to juz mozna wbiegac bezpiecznie a tu niespodziewajka.
-
oh pls. w mw1 tez sie da wymienic sporo rzeczy casual friendly. 3x granaty, 2x szybsze strzelanie, tube, wiele broni bardziej op niz w mw2 (deagle, p90), 2 bronie glowne, martyr jako perk, mapy zbudowane tak ze mozna sypac granatami z respa dla freekill, 3 claymory dla snajpera zamiast 1, perk dajacy bonus hp zawsze i wszedzie (no ale wg was to ze teraz sie to dostanie na 10 sek po 4 zgonach to bardziej casual niz bylo bo deathstreak). killstreaki niby czynia te gre bardziej casual? w jaki sposob jesli moge spytac? naslij hariera, kumpel niech nasle pawlosa i spytajcie przeciwnika czy uwazaja ze to co sie z nimi dzieje jest casual friendly. to nie bc2 zeby kazdy mogl sie podlaczyc i hulac w helikopterze, tutaj trzeba to jeszcze zdobyc (i nie na zasadzie "kto pierwszy dobiegnie ten ma") a wyjadacze raczej casuala powstrzymaja przed tym. imo zmiany zrobili w strone utrudnienia gry co bardziej casual chyba nie jest. (tia nawet akimbo nie uwazam za jakies mega ulatwienie bo to tylko na bliska odleglosc a na srednia i dluga jest slabe a wlasnie walka z odleglosci przewaza w tej grze, kto nie wierzy niech wezmie sobie akimbo mp5 i biega po wasteland, derail, rundown czy invasion w trybie gdzie nie mozna kampic caly czas bo sie przegra) (domination albo s&d polecam)
-
i did not know that. thx
-
wiesz mialem raczej na mysli taka akcje jak - b+3,4, 1+4, 2,1,1+2, B!,ff, db+4,3 asuki trafi cie b+3 gdy robisz low to sobie trzymaj dalej twardo pada, nawet wal w przyciski ile wlezie. i owszem zawsze robie ten sam komplet po b+3 chyba ze widze ze sciana jest za blisko i mi go przerwie bo jakos nie widze potrzeby robienia b+3,4, b+4,2, B!, uf+3, 2,1,1+2 tylko po to by miec niewielka odmiane animacji. ps. @cheese czyli ewgf trafiaja lezacego i nie ruszajacego sie przeciwnika? ps2. wyraznie powiedzialem ze NIE wszystkie postacie wymagaja manuala ani timingu. moja teorie stosuje do wlasnie takiej asuki gdzie b+3 moze zabierac tyle co caly juggle bo nie ma tam nic strasznie skaplikowanego
-
Głupszej wypowiedzi nie widziałem tutaj od dawna. Wygląda to tak jakbyś nigdy nie gral w tekkena. no popatrz a jednak gralem. moze ciebie jara spektakl ogladania full juggle zawsze tego samego po swoim starterze miliony razy mnie to zwyczajnie nudzi i jest monotonne. duzo bardziej mi sie podoba zabawa w dziobanie (bo tam jeden blad az tak nie rzutuje) niz ogladanie jak watla kobita piescia do przodu podrzuca do gory jakiegos misia jakby byl pilka plazowa, gdzie jeden gracz wklepuje jak automat kombinacje ktora zna jak amen w pacierzu a drugi moze odlozyc pada bo za szybko sie nie ruszy. skoro wpuszczenie juggle startera=oberwaniem calego dmg to co jest takiego glupiego w skroceniu tego do jednego ciosu? jedyna roznica to krotsza animacja, efekt ten sam. bo niestety sporo postaci w swoim jugglu nie wymaga ani manuala ani timingu wiec raczej go nie sknoci (wyjatek lagi ale liczy sie tylko offline czyz nie?). command listy alisy nie znam wiec ci nie rozwine. patrzac co nia robia na ranked doszedlem do tego wniosku co wczesniej. postaci nie znam, nie chce znac, nie lubie, jak dla mnie moze nie istniec i swiat nie bedzie gorszym miejscem. @tenshi wybieranie ktore endingi sa cannon samemu ftw no ale w nich najlepiej widac ktorych postaci nie bedzie w t7
-
czytanie ze zrozumieniem brawo Di. dokladnie o to mi chodzilo t3 eddy t4 steve t5 feng t5dr lili t6 bob i alisa
-
w rejestracji w polu gdzie pytaja o psp i mowia "jak nie masz to wybierz ostatnia" a ostatnia jaka mi sie wyswietla to slim250gb. watpie czy ktos to zaznaczy zamiast b/b ale tak tylko mowie
-
mhm on i devil ganryu. a tak ogolnie to Yoshi nie zyje od T5 gdzie Bryan go ustrzelil wiec nie ma go w t6 i nie bedzie w t7:D i to by bylo na tyle patrzenia na endingi jesli kiedys wydadza t7 to oby skrocili juggle bo ogladanie 10 sek ringoutow jest malo fajne. (wykonywanie ich tez) niech odrazu zwieksza dmg juggle startera do tyle ile by zabral full juggle i zabiora mu follow up to granie bedzie moze mniej nudne (bo ile mozna ogladac ciagle te sama animacje gdzie wklepuje sie polecenia z automatu bo robi sie to po raz xxxxxxnt co czesto nie wymaga manuala czy timingu) i popieram wywalenie niepotrzebnych postaci zeby dopracowali pozostale (niepotrzebne jak dla mnie sa te ktore sa zbyt podobne do siebie i te najmniej uzywane). i czy mi sie wydaje czy co namco dodaje nowe postacie to zawsze sa tam op tanie szmaty? (niech lepiej przestana) sometimes less is more
-
zgodze sie ze wpada wiecej dupshotow gdzie sobie mozna strzelac fullauto gdzies w strone przeciwnika i wpadnie head.
-
kula szybko leci to i head szybko wpada... a lagi podczas strzalow nadal sa w formie oszukujacego kill cam ktory ci powie ze tylko ci sie wydaje ze sie zatrzymales i strzelales w przeciwnika bo on widzial ze sprintujesz dalej. typowa przewaga hosta
-
nie boj nic wyjdzie pelna wersja to liczba idiotow wzrosnie i to znacznie i bedzie jak w starym dobrym bad company albo 1943 gdzie team woli kazdy brac wlasny pojazd niz obsadzic strzelca w wierzyczce itp albo poczekac na kolesia dla ktorego zabraklo pojazdu i niech sobie biegnie na piechote cala mape. takich ktorzy sa nastawieni tylko na wbijanie expa nigdy nie zabraknie i zawsze beda w wiekszosci. w takim bc1 pamietam ze bylo stanowisko artyleri gdzie mozna bylo ladnie zdejmowac kolesi w dwoch pierwszych bazach wiec kolesie sobie tam kampili cala gre a jesli ktos byl tam przed nimi to TK i farmimy. albo niszczenie i naprawianie wlasnego czolgu. pewnie z tego powodu nie ma za duzej nagrody za bombe.
-
raczej mialem na mysli ze skoro u2 dostalo goty to best action moga oddac innej by sie ktos jeszcze cieszyl. tak jak z oskarami
-
muza, multi, story, replayvalue? w kazdej z tych kategori latwo znalesc cos lepszego. to jest dla mnie dziwne i bez sensu to tak jakby byl rajd samochodowy i by twierdzili ze wygral w klasyfikacji ogolnej, a przegral we wlasnej kategorii? to jest po prostu nie mozliwe czy w tej kategorii Assassin jest lepszy od U2 ? ciekawe w czym... pewnie jest to ustawiane tak jak oskary i stwierdzili ze beda rozdawac nagrody pocieszenia w stylu "temu damy to a tamtemu wtedy damy tamto"
-
Art of Tekken - Łódź, 5-6 grudnia - Tekken 6
Gattz odpowiedział(a) na Dante84 temat w Turnieje i zloty
Szachy nie są takie uczciwe. Statystyki pokazują, że częściej wygrywają białe pionki ze względu na to, że do nich należy pierwszy ruch. najlepsza gra wszechczasow starcraft jest chyba uczciwy i sprawiedliwy. rasy zbalansowane chyba do perfekcji jedynie niektore mapy sa troche stronnicze. anyway czy juz nie czas odkleic ten topic i go zamknac skoro turniej sie odbyl a przykleic jakis inny ktory dopiero ma sie odbyc? -
gdyby zrobili batman creed bylaby to napewno ciekawa gra no ale zobaczymy chyba masz po 1 "zakonczenie" na kazdy poziom trudnosci (fajnie ze sa bo "batman shall not kill")(z wyjatkiem filmow gdzie w pierwszym zrzucil czarnego z dzwonnicy a w returns przyczepil bombe do grubasa, bossow nie licze) ps. szkoda ze harley znowu jest w nurse outfit zamiast oryginalnego.... w jedynce jakos to pasowalo ale tutaj...